图书介绍
三维动画制作教程 for 3ds max 7PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 黄伟焕主编 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:9787118052640
- 出版时间:2007
- 标注页数:324页
- 文件大小:124MB
- 文件页数:334页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7-教材
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图书目录
第1章 3ds max 7概述1
1.1 3ds max 7相关知识1
1.2 用3ds max进行三维动画制作的一些基本概念5
1.3 3ds max 7的工作界面6
1.4 主工具面板上的工具名称及其功能10
1.5 工作视图管理12
1.5.1 设置工作视图12
1.5.2 使用视图控制工具控制视图14
1.6 实例——弹跳的茶壶15
小结20
思考题20
第2章 物体的选择与复制21
2.1 物体的选择21
2.1.1 选择与变换工具概述21
2.1.2 选择的其他形式23
2.1.3 与选择相关的一些操作24
2.1.4 坐标系统与坐标轴心25
2.2 物体的复制29
2.2.1 复制的类型29
2.2.2 复制物体的操作方法32
2.3 综合实例——亭塔小景43
小结45
思考题46
第3章 二维建模47
3.1 二维造型的创建及编辑47
3.1.1 二维图形47
3.1.2 样条线的创建方法与参数设置48
3.1.3 NURBS曲线的创建54
3.1.4 二维造型的编辑修改55
3.2 从二维造型到三维造型62
3.2.1 用车削修改命令制作圆桶62
3.2.2 用挤出修改命令制作凹(凸)字的匾额65
3.2.3 倒角及倒角剖面修改命令制作倒角字66
3.2.4 用曲面修改器创建模型69
3.3 放样建模71
3.3.1 放样建模概述71
3.3.2 放样建模方法的步骤71
3.3.3 放样物体的修改75
3.3.4 放样物体的其他参数设置77
3.3.5 运用放样自身的变形选项制作较为复杂的三维模型77
3.4 综合实例——喜庆灯笼88
小结90
思考题90
第4章 三维建模91
4.1 三维物体的创建和编辑修改91
4.1.1 标准基本体和扩展基本体的创建91
4.1.2 复合对象的创建110
4.2 使用编辑修改器进行三维建模121
4.2.1 编辑修改器概述121
4.2.2 常用修改器的特点与实际运用126
4.3 综合实例——足球贝贝158
小结161
思考题161
第5章 材质与贴图162
5.1 材质与贴图概述162
5.1.1 材质编辑器162
5.1.2 材质的类型、标准材质的参数控制167
5.1.3 贴图效果及其参数控制175
5.1.4 贴图坐标及其使用方法179
5.1.5 贴图通道182
5.1.6 动力学属性卷展栏192
5.1.7 贴图类型192
5.2 复合材质以及常用复合材质的使用方法196
5.2.1 复合材质的类型及其特点196
5.2.2 其他材质204
5.3 综合实例——蓝色的湖面208
小结211
思考题211
第6章 灯光与摄影机212
6.1 灯光概述212
6.2 灯光的创建及其参数特点213
6.3 摄影机概述224
6.4 摄影机类型及相关参数225
6.4.1 目标摄影机225
6.4.2 自由摄影机228
6.5 对摄影机视图的控制方法229
6.6 综合实例——任我翱翔233
小结235
思考题235
第7章 动画设计236
7.1 动画制作概述236
7.2 动画的制作方法238
7.3 使用修改参数制作动画241
7.4 使用运动命令面板制作动画246
7.5 轨迹视图254
7.6 空间扭曲变形动画267
7.7 层次面板与IK动画271
小结275
思考题276
第8章 粒子系统277
8.1 粒子系统概述277
8.2 各种粒子系统的创建参数278
8.3 综合实例——漫天风雪284
小结286
思考题286
第9章 环境与效果、渲染287
9.1 背景的设置287
9.2 环境编辑器289
9.3 云雾效果的制作294
9.4 效果编辑器概述298
9.5 渲染输出305
9.6 几种特别的渲染方式310
9.7 综合实例——夜间篝火312
小结314
思考题314
第10章 视频合成315
10.1 视频合成器(Video Post)的基本概念315
10.2 Video Post工作界面、各工具的特点及其使用方法316
小结322
思考题323
参考文献324