图书介绍
新概念Java程序设计大学教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 张基温编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302400342
- 出版时间:2016
- 标注页数:418页
- 文件大小:210MB
- 文件页数:437页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1篇 面向对象程序设计启步3
第1单元 职员类3
1.1 从现实世界中的对象到类模型3
1.1.1 程序=模型+表现3
1.1.2 现实世界中的对象分析4
1.1.3 职员类的UML描述5
1.1.4 职员类的Java语言描述5
1.1.5 职员类的Java代码说明6
1.2 类的应用与测试8
1.2.1 对象引用及其创建8
1.2.2 构造器与this()9
1.2.3 对象成员的访问与this11
1.2.4 主方法与主类12
1.2.5 类文件与包14
1.3 Java程序开发16
1.3.1 Java编译器与Java虚拟机16
1.3.2 JDK16
1.3.3 Eclipse开发环境18
1.4 知识链接24
1.4.1 Java语言及其特点24
1.4.2 Java数据类型26
1.4.3 字面值27
1.4.4 基本类型的转换29
1.4.5 Java关键词与标识符32
1.4.6 流与标准I/O流对象33
1.4.7 Java注释34
习题135
第2单元 计算器类38
2.1 计算器类的定义38
2.1.1 计算器建模38
2.1.2 Calculator类的Java描述39
2.2 Calculator类的测试39
2.2.1 测试数据设计39
2.2.2 规避整除风险——Calculator类改进之一40
2.3 异常处理——Calculator类改进之二42
2.3.1 Java异常处理概述42
2.3.2 Java异常处理的基本形式42
2.3.3 用throws向上层抛出异常44
2.3.4 用throw直接抛出异常45
2.3.5 Java提供的主要异常类47
2.4 用选择结构确定计算类型——Calculator类改进之三47
2.4.1 用if…else实现calculate()方法47
2.4.2 关系操作符49
2.4.3 用switch结构实现calculate()方法50
2.5 用静态成员变量存储中间结果——Calculator类改进之四52
2.5.1 静态成员变量的性质52
2.5.2 带有静态成员变量的Calculator类定义52
2.6 知识链接54
2.6.1 Java表达式54
2.6.2 静态方法——类方法55
2.6.3 初始化块与静态初始化块57
2.6.4 String类60
2.6.5 正则表达式61
2.6.6 Scanner类63
习题264
第3单元 素数序列产生器72
3.1 问题描述与对象建模72
3.1.1 素数序列产生器建模72
3.1.2 getPrimeSequence()方法的基本思路72
3.2 使用isPrime()判定素数的PrimeGenerator类的实现73
3.2.1 采用while结构的getPrimeSequence()方法73
3.2.2 采用do…while结构的getPrimeSequence()方法75
3.2.3 采用for结构的getPrimeSequence()方法75
3.2.4 重复结构中的continue语句76
3.2.5 采用for结构的isPrime()方法76
3.2.6 将isPrime()定义为静态方法77
3.2.7 不用isPrime()判定素数的PrimeGenerator类的实现78
3.3 知识链接79
3.3.1 变量的访问属性79
3.3.2 变量的作用域79
3.3.3 Java数据实体的生命期80
3.3.4 基本类型的包装81
习题383
第4单元 扑克游戏90
4.1 数组与扑克牌的表示和存储90
4.1.1 数组的概念90
4.1.2 数组的声明与内存分配90
4.1.3 数组的初始化92
4.1.4 匿名数组93
4.2 数组元素的访问93
4.2.1 用普通循环结构访问数组元素94
4.2.2 用增强for遍历数组元素94
4.3 洗牌95
4.3.1 随机数与Random类95
4.3.2 洗牌方法设计96
4.3.3 含有洗牌方法的扑克游戏类设计98
4.4 扑克的发牌与二维数组99
4.4.1 基本的发牌算法99
4.4.2 用二维数组表示玩家手中的牌100
4.4.3 使用二维数组的发牌方法102
4.4.4 含有洗牌、发牌方法的扑克游戏类设计102
4.5 知识链接104
4.5.1 数组实用类Arrays104
4.5.2 java.util.Vector类105
4.5.3 命令行参数107
4.5.4 Math类108
习题4109
第2篇 面向抽象的结构优化115
第5单元 学生-研究生115
5.1 学生类-研究生类层次结构115
5.1.1 由Student类派生GradStudent类115
5.1.2 super关键字117
5.1.3 final关键字119
5.2 Java的访问权限控制119
5.2.1 类成员的访问权限控制119
5.2.2 类的访问权限控制120
5.2.3 private构造器120
5.3 类层次中的类型转换121
5.3.1 类层次中的赋值兼容规则121
5.3.2 里氏代换原则122
