图书介绍
计算机辅助设计与绘图技术 AutoCAD 2014教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![计算机辅助设计与绘图技术 AutoCAD 2014教程](https://www.shukui.net/cover/25/31966291.jpg)
- 杜忠友等著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113211288
- 出版时间:2015
- 标注页数:369页
- 文件大小:37MB
- 文件页数:391页
- 主题词:AutoCAD软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 计算机辅助设计与绘图技术概论1
1.1 CAD概述1
1.2 几何造型技术2
1.2.1 几何造型基本概念2
1.2.2 几何造型的3种模型2
1.3 实体造型技术及表示3
1.4 基本图形生成技术4
1.4.1 扫描转换概念5
1.4.2 扫描转换直线5
1.4.3 扫描转换弧5
1.4.4 图元属性控制6
1.4.5 填充6
1.4.6 字符表示和输出7
1.4.7 二维裁剪7
1.4.8 三维裁剪8
1.5 反走样技术8
1.5.1 提高显示器分辨率8
1.5.2 不加权区域取样8
1.5.3 加权区域取样9
1.6 图形变换技术和三维投影9
1.6.1 图形变换基本原理9
1.6.2 图形基本变换10
1.6.3 三维投影10
1.7 颜色模型11
1.8 消隐技术12
1.9 真实感图形13
小结13
思考题14
第2章 AutoCAD基础15
2.1 AutoCAD的功能和安装15
2.2 启动和退出AutoCAD15
2.2.1 AutoCAD启动15
2.2.2 AutoCAD退出16
2.3 AutoCAD的工作界面16
2.3.1 “草图与注释”工作界面16
2.3.2 “三维基础”工作界面17
2.3.3 “三维建模”工作界面17
2.3.4 “AutoCAD经典”工作界面17
2.4 AutoCAD配置修改18
2.4.1 修改绘图区背景颜色18
2.4.2 修改自动捕捉标记颜色和大小19
2.4.3 修改拾取框大小19
2.5 AutoCAD的文件操作19
2.5.1 建立新图形文件20
2.5.2 打开已有的图形文件20
2.5.3 图形文件存盘20
2.6 绘图初识——绘制五角星20
小结22
上机实验及指导23
思考题23
第3章 绘制二维基本图形对象24
3.1 AutoCAD的坐标系与点的坐标24
3.1.1 笛卡儿坐标系(直角坐标系)和极坐标系24
3.1.2 柱坐标系25
3.1.3 球坐标系25
3.2 输入点的方式和坐标显示25
3.2.1 点的输入方式25
3.2.2 坐标显示25
3.3 启动AutoCAD命令26
3.4 直线类简单对象绘制命令26
3.4.1 直线26
3.4.2 射线27
3.4.3 构造线28
3.5 曲线类简单对象绘制命令30
3.5.1 圆30
3.5.2 圆环33
3.5.3 圆弧33
3.5.4 椭圆和椭圆弧36
3.6 绘制点37
3.7 复杂对象绘制命令39
3.7.1 矩形39
3.7.2 正多边形41
3.7.3 多段线41
3.7.4 样条曲线44
3.7.5 多线46
3.7.6 修订云线49
3.7.7 徒手画50
3.8 图案填充51
小结55
上机实验及指导55
思考题57
第4章 绘图辅助工具58
4.1 精确绘图工具58
4.1.1 输入坐标指定点58
4.1.2 直接给定距离58
4.1.3 动态输入58
4.1.4 正交59
4.1.5 栅格和栅格捕捉59
4.1.6 对象捕捉60
4.1.7 追踪63
4.2 图形信息查询工具65
4.2.1 查询距离66
4.2.2 查询角度66
4.2.3 查询面积67
4.2.4 查询点的坐标68
4.2.5 查询面域/质量特性68
4.3 二维图形显示69
4.3.1 平移69
4.3.2 视图缩放69
4.4 图形刷新71
4.4.1 重画71
4.4.2 重生成71
