图书介绍

2016年中国动漫游戏产业年度报告PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

2016年中国动漫游戏产业年度报告
  • 魏玉山主编 著
  • 出版社: 北京:中国书籍出版社
  • ISBN:9787506862929
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:388页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:402页
  • 主题词:动画片-产业-研究报告-中国-2016;互联网络-游戏-产业-研究报告-中国-2016

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图书目录

主报告3

2016年中国动漫游戏产业年度报告&中国动漫游戏产业年度报告课题组3

一、动漫产业:精品力作铸造超级IP3

二、游戏产业:成为优秀IP变现渠道11

三、用户:消费群体重合力促产业融合发展17

分报告25

2016年中国动漫图书出版产业年度报告&孟晓明25

一、2016年动漫图书出版总体情况25

二、2016年动漫图书销售情况分析32

2016年中国漫画产业年度报告&伍智杰40

一、漫画市场规模和成长性,互联网漫画燃生机40

二、漫画图书单行本销售固化,网红漫画家变现快42

三、漫画作家纸媒创富遭遇断崖式下滑44

四、漫画行业投融资体量规模增大44

五、漫画内容付费成为发展新引擎45

六、“互联网+”深凿变革之路47

2016年中国电视动画产业年度报告&卢虹50

一、2016年中国电视动画备案情况回顾与特征分析50

二、2016年中国电视动画发行情况回顾与分析55

三、2016年中国电视动画播出与收视情况回顾及特征分析57

四、2016年中国电视动画发展特征总结62

2016年中国电视动画收视分析报告&徐晓航66

一、2016年动画频道整体收视分析66

二、2016年动画频道的收视特点66

三、2016年动画专业频道节目收视分析70

四、动画专业频道案例分析:湖南金鹰卡通频道72

五、2016年动画频道经营分析75

2016年中国动画电影产业年度报告&孙鸿园79

一、2016年中国动画电影市场概况79

二、2016年国产动画电影产业特征87

三、中国动画电影市场的主要问题91

四、中国动画电影的发展前景与建议94

2016年中国动画电影市场年度报告&郝园园98

一、2016年中国动画电影市场概况98

二、2016年代表性动画电影的宣发105

三、国产动画电影的发展趋势107

四、国内动画电影存在的问题113

2016年中国动漫游戏类玩具年度报告&王续义115

一、2016年国内玩具消费特点115

二、2017年中国动漫游戏玩具市场前瞻125

三、结语127

2016年中国品牌授权产业年度报告&中国玩具和婴童用品协会128

前言128

一、我国品牌授权商总体状况129

二、我国被授权商总体状况133

三、我国授权产品市场状况138

四、我国授权产品(玩具和婴童用品)质量状况139

五、我国品牌授权行业发展现状145

六、我国品牌授权行业发展趋势152

2016年中国游戏产业年度报告&郑南156

一、2016年中国游戏产业发展环境156

二、2016年中国游戏产业发展总体情况158

三、2016年中国游戏产业发展态势分析166

四、2016年中国游戏产业存在的问题与对策建议167

五、中国游戏产业发展趋势展望168

2016年中国移动游戏行业年度报告&中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会170

一、2016年中国移动游戏行业发展状况170

二、2016年中国移动游戏行业分析175

三、2016年中国移动游戏行业存在的问题与对策建议178

四、2016年中国移动游戏行业发展趋势180

2016年中国电竞行业年度报告&中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会182

一、2016年中国电竞游戏行业发展状况182

二、2016年中国电竞游戏行业分析186

三、2016年中国电竞行业存在的问题与对策建议191

四、2016年中国电竞行业发展趋势195

2016年中国独立游戏年度报告&李茂197

一、独立游戏概述197

二、中国独立游戏发展概述198

三、2016年中国独立游戏发展现状202

四、中国独立游戏的发展趋势207

2016年中国动漫研究文献综述&吴文聪210

一、研究样本与工具210

二、文献统计分析210

三、文献计量分析220

四、文献关键词分析227

五、结语232

专题报告237

中国动画电影发展分析与建议&吕燕茹 王馨欣237

一、2016年中国动画电影市场概况分析237

二、2016年国产动画电影制片分析241

三、2016年中国动画电影市场的问题245

四、中国动画电影的发展前景与对策建议248

中国电视动画发展分析与建议&宋迪莹251

一、2016年中国电视动画行业发展特点251

二、2016年优秀国产电视动画253

三、国产动画片实行分级制的必要性256

中国游戏直播行业研究分析&中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会258

一、中国游戏直播行业发展状况258

二、中国游戏直播行业分析261

三、中国游戏直播行业存在的问题与对策建议264

四、中国游戏直播行业发展趋势265

中国自主研发网络游戏海外出口研究分析&中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会267

一、2016年海外游戏市场综述267

二、2016年中国自主研发网络游戏出口海外情况267

三、案例监测272

四、产品分析275

泛娱乐时代国产动画品牌的塑造&于玺277

一、泛娱乐时代的来临277

二、品牌建立:内容为王,孵化优质IP278

三、品牌推广:渠道运营的多元化281

四、叠加效应:ACG共赢发展282

南海神庙文化在动漫吉祥物设计中的传承与创新&陈坤284

一、波罗鸡与动漫吉祥物设计284

二、南海神与动漫吉祥物设计286

三、其他神灵与动漫吉祥物设计288

四、结语289

区域报告293

2016年北美动画电影市场发展报告&张婧293

一、北美新片发行概述293

二、重点新片票房表现294

三、各大公司制作发行盘点296

四、好莱坞在中国市场的表现298

2016年日本动画电影产业发展报告&张翼300

一、《你的名字。》的横空出世或引发第四次浪潮302

二、电影制作委员会制度日臻成熟304

三、海外市场特别是中国市场成井喷式增长306

四、日本政府的大力扶持307

五、繁荣下的隐忧308

案例分析313

哔哩哔哩视频网发展模式研究&陈乐怀313

一、哔哩哔哩的发展背景313

二、哔哩哔哩的发展模式316

三、哔哩哔哩的未来发展趋势326

四、结语329

网易:以自研游戏制造爆款产品&中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会332

一、发展概述332

二、网易优势分析334

腾讯:依托庞大用户量抢占市场&中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会338

一、发展概述338

二、腾讯优势分析339

完美世界:以影游融合成就泛娱乐龙头企业&中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会343

一、发展概述343

二、完美世界优势分析346

三七互娱:依托移动游戏发行平台布局泛娱乐&中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会351

一、发展概述351

二、三七互娱优势分析353

三、企业业务扩展355

中手游:顶级IP资源+移动游戏全网发行&中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会359

一、发展概述359

二、中手游优势分析361

附录367

中国动漫游戏产业大事记367

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