5.3.3 类型转换与类型测试122
5.4 方法覆盖与隐藏123
5.4.1 派生类实例方法覆盖基类中原型相同的实例方法123
5.4.2 用@Override标注覆盖124
5.4.3 派生类静态方法隐藏基类中原型相同的静态方法126
5.4.4 JVM的绑定机制127
5.5 知识链接128
5.5.1 Object类128
5.5.2 @Deprecated与@SuppressWarnings131
5.5.3 Java异常类和错误类体系135
习题5137
第6单元 抽象类与接口145
6.1 圆、三角形和矩形145
6.1.1 3个独立的类:Circle、Rectangle和Triangle145
6.1.2 枚举147
6.2 抽象类148
6.2.1 由具体类抽象出抽象类148
6.2.2 由抽象类派生出实例类150
6.2.3 抽象类小结153
6.3 接口153
6.3.1 接口及其特点153
6.3.2 接口的实现类154
6.3.3 关于接口的进一步讨论156
6.4 知识链接157
6.4.1 Java构件修饰符小结157
6.4.2 对象克隆158
习题6160
第7单元 面向对象程序架构优化规则164
7.0 引言164
7.1 从可重用说起:合成/聚合优先原则165
7.1.1 继承重用的特点166
7.1.2 合成/聚合重用及其特点166
7.1.3 合成/聚合优先原则167
7.2 从可维护性说起:开-闭原则168
7.2.1 软件的可维护性和可扩展性168
7.2.2 开-闭原则169
7.3 面向抽象编程170
7.3.1 具体与抽象170
7.3.2 依赖倒转原则170
7.3.3 面向接口原则170
7.3.4 面向接口编程举例171
7.4 单一职责原则175
7.4.1 对象的职责175
7.4.2 单一职责原则的概念176
7.4.3 接口隔离原则176
7.5 不要和陌生人说话181
7.5.1 狭义迪米特法则181
7.5.2 广义迪米特法则182
习题7183
第8单元 设计模式186
8.1 设计模式概述186
8.2 设计模式举例——诉讼代理问题186
8.2.1 无律师的涉讼程序设计186
8.2.2 请律师代理的涉讼程序设计187
8.2.3 关于代理模式189
8.3 设计模式举例——商场营销问题190
8.3.1 不用策略模式的商场营销解决方案190
8.3.2 策略模式的定义192
8.3.3 采用策略模式的商场营销解决方案193
8.4 设计模式举例——图形对象的创建问题197
8.4.1 简单工厂模式197
8.4.2 工厂方法模式202
8.4.3 策略模式与简单工厂模式结合207
8.5 知识链接209
8.5.1 类文件与类加载209
8.5.2 Class对象210
8.5.3 反射API213
8.5.4 使用反射的工厂模式215
8.5.5 使用反射+配置文件的工厂模式216
习题8218
第3篇 基于API的应用开发223
第9单元 图形用户界面开发223
9.1 图形用户界面概述223
9.1.1 组件与容器223
9.1.2 布局管理器与坐标系225
9.1.3 事件与事件监听器227
9.1.4 AWT、Swing、SWT和JFace228
9.1.5 Swing程序设计的一般流程229
9.2 Swing组件229
9.2.1 Swing工具包229
9.2.2 Swing组件体系与分类230
9.2.3 Swing容器232
9.2.4 Swing布局管理器235
9.3 事件处理239
9.3.1 事件及其分类239
9.3.2 事件监听接口240
9.3.3 事件监听适配器243
9.4 嵌套类及其在事件处理中的应用246
9.4.1 嵌套类及其分类246
9.4.2 实名内部类246
9.4.3 匿名内部类248
习题9250
第10单元 Java网络程序设计251
10.1 IP地址与InetAddress类251
10.1.1 IP协议与IP地址251
10.1.2 InetAddress类251
10.2 Java Socket概述253
10.2.1 Socket的概念253
10.2.2 客户端/服务器工作模式253
10.3 面向TCP的Java Socket程序设计254
10.3.1 Socket类和ServerSocket类254
10.3.2 TCP Socket通信过程255
10.3.3 TCP Socket程序设计257
10.4 面向UDP的Java程序设计260
10.4.1 DatagramPacket类261
10.4.2 DatagramSocket类261
10.4.3 UDP Socket程序设计263
10.5 网络资源访问266
10.5.1 URI、URL和URN266
10.5.2 URL类267
10.5.3 URLConnection类268
10.6 知识链接268
10.6.1 字节流与字符流268
10.6.2 缓冲流与转换流273
10.6.3 PrintWriter类275
习题10276
第11单元 JDBC278
11.1 JDBC概述278
11.1.1 JDBC的组成与工作过程278
11.1.2 JDBC API及其对JDBC过程的支持278
11.2 加载JDBC驱动280
11.2.1 JDBC数据库驱动程序的类型280
11.2.2 JDBC驱动类名与JDBC驱动下载282
11.2.3 DriverManager类282
11.2.4 注册Driver284
11.3 连接数据源286
11.3.1 数据源描述规则——JDBC URL286