4.4.3 全部重生成71
小结72
上机实验及指导72
思考题74
第5章 修改二维图形对象76
5.1 选择对象76
5.2 删除77
5.3 复制类命令77
5.3.1 复制77
5.3.2 镜像79
5.3.3 阵列79
5.3.4 偏移84
5.4 改变位置命令86
5.4.1 移动86
5.4.2 旋转87
5.4.3 对齐88
5.5 改变形状或大小命令89
5.5.1 缩放89
5.5.2 打断90
5.5.3 修剪92
5.5.4 延伸94
5.5.5 拉伸96
5.5.6 拉长97
5.5.7 圆角99
5.5.8 倒角100
5.5.9 光顺曲线102
5.6 修改复杂对象命令103
5.6.1 修改多段线103
5.6.2 修改样条曲线105
5.6.3 修改多线107
5.7 分解和合并109
5.7.1 分解109
5.7.2 合并110
5.8 对象特性修改命令111
5.8.1 控制对象特性(“特性”选项板)111
5.8.2 “特性”面板和“特性”工具栏112
5.8.3 对象特性匹配112
5.9 放弃和重做113
5.9.1 放弃113
5.9.2 重做113
5.10 夹点编辑113
小结115
上机实验及指导116
思考题118
第6章 标注文字和制作表格119
6.1 创建文字样式119
6.2 标注文字122
6.2.1 标注单行文字122
6.2.2 标注多行文字127
6.2.3 弧形文字标注129
6.3 修改文字131
6.4 制作表格131
6.4.1 创建表格样式131
6.4.2 插入表格132
6.4.3 编辑表格132
小结134
上机实验及指导134
思考题136
第7章 绘制非专业二维图形137
7.1 绘制标志图形的步骤137
7.2 绘制标志图形137
7.2.1 绘制五角星137
7.2.2 绘制太极图140
7.2.3 绘制济南商业银行行标141
7.2.4 绘制艺术图形143
小结143
上机实验及指导143
思考题145
第8章 标注尺寸146
8.1 尺寸组成146
8.2 尺寸标注类型146
8.3 创建标注样式146
8.3.1 标注样式管理器147
8.3.2 创建标注样式148
8.3.3 将标注样式置为当前和修改、替代、比较、删除标注样式154
8.4 标注尺寸155
8.4.1 线性标注、对齐标注、角度标注155
8.4.2 基线标注、连续标注158
8.4.3 坐标标注160
8.4.4 半径标注、直径标注、弧长标注、圆心标注161
8.4.5 引线标注163
8.4.6 公差标注164
8.4.7 快速标注166
8.4.8 折弯线性标注166
8.4.9 折弯标注167
8.5 修改尺寸标注167
8.5.1 利用“特性”选项板修改167
8.5.2 编辑尺寸标注168
8.5.3 修改尺寸标注的文字位置168
8.5.4 更新尺寸标注169
8.5.5 分解尺寸标注169
8.6 尺寸标注的关联性169
8.7 参数化绘图170
小结172
上机实验及指导172
思考题173
第9章 图块、外部参照与设计中心174
9.1 图块的概念和特点174
9.2 创建图块174
9.2.1 创建内部图块175
9.2.2 创建外部图块176
9.3 插入图块177
9.3.1 插入单个图块177
9.3.2 插入多个图块178
9.4 图块属性179
9.4.1 定义属性179
9.4.2 改变属性值181
9.4.3 修改块的属性181
9.5 动态块182
9.5.1 动态块的概念182
9.5.2 创建动态块182
9.6 外部参照184
9.6.1 插入外部参照184
9.6.2 绑定外部参照185
9.7 设计中心185
9.7.1 设计中心窗口185
9.7.2 利用设计中心查找186
9.7.3 利用设计中心插入187
9.7.4 利用设计中心创建工具选项板188
9.7.5 利用工具选项板插入189
小结189
上机实验及指导189
思考题190
第10章 设置二维绘图环境191
10.1 设置图形界限和图形单位191
10.1.1 设置图形界限191
10.1.2 设置图形单位192
