图书介绍

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文化创意产业与产品贸易
  • 白远,刘雯编著 著
  • 出版社: 北京:经济管理出版社
  • ISBN:9787509644321
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:327页
  • 文件大小:142MB
  • 文件页数:339页
  • 主题词:

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图书目录

第一章 文化创意产业的基本概念1

第一节 何谓“文化创意产业”1

一、国际上的代表性定义1

二、中国学者对文化创意产业定义的思考3

第二节 文化创意产业的分类4

一、对文化创意产业分类的争论4

二、国际上五个代表性模式对文化创意产业的分类6

三、中国代表性城市对文化创意产业的分类7

扩展学习14

第二章 文化创意产业的经济学诠释20

第一节 创意产业理论研究的发展20

一、创意经济与新经济社会学21

二、创意经济与人力资本理论22

三、创意经济与三大产业理论23

四、创意经济与新增长理论24

第二节 文化创意产业价值链理论及其阶段分析27

一、波特的价值链理论27

二、文化创意产业链阶段分析29

扩展学习32

第三章 文化创意产业竞争力理论41

第一节 竞争优势理论41

一、传统竞争优势理论41

二、制度创新竞争优势理论42

三、世界经济论坛(WEF)和瑞士洛桑国际管理发展学院(IMD)的竞争力理论43

四、波特的竞争优势理论44

第二节 文化创意产业竞争力评价45

一、创意指数45

二、中国学者对文化创意产业竞争力的评价体系57

扩展学习58

第四章 文化创意产品的消费需求理论与消费格局64

第一节 文化创意产品消费需求理论64

一、马斯洛的需求层次理论64

二、文化创意产品的需求与需求特征67

第二节 文化创意产品消费与结构变化70

一、中国及文化创意产品贸易大国居民消费倾向比较71

二、中国居民文化创意产品的需求规模与结构变化73

扩展学习79

第五章 文化创意产品国际贸易理论与全球贸易格局92

第一节 文化创意产品贸易理论适用93

一、文化创意产品贸易的含义与特点93

二、比较优势理论及其适用94

三、产业间与产业内贸易理论95

四、“文化折扣”97

五、消费者偏好理论100

第二节 世界文化创意货物产品贸易格局与分析102

一、世界文化创意货物产品出口格局与分析102

二、世界文化创意货物产品进口格局与分析108

三、中国文化创意货物产品出口格局与发展趋势114

四、中国文化创意货物产品进口格局与发展趋势123

第三节 世界文化创意服务产品贸易格局与分析126

一、世界文化创意服务产品出口格局与分析126

二、世界文化创意服务产品进口格局与分析130

三、中国文化创意服务产品出口格局与发展趋势132

四、中国文化创意服务产品进口格局与发展趋势134

扩展学习136

第六章 设计产业与产品国际贸易143

第一节 设计产业概况143

一、设计行业分类143

二、设计行业特征150

第二节 全球设计产业产品贸易现状与发展趋势151

一、全球设计产业产品贸易发展格局152

二、全球设计产业产品出口贸易的现状和发展趋势152

三、全球设计产业产品进口贸易的现状和发展趋势157

第三节 中国设计产业发展状况与分析160

一、不同地区的设计业发展状况161

二、不同细分行业的发展现状164

第四节 中国设计产品贸易现状与分析169

一、中国在设计产品出口方面的优势与竞争力分析170

二、中国在设计产品进口方面的现状与趋势分析172

三、我国设计产品的贸易竞争力指数分析173

扩展学习175

第七章 表演艺术产业与产品国际贸易181

第一节 表演艺术产业界定与产业特点181

一、表演艺术产业的界定181

二、表演艺术产业的特点182

第二节 世界表演艺术产业市场现状与发达国家优势分析183

一、世界表演艺术市场现状183

二、发达国家表演艺术产业的贸易竞争优势184

第三节 我国表演艺术市场发展状况186

一、我国表演艺术产业市场发展现状186

二、我国表演艺术产业贸易现状和特征190

三、促进表演艺术产业发展战略193

扩展学习194

第八章 电影产业、动漫产业与产品国际贸易199

第一节 电影产业概述及行业界定199

一、电影产业概述199

二、我国政府在加入世界贸易组织时对视听服务的主要承诺202

第二节 世界电影贸易的规模及特点203

一、全球电影市场发展状况203

二、全球电影产业发展特点206

第三节 我国的电影贸易发展现状207

一、中国电影产业规模208

二、中国电影进出口贸易情况211

第四节 动漫产业概述217

一、动漫产业的定义217

二、动漫产业的特点218

三、动漫产业的产业链218

四、动漫产业发展趋势218

第五节 国际动漫产业的发展概况219

一、美国动漫产业的发展特点220

二、日本动漫产业的发展特点222

第六节 我国动漫产业贸易发展现状224

一、我国动漫的发展历程224

二、我国动漫产业发展现状225

三、我国动漫产品的国际贸易状况226

第七节 中国发展动漫产业的条件229

一、我国动漫产业发展的有利因素229

二、我国动漫产业发展目前面临的主要困难231

三、我国动漫产业国际竞争力的提升对策234

扩展学习237

第九章 广告产业与产品贸易246

第一节 广告产业概述246

一、广告产业的定义246

二、广告产业是文化创意产业的核心产业247

第二节 世界广告产业发展现状与趋势248

一、世界广告产业发展现状248

二、世界广告产业发展趋势249

第三节 中国广告产业与产品贸易发展现状250

一、中国广告产业发展现状250

二、中国广告产品贸易发展情况251

三、中国广告产业发展的对策253

扩展学习255

第十章 视频游戏产业与产品国际贸易259

第一节 视频游戏产业概述259

一、视频游戏的定义259

二、视频游戏的特性260

三、游戏产品的分类261

第二节 全球游戏产业贸易现状262

一、全球游戏产业发展现状262

二、主要海外游戏市场情况264

第三节 我国游戏产业贸易现状268

一、我国游戏产业发展现状268

二、中国游戏产业进出口情况271

三、中国游戏产业贸易发展战略275

扩展学习276

第十一章 计算机与信息服务产业与产品贸易282

第一节 计算机与信息服务产业概述282

一、计算机与信息服务的含义282

二、计算机与信息服务的地位283

第二节 世界计算机和信息服务产业与贸易发展概况284

一、世界计算机和信息服务产业发展概况284

二、世界计算机和信息服务贸易出口情况285

三、世界计算机和信息服务贸易进口情况286

第三节 我国计算机和信息服务产业与贸易发展状况287

一、我国计算机和信息服务产业现状288

二、中国计算机和信息服务贸易发展现状288

三、中国计算机和信息服务贸易国际竞争力的指标分析290

四、我国计算机和信息服务行业加入世界贸易组织后发展面临的困难与机遇291

五、提升我国计算机和信息服务行业国际竞争力的措施293

六、计算机和信息服务行业展望295

扩展学习296

第十二章 知识产权产业与产品国际贸易302

第一节 知识产权产业概述及行业界定302

一、知识产权的概念303

二、知识产权的特点303

三、知识产权贸易的界定303

第二节 世界范围内的知识产权贸易概况304

一、世界范围内知识产权贸易现状304

二、世界知识产权贸易的国际竞争力比较306

三、我国知识产权贸易发展308

第三节 版权贸易309

一、版权及版权贸易的定义309

二、美国的对外版权贸易310

三、中国的对外版权贸易及发展313

扩展学习320

参考文献325

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