11.3.2 获取Connection对象287
11.3.3 连接过程中的异常处理290
11.3.4 Connection接口的常用方法290
11.4 创建SQL工作空间进行数据库操作291
11.4.1 SQL291
11.4.2 创建SQL工作空间293
11.4.3 用Statement实例封装SQL语句293
11.5 处理结果集295
11.5.1 结果集游标管理295
11.5.2 getXxx()方法295
11.5.3 updateXxx()方法296
11.5.4 关闭数据库连接296
11.5.5 JDBC数据库查询实例296
11.6 PreparedStatement接口299
11.6.1 用PreparedStatement实例封装SQL语句的特点299
11.6.2 PreparedStatement接口的主要方法299
11.6.3 PreparedStatement对象操作SQL语句的步骤300
11.6.4 Java日期数据303
11.7 事务处理304
11.7.1 事务的概念304
11.7.2 Connection类中有关事务处理的方法304
11.7.3 JDBC事务处理程序的基本结构305
11.8 DAO模式307
11.8.1 DAO概述307
11.8.2 DAO模式的基本结构309
11.8.3 DAO程序举例312
习题11318
第12单元 JavaBean320
12.1 JavaBean概述320
12.1.1 软件组件与JavaBean320
12.1.2 JavaBean结构321
12.1.3 JavaBean规范323
12.2 开发JavaBean323
12.2.1 JavaBean API323
12.2.2 JavaBean开发工具324
习题12326
第13单元 程序文档化、程序配置与程序发布328
13.1 Javadoc328
13.1.1 Javadoc及其结构328
13.1.2 Javadoc标签328
13.1.3 Javadoc应用规范330
13.1.4 Javadoc命令332
13.2 自定义Annotation333
13.2.1 Annotation的基本定义格式333
13.2.2 向Annotation注入数据334
13.2.3 通过反射提取Annotation中的数据335
13.2.4 用Annotation+反射设计DAO基类336
13.3 Java程序配置342
13.3.1 程序配置与程序配置文件342
13.3.2 .properties文件343
13.3.3 XML配置文件345
13.3.4 基于InputStream输入流的配置文件的读取346
13.3.5 基于资源绑定的配置文件读取353
13.4 Java程序的打包与发布354
13.4.1 Java程序的打包与JAR文件包354
13.4.2 manifest文件354
13.4.3 JAR命令357
13.4.4 在Eclipse环境中创建可执行JAR包359
13.4.5 在MyEclipse环境中创建可执行JAR包361
习题13361
第4篇 Java高级技术365
第14单元 Java泛型编程365
14.1 泛型基础365
14.1.1 问题的提出365
14.1.2 泛型方法367
14.1.3 多泛型类368
14.2 泛型语法扩展369
14.2.1 泛型通配符369
14.2.2 泛型设限370
14.2.3 泛型嵌套370
14.3 实例——利用泛型和反射机制抽象DAO371
习题14373
第15单元 Java多线程375
15.1 Java多线程概述375
15.1.1 进程与线程375
15.1.2 Java线程的生命周期376
15.1.3 Java多线程程序实例:室友叫醒380
15.1.4 线程调度与线程优先级384
15.1.5 知识链接:JVM运行时数据区384
15.2 java.lang.Thread类386
15.2.1 Thread类的构造器386
15.2.2 Thread类中的优先级别静态常量387
15.2.3 Thread类中影响线程状态的方法387
15.2.4 Thread类中的一般方法388
15.2.5 Thread类从Object继承的方法388
15.3 多线程管理388
15.3.1 多线程同步共享资源388
15.3.2 线程死锁问题390
15.3.3 线程组390
习题15391
第16单元 Java数据结构和接口397
16.1 数据的逻辑结构与物理结构397
16.1.1 数据的逻辑结构397
16.1.2 数据的物理结构398
16.1.3 Java数据结构API400
16.2 接口及其应用401
16.2.1 Collection接口及其方法401
16.2.2 List接口及其实现402
16.2.3 Set接口及其实现404
16.3 聚集的标准输出406
16.3.1 Iterator接口406
16.3.2 foreach407
16.4 Map接口类及其应用408
16.4.1 Map接口的定义与方法408
16.4.2 Map.Entry接口408
16.4.3 HashMap类和TreeMap类409
习题16411
附录413
附录A 符号413
A.1 Java主要操作符的优先级和结合性413
A.2 Javadoc标签413
附录B Java运行时异常类和错误类414
B.1 RuntimeException类414
B.2 Error类415
附录C Java常用工具包416
参考文献418