图书介绍

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卡通IP时代 品牌卡通形象设计揭秘
  • 李舜,张予编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115448040
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:224页
  • 文件大小:21MB
  • 文件页数:232页
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图书目录

第1章 我行我塑28

1.1 常见的“萌萌哒”风格28

1.2 “萌”从比例开始30

1.3 在绘制草图时就控制好比例31

1.4 丰富的外形32

1.5 五官的比例33

1.6 常见的五官设计36

1.6.1 眼睛36

1.6.2 眉毛38

1.6.3 鼻子39

1.6.4 嘴巴40

1.6.5 牙齿41

1.6.6 腮红42

第2章 把软件当作笔46

2.1 设计软件和常用工具介绍46

2.2 基础形象的绘制思路48

2.2.1 前期思考阶段48

2.2.2 后期行动阶段49

2.3 基础形象的线稿绘制过程50

2.3.1 绘制头部轮廓50

2.3.2 绘制耳朵轮廓52

2.3.3 绘制五官轮廓53

2.3.4 绘制身体轮廓55

2.3.5 绘制手臂轮廓56

2.4 基础形象的平面上色过程57

2.5 基础形象的软萌上色过程58

2.5.1 使用数位板上色59

2.5.2 头部光影的绘制60

2.5.3 五官光影的绘制61

2.5.4 耳朵光影的绘制66

2.5.5 身体光影的绘制67

2.5.6 手臂光影的绘制69

2.5.7 阴影的绘制71

第3章 跟我一起变可爱74

3.1 优化思路74

3.2 优化之前,要做以下两步74

3.3 优化之后,要做以下两步74

3.4 实例分析75

3.4.1 观察75

3.4.2 分析75

3.5 超级奶爸的优化过程76

3.5.1 草图阶段76

3.5.2 对比77

3.5.3 检查77

3.6 超级奶爸的绘制过程79

3.6.1 脸部的绘制79

3.6.2 头发的绘制80

3.6.3 五官的绘制81

3.6.4 耳朵的绘制84

3.6.5 身体的绘制84

3.6.6 手臂的绘制86

3.6.7 手部的绘制87

3.5 大赛案例分析88

3.5.1 观察89

3.5.2 分析89

3.6 百变小黑的优化过程90

3.6.1 草图阶段90

3.6.2 对比91

3.6.2 检查91

3.7 百变小黑的绘制过程94

3.7.1 头部的绘制94

3.7.2 眼睛的绘制95

3.7.3 身体的绘制97

3.7.4 红色按钮的绘制99

第4章 走进他的情感世界103

4.1 表情分类103

4.1.1 开心的表情103

4.1.2 生气的表情105

4.1.3 伤心难过的表情105

4.1.4 惊讶的表情106

4.1.5 其他表情106

4.2 “灰耳小喵”表情设计练习107

4.2.1 微笑的表情107

4.2.2 大笑的表情108

4.2.3 呲牙的表情109

4.2.4 坏笑的表情109

4.2.5 得意的表情110

4.2.6 生气的表情111

4.2.7 悲伤的表情112

4.2.8 惊讶的表情113

4.2.9 更多的表情114

4.3 “奶茶大叔”表情设计练习115

4.3.1 微笑的表情115

4.3.2 大笑的表情116

4.3.3 呲牙的表情116

4.3.4 坏笑的表情117

4.3.5 得意的表情117

4.3.6 愤怒的表情118

4.3.7 悲伤的表情118

4.3.8 惊讶的表情118

4.3.9 更多丰富的表情119

4.4 “SR22”表情设计练习120

4.4.1 微笑的表情120

4.4.2 大笑的表情121

4.4.3 呲牙的表情121

4.4.4 坏笑的表情122

4.4.5 得意的表情122

4.4.6 生气的表情122

4.4.7 难过的表情123

4.4.8 惊讶的表情123

第5章 脑洞大开创意无限126

5.1 夸张系创作思路126

5.2 “茄子快传”场景延展思路129

5.3 “茄子快传”场景延展过程130

5.3.1 前期草图和填色130

5.3.2 墙壁的绘制131

5.3.3 房顶的绘制135

5.3.4 形象的绘制138

5.3.5 侧面LOGO的绘制139

5.3.6 顶灯的绘制140

5.3.7 传送带的绘制141

5.3.8 点亮茄子灯的绘制144

5.3.9 房间阴影的绘制145

5.4 “众生丸”动作延展思路147

5.5 “众生丸”动作延展过程148

5.5.1 草图148

5.5.2 大色块的铺垫148

5.5.3 绿丸子的绘制149

5.5.4 宇航服的绘制149

5.5.5 玻璃罩的绘制151

5.5.6 四肢的绘制153

5.5.7 阴影的绘制154

5.5.8 背景的制作154

5.6 “小夜曲”场景延展思路155

5.7 “小夜曲”场景延展过程156

5.7.1 草图156

5.7.2 铺大色块156

5.7.3 形象光影的绘制156

5.7.4 四肢光影的绘制158

5.7.5 琴键的绘制159

5.7.6 云彩的绘制163

5.7.7 湖水光影的绘制164

5.7.8 星星光影的绘制164

5.7.9 月亮的绘制165

5.7.10 远处星星的处理167

第6章 在大赛中提升自己170

6.1 关于比赛170

6.2 “花宝”的创作思路172

6.3 “花宝”的实现过程173

6.3.1 正面图的绘制173

6.3.2 背面图的绘制181

6.3.3 侧面图的绘制182

6.4 “花宝”的表情和动作延展188

6.5 “花宝”的后期优化190

6.6 “花宝”的实际应用194

第7章 如何一稿过200

7.1 甲方是需要优化原有形象还是创造全新形象200

7.2 甲方的产品特色和未来的发展方向是什么205

7.3 甲方的服务人群208

7.4 甲方的产品有哪些特色210

7.5 增加趣味性212

第8章 个人形象品牌216

8.1 为什么设计个人形象216

8.2 “闷墩儿”的设计思路217

8.3 “闷墩儿”的延展思路218

8.4 “闷墩儿”的未来224

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