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![多媒体技术应用基础](https://www.shukui.net/cover/43/32021282.jpg)
- 胡文骅主编 著
- 出版社: 上海:上海交通大学出版社
- ISBN:9787313198440
- 出版时间:2018
- 标注页数:196页
- 文件大小:67MB
- 文件页数:207页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体概述1
1.1 多媒体基础知识1
1.1.1 媒体的含义1
1.1.2 媒体的分类1
1.1.3 多媒体概念与构成要素4
1.1.4 多媒体技术概念及其特征7
1.2 多媒体创作环境9
1.2.1 多媒体计算机系统9
1.2.2 多媒体外围设备10
1.3 多媒体技术研究的主要内容11
1.3.1 多媒体数据压缩技术11
1.3.2 多媒体数据的组织与管理11
1.3.3 多媒体信息的展现与交互11
1.3.4 多媒体通信与分布处理11
1.3.5 虚拟现实技术12
1.4 多媒体技术的应用与发展前景12
1.4.1 多媒体技术的应用12
1.4.2 多媒体技术的发展趋势14
第2章 多媒体技术基础16
2.1 多媒体图像处理技术16
2.1.1 图形与图像16
2.1.2 位图与矢量图16
2.1.3 分辨率17
2.1.4 颜色基本概念18
2.1.5 色彩模型与颜色深度19
2.1.6 数字图像文件20
2.1.7 图像处理软件21
2.2 多媒体音频处理技术22
2.2.1 声音与音频22
2.2.2 数字音频技术24
2.2.3 音频编辑软件介绍27
2.3 多媒体视频处理技术28
2.3.1 视频基础知识28
2.3.2 常用视频文件格式29
2.3.3 视频编辑常识30
2.3.4 视频编辑软件32
2.4 多媒体动画制作技术33
2.4.1 动画概述33
2.4.2 动画的分类35
2.4.3 动画的制作原理38
2.4.4 动画的制作流程38
2.4.5 主流动画软件介绍40
2.5 多媒体系统开发制作41
2.5.1 多媒体系统概述41
2.5.2 多媒体作品的设计方法44
2.5.3 多媒体作品的创作工具46
第3章 多媒体图像处理49
3.1 Photoshop CC 2017介绍49
3.1.1 主要功能和应用49
3.1.2 工作界面50
3.1.3 工具箱按钮介绍51
3.1.4 了解菜单及面板52
3.2 图层及其操作53
3.2.1 图层的原理53
3.2.2 图层面板及基本操作53
3.2.3 图层混合模式55
3.2.4 调整与填充图层58
3.2.5 图层样式59
3.3 图像调整60
3.3.1 图像调整基本操作60
3.3.2 选区的使用62
3.3.3 图像修饰工具应用63
3.4 蒙版与通道64
3.4.1 蒙版与通道概述64
3.4.2 蒙版基本功能64
3.4.3 蒙版基本操作65
3.4.4 通道应用65
3.4.5 通道基本操作66
第4章 多媒体音频处理68
4.1 Audition界面介绍68
4.2 录音技术75
4.2.1 录音前的准备工作75
4.2.2 录制音频的流程76
4.2.3 外录和内录76
4.3 音频编辑技术76
4.3.1 认识音频波形76
4.3.2 选取波形78
4.3.3 裁剪音频波形片段80
4.3.4 复制音频波形片段80
4.3.5 粘贴波形的操作方法80
4.3.6 删除波形81
4.3.7 裁切波形82
4.3.8 标记82
4.3.9 多轨音频操作82
4.3.10 视频与音频的操作84
4.4 效果器与混音85
4.4.1 混音的基本概念85
4.4.2 声音的平衡85
4.4.3 混缩的基本步骤85
4.4.4 效果器的使用86
第5章 多媒体视频处理88
5.1 Adobe Premiere Pro CC 2017工作界面88
