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![多媒体应用系统技术](https://www.shukui.net/cover/37/30188178.jpg)
- 许华虎主编;上海市教育委员会组编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111240480
- 出版时间:2008
- 标注页数:340页
- 文件大小:100MB
- 文件页数:353页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
序言1
前言1
第1章 多媒体技术概论1
1.1多媒体技术概述1
1.1.1媒体、多媒体和多媒体技术1
1.1.2多媒体技术的技术背景、发展历史和应用领域4
1.1.3多媒体技术的处理对象及基本特性8
1.1.4多媒体系统的层次结构9
1.2多媒体计算机硬件基础10
1.2.1多媒体输入输出设备10
1.2.2多媒体存储设备13
1.2.3多媒体音频卡、显示控制适配器及视频采集卡15
1.3多媒体计算机软件基础17
1.3.1素材制作软件17
1.3.2多媒体平台软件20
1.3.3各类操作系统的多媒体播放器介绍21
1.4新媒体21
1.5习题24
第2章 多媒体数据压缩技术25
2.1多媒体数据压缩的基本概念和方法25
2.1.1多媒体数据压缩的基本概念25
2.1.2多媒体数据压缩的分类26
2.1.3多媒体数据压缩的评价标准27
2.2数据压缩的常用编码方法27
2.2.1PCM编码27
2.2.2预测编码28
2.2.3变换编码30
2.2.4行程编码31
2.2.5霍夫曼编码31
2.3多媒体数据压缩编码的国际标准32
2.3.1音频压缩编码标准33
2.3.2静态图像压缩标准34
2.3.3动态图像压缩标准36
2.3.4视频压缩编码标准39
2.4习题39
第3章 多媒体数据的组织41
3.1超文本和超媒体41
3.1.1超文本与超媒体概念41
3.1.2超文本系统的组成42
3.1.3超文本系统的结构模型45
3.1.4超文本和超媒体的发展方向47
3.2多媒体数据库技术47
3.2.1多媒体数据库48
3.2.2多媒体数据库管理系统51
3.3习题53
第4章 网络多媒体技术55
4.1多媒体传输协议55
4.1.1多媒体传输协议简介55
4.1.2下一代网络中的多媒体通信协议57
4.1.3多媒体通信的服务质量58
4.2多媒体通信59
4.2.1多媒体通信系统结构60
4.2.2多媒体会议系统61
4.2.3视频点播和交互电视系统66
4.2.4用户接入网技术69
4.3流媒体71
4.3.1流媒体的基本概念和应用71
4.3.2流媒体的技术原理71
4.3.3流媒体的文件格式72
4.3.4流媒体的三大平台73
4.4习题75
第5章 音频素材制作与处理77
5.1模拟音频77
5.2数字音频78
5.2.1数字音频基础知识79
5.2.2模拟音频信号转换为数字音频信号79
5.2.3数字音频文件的类型80
5.2.4数字音频的质量与数据量82
5.3语音合成技术82
5.4语音识别技术85
5.5音频处理软件——Adobe Audition86
5.5.1Adobe Audition简介86
5.5.2Adobe Audition基本功能87
5.5.3Adobe Audition基本应用87
5.6音频素材制作90
5.6.1音频采集与录制90
5.6.2音频编辑92
5.6.3噪声处理94
5.6.4音频特效处理95
5.7音频制作综合练习96
5.8习题97
第6章 图像素材制作与处理98
6.1数字图像基础知识98
6.2数字图像处理技术101
6.2.1数字图像获取101
6.2.2数字图像处理102
6.3图片浏览器ACDSee102
6.4图像处理软件——Adobe Photoshop108
6.4.1Adobe Photoshop简介108
6.4.2Adobe Photoshop基本功能108
6.4.3Adobe Photoshop基本应用109
6.5图像素材制作111
6.5.1图像素材获取111
6.5.2图像编辑111
6.5.3图像合成114
6.5.4图像特效处理118
6.5.5图像颜色处理120
6.5.6图像格式转换122
6.6图像制作综合实例122
6.7习题127
第7章 动画素材制作与处理128
7.1计算机动画基本知识128
7.2动画制作软件Flash131
7.2.1Flash的基本功能和特点131
7.2.2Flash的工作环境131
7.2.3Flash动画制作的基本方法132
7.3三维动画制作软件3DS MAX138
7.3.13DS MAX的基本功能和特点138
7.3.23DS MAX的工作环境和基本操作方法140
7.3.33DS MAX创建模型和动画的基本方法141