10.2 设置栅格、栅格捕捉、正交、对象捕捉、追踪设置193
10.3 设置对象的颜色和线型、线宽193
10.3.1 设置对象的颜色193
10.3.2 设置线型194
10.3.3 设置线宽196
10.4 设置和管理图层197
10.4.1 图层的概念197
10.4.2 图层特性198
10.4.3 用“图层特性管理器”设置和管理图层198
10.4.4 用“图层”工具栏管理图层200
小结202
上机实验及指导202
思考题203
第11章 绘制专业二维图形204
11.1 专业二维图形绘制步骤204
11.2 图框和标题栏绘制204
11.3 机械图绘制207
11.3.1 单一视图绘制207
11.3.2 二视图绘制208
11.3.3 三视图绘制209
11.3.4 装配图绘制210
11.4 建筑图绘制211
11.4.1 建筑平面图绘制211
11.4.2 建筑立面图绘制213
11.5 房间用具绘制215
11.6 车辆绘制216
11.7 电路图绘制216
11.8 绘制服装图217
小结217
上机实验及指导217
思考题222
第12章 绘制等轴测图形223
12.1 等轴测图的概念223
12.2 等轴测图的绘制223
12.2.1 等轴测图绘制步骤224
12.2.2 等轴测图绘制注意事项224
12.2.3 等轴测图绘制实例225
小结227
上机实验及指导227
思考题231
第13章 显示与渲染三维图形232
13.1 特殊视图观察三维模型232
13.2 动态观察三维模型233
13.2.1 受约束的动态观察233
13.2.2 自由动态观察233
13.2.3 连续动态观察234
13.2.4 设置投影模式235
13.3 使用相机235
13.3.1 创建相机235
13.3.2 相机预览236
13.3.3 调整视距236
13.3.4 回旋236
13.3.5 运动路径动画237
13.4 漫游和飞行237
13.4.1 漫游237
13.4.2 飞行238
13.4.3 漫游和飞行设置238
13.5 消隐239
13.6 使用视觉样式239
13.7 渲染240
13.7.1 渲染概述240
13.7.2 设置光源241
13.7.3 材质241
13.7.4 贴图242
13.7.5 设置背景242
13.7.6 渲染环境242
13.7.7 高级渲染设置243
小结243
上机实验及指导243
思考题244
第14章 绘制三维图形对象245
14.1 用户坐标系245
14.1.1 坐标系右手定则245
14.1.2 建立用户坐标系245
14.1.3 设置坐标系图标的显示方式248
14.2 绘制三维线框模型249
14.2.1 用二维绘图命令绘制三维线框模型249
14.2.2 用三维多段线命令绘制三维线框模型249
14.2.3 绘制螺旋线250
14.3 绘制二维半图形251
14.3.1 设置二维半图形的标高和厚度251
14.3.2 绘制二维半图形252
14.4 绘制三维实体253
14.4.1 长方体253
14.4.2 楔体254
14.4.3 圆锥体254
14.4.4 球体255
14.4.5 圆柱体255
14.4.6 圆环体256
14.4.7 棱锥体257
14.4.8 多段体257
14.4.9 二维对象拉伸成三维实体或曲面258
14.4.10 二维对象旋转成三维实体或曲面260
14.4.11 二维对象扫掠成三维实体或曲面261
14.4.12 二维对象放样成三维实体或曲面263
14.5 从对象创建三维实体265
14.5.1 将具有一定厚度的曲面和对象转换为三维实体265
14.5.2 将一组曲面转换为一个三维实体266
14.5.3 将网格转换为三维实体266
14.5.4 加厚曲面以将其转换为三维实体266
14.6 绘制7种基本网格面266
14.7 绘制4种特殊网格面267
14.7.1 平移网格面267
14.7.2 直纹网格面268
14.7.3 旋转网格面269
14.7.4 边界网格面270
14.8 绘制三维面、三维网格面和平面曲面270
14.8.1 三维面270