5.1.1 Premiere的菜单栏88
5.1.2 Premiere的窗口和面板88
5.2 Premiere项目文件操作95
5.2.1 新建项目文件95
5.2.2 打开已有的项目文件96
5.2.3 保存项目文件98
5.3 序列和轨道的操作98
5.3.1 新建序列98
5.3.2 轨道的操作100
5.4 素材的导入与管理102
5.4.1 新建素材箱102
5.4.2 视频采集与导入素材102
5.4.3 导入图像素材104
5.4.4 导入序列文件105
5.4.5 导入图层文件105
5.5 素材的基本操作107
5.5.1 对素材进行编辑处理107
5.5.2 在时间轴中编排素材107
5.6 视频过渡109
5.6.1 视频过渡简介109
5.6.2 视频过渡的添加110
5.6.3 视频过渡的设置111
5.6.4 视频过渡的替换和删除113
5.7 视频效果113
5.7.1 视频效果简介113
5.7.2 视频效果的添加114
5.7.3 视频效果的设置115
5.7.4 视频效果的隐藏和删除116
5.8 音频编辑116
5.8.1 音频的导入和剪切116
5.8.2 音频的音量调整118
5.8.3 音频过渡和音频效果118
5.9 字幕设计119
5.9.1 字幕概述119
5.9.2 创建字幕121
5.10 输出影片123
5.10.1 预览编辑好的影片123
5.10.2 输出影片文件123
第6章 多媒体动画制作127
6.1 ads Max简介127
6.1.1 3ds Max 2012的界面介绍129
6.1.2 主要布局介绍132
6.1.3 界面定制与快捷键设置132
6.1.4 视图的概念133
6.1.5 对象的选择和变换134
6.1.6 对象的捕捉139
6.1.7 变换坐标系141
6.1.8 对齐、镜像和阵列144
6.2 3ds Max动画的制作147
6.2.1 基本操作动画148
6.2.2 参数动画148
6.3 材质与贴图的添加148
6.3.1 材质148
6.3.2 材质编辑器介绍148
6.3.3 材质的介绍149
6.3.4 贴图150
6.4 灯光与摄像机153
6.4.1 灯光的使用原则和目的153
6.4.2 灯光的操作和技巧153
6.4.3 灯光的分类153
6.4.4 灯光的基本属性155
6.4.5 灯光的常规参数156
6.4.6 灯光之聚光灯参数156
6.4.7 灯光的高级效果157
6.4.8 灯光的强度/颜色/衰减157
6.4.9 灯光的布光法则159
6.4.10 场景中的摄像机160
6.5 动画的输出164
第7章 多媒体课件开发166
7.1 多媒体课件开发流程166
7.2 Adobe Animate CC 2017界面介绍167
7.2.1 Animate欢迎界面167
7.2.2 Animate菜单栏介绍169
7.2.3 Animate面板介绍170
7.2.4 Animate工具介绍172
7.3 课件的基础操作与图形绘制172
7.3.1 Animate基本操作172
7.3.2 矩形工具和基本矩形工具174
7.3.3 椭圆工具和基本椭圆工具176
7.3.4 线条工具177
7.3.5 钢笔工具178
7.3.6 刷子工具179
7.4 课件动画素材的设计与制作180
7.4.1 图层和时间轴概述180
7.4.2 元件、实例和库183
7.4.3 逐帧动画184
7.4.4 三种补间动画185
7.4.5 遮罩动画186
7.4.6 引导线动画187
7.5 课件按钮与交互的设计与制作187
7.5.1 交互动画187
7.5.2 Animate的动作脚本语言A cti onScript189
7.5.3 新文档类型HTML5 Canvas190
7.5.4 动画的导出和发布191
7.6 资料型多媒体课件的设计与制作192
7.6.1 资料型多媒体课件的概念192
7.6.2 资料型课件资料库内容设计193
7.6.3 资料型课件制作要点193
参考文献194