7.4动画素材的制作145
7.4.1Flash中素材的制作和导入145
7.4.2Flash的动画制作147
7.4.3Flash动画作品的导出与发布150
7.5动画制作综合实例150
7.6习题154
第8章 视频素材制作与处理155
8.1视频基础知识155
8.2豪杰超级解霸介绍158
8.2.1豪杰超级解霸的基本功能和特点158
8.2.2豪杰超级解霸支持的文件格式159
8.2.3豪杰超级解霸的基本操作方法159
8.3视频处理软件——Adobe Premiere160
8.3.1Adobe Premiere简介160
8.3.2Adobe Premiere的工作环境161
8.3.3Adobe Premiere视频处理的基本方法162
8.4视频素材处理实例163
8.4.1视频设置163
8.4.2素材的剪辑164
8.4.3视频处理技术167
8.4.4项目的输出172
8.5视频制作综合实例174
8.6习题178
第9章 多媒体应用系统设计179
9.1多媒体应用系统开发方法179
9.1.1多媒体软件工程概述179
9.1.2多媒体应用系统软件过程180
9.1.3多媒体应用系统开发模型182
9.2多媒体应用系统的规划185
9.2.1多媒体应用系统规划的任务185
9.2.2选题规划186
9.2.3系统内容规划187
9.2.4系统结构规划188
9.2.5系统开发进度安排189
9.3多媒体应用系统设计的任务与原则190
9.3.1多媒体脚本设计的任务190
9.3.2界面设计原则192
9.3.3创意设计原则193
9.4多媒体课件系统设计193
9.4.1多媒体课件系统概述193
9.4.2多媒体课件系统开发过程199
9.5多媒体电子出版物系统设计210
9.5.1多媒体电子出版物概述210
9.5.2多媒体电子出版物开发过程213
9.6网络多媒体广告设计215
9.6.1网络多媒体广告概述215
9.6.2网络多媒体广告设计原则216
9.7习题217
第10章 多媒体应用开发218
10.1多媒体开发工具218
10.1.1基于光盘的多媒体开发工具218
10.1.2基于网络的多媒体开发工具219
10.1.3基于高级程序设计语言的多媒体开发219
10.2Director在多媒体开发中的应用219
10.2.1Director简介220
10.2.2Director的基本操作223
10.2.3简单动画的制作238
10.2.4行为及其附着243
10.2.5脚本与交互248
10.2.6声音和数字视频的使用258
10.2.7综合实例介绍265
10.3采用Authorware开发多媒体应用系统270
10.4习题271
第11章 多媒体技术综合应用案例273
11.1现代会展领域中多媒体技术的应用概述273
11.1.1会展概述273
11.1.2现代会展领域中的多媒体技术273
11.2多媒体展示综合实例原理及实现介绍277
11.2.1幻影成像系统原理与实现277
11.2.2虚拟对话系统原理与实现284
11.3案例——某电信公司虚拟对话的实现287
11.3.1题目准备287
11.3.2蓝幕拍摄287
11.3.3后期制作288
11.3.4制作结果288
11.4案例——美好的某城市的360°环幕的实现291
11.4.1360°环幕展映系统(环幕电影)简介291
11.4.2主要技术特点292
11.4.3系统实施说明292
11.4.4360°环幕脚本294
11.5多媒体综合实例应用开发——“2010年上海世博会”实例296
11.6习题304
第12章 实验305
12.1实验一ACDSee工具的使用305
12.2实验Adobe Audition音频处理基础306
12.3实验三Photoshop图像处理基础(一)307
12.4实验Photoshop图像处理基础(二)308
12.5实验五Flash动画(一)309
12.6实验Flash动画(二)310
12.7实验七3DS MAX动画312
12.8实验八视频处理(一)313
12.9实验九视频处理(二)314
12.10实验十Director与多媒体开发(一)315
12.11实验十一Director与多媒体开发(二)317
12.12实验十Director与多媒体开发(三)319
12.13实验十三综合实验321
12.14实验十四创意设计实验323
附录教学组织建议325
上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲及样题327
Ⅰ上海市高等学校计算机等级考试(三级)考试大纲总体说明328
Ⅱ上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲329
Ⅲ上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试样题334
参考文献340