14.8.2 三维网格面272
14.8.3 平面曲面272
小结272
上机实验及指导273
思考题277
第15章 修改三维图形对象278
15.1 圆角边和倒角边278
15.1.1 圆角边278
15.1.2 倒角边279
15.2 三维实体布尔运算281
15.2.1 并集281
15.2.2 交集282
15.2.3 差集282
15.3 三维操作283
15.3.1 三维移动283
15.3.2 三维旋转283
15.3.3 对齐284
15.3.4 三维对齐285
15.3.5 三维镜像286
15.3.6 三维阵列287
15.3.7 三维实体剖切288
15.3.8 截面290
15.3.9 加厚291
15.3.10 转换为实体292
15.3.11 转换为曲面292
15.3.12 提取边293
15.4 编辑实体的面293
15.4.1 拉伸面294
15.4.2 移动面296
15.4.3 偏移面297
15.4.4 删除面299
15.4.5 旋转面300
15.4.6 倾斜面301
15.4.7 着色面303
15.4.8 复制面304
15.5 编辑实体的边305
15.6 编辑实体的体305
15.6.1 压印边305
15.6.2 抽壳306
15.6.3 分割307
15.6.4 清除308
15.6.5 检查308
小结309
上机实验及指导309
思考题310
第16章 绘制三维图形311
16.1 绘制三维图形的步骤311
16.2 三维图形绘制311
16.2.1 台阶绘制311
16.2.2 支架绘制313
16.2.3 机械部件绘制316
16.2.4 烟灰缸绘制318
16.2.5 椅子绘制321
16.2.6 凉亭绘制322
小结326
上机实验及指导327
思考题331
第17章 三维图形生成二维图形332
17.1 模型空间与图纸空间332
17.1.1 模型空间和图纸空间的概念332
17.1.2 模型空间和图纸空间切换332
17.1.3 模型空间多视口设置333
17.1.4 图纸空间浮动视口设置334
17.1.5 图纸空间和浮动模型空间的切换335
17.1.6 设置图形规格335
17.2 三维图形生成二维图形的3个命令338
17.2.1 SOLVIEW命令——生成三维实体及实体对象的多面视图投影与剖视图投影338
17.2.2 SOLDRAW命令——在用SOLVIEW命令建立的视口中生成轮廓图和剖视图341
17.2.3 SOLPROF命令——建立三维实体的轮廓图像341
17.3 三维图形生成二维图形示例343
小结347
上机实验及指导348
思考题348
第18章 打印、输出和发布图形349
18.1 从模型空间打印图形349
18.2 从图纸空间打印图形353
18.2.1 单视口打印353
18.2.2 多视口打印353
18.3 图形输出到文件354
18.3.1 输出为DWF文件354
18.3.2 输出为DXF文件354
18.3.3 输出为其他格式文件354
18.4 将图形发布到Web页355
小结355
上机实验及指导356
思考题356
第19章 AutoCAD与Internet交互357
19.1 打开和插入Internet上的图形文件357
19.1.1 浏览AutoCAD网站357
19.1.2 打开Internet上的图形文件357
19.1.3 插入Internet上的图形文件358
19.2 在Internet上发布图形359
19.2.1 把图形文件保存到Internet上359
19.2.2 在Internet上创建和发布网页359
小结360
上机实验及指导360
思考题360
第20章 AutoCAD二次开发361
20.1 Visual LISP概述361
20.2 启动和退出Visual LISP361
20.3 Visual LISP加载和运行AutoLISP程序362
20.3.1 使用Visual LISP工作界面加载和运行362
20.3.2 使用AutoCAD工作界面加载和运行363
20.4 开发实例364
小结367
上机实验及指导367
思考题368
参考文献369