图书介绍
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- 孙晓梅主编 著
- 出版社: 上海:上海音乐出版社
- ISBN:7806676171
- 出版时间:2004
- 标注页数:432页
- 文件大小:28MB
- 文件页数:188页
- 主题词:多媒体技术-应用-舞蹈艺术-高等学校-教材
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图书目录
第一章 舞蹈多媒体概述1
1.1 多媒体的概念1
1.1.1 多媒体的定义1
1.1.2 多媒体的构成2
1.1.3 多媒体的分类4
1.1.4 多媒体传播的特点5
1.2 电子出版物8
1.2.1 光盘的构造8
1.2.2 读光盘的原理9
1.2.3 有关光盘的标准10
1.2.4 光盘的保养13
1.2.5 光驱的工作原理15
1.2.6 光驱的保养15
1.2.7 光盘出版物的分类16
1.2.8 光盘出版物的特点17
1.3 网络传播18
1.3.1 网络的发展历史18
1.3.2 网络传播的特点19
1.3.3 网络的发展前景23
1.3.4 网络多媒体节目的发展趋势24
1.4 舞蹈多媒体26
1.4.1 多媒体舞蹈和舞蹈多媒体26
1.4.2 舞蹈的多媒体表达的优势27
1.4.3 舞蹈多媒体技术的组成29
1.4.4 舞蹈多媒体的前景展望30
本章参考文献32
第二章 图像处理与Photoshop 7.034
2.1 数字图像的理论34
2.1.1 图像数据34
2.1.2 图像的色彩模式36
2.1.3 色彩的有关概念38
2.1.4 图像格式39
2.2 Photoshop 7.0介绍42
2.2.1 主窗口、主菜单、工具箱和浮动面板42
2.2.2 图像的基本操作(《日月同辉》的制作)62
2.2.3 图像的色彩控制64
2.2.4 绘图工具的使用(艺术相片的制作)73
2.2.5 图层的应用(《世界舞蹈之苑》制作)74
2.2.6 路径和选区的应用(《水天鹅》的制作)77
2.2.7 蒙板和通道的应用(《气质的窗户》制作)79
2.2.8 滤镜80
本章参考文献88
第三章 音频处理89
3.1 数字音频简介89
3.1.1 模数转换89
3.1.2 数字音频的数据量90
3.1.3 编码91
3.1.4 数字音频的格式92
3.2 音频格式的转换94
3.3 Midi音乐的制作97
3.3.1 Cakewalk Pro Audio 9.03中文版介绍97
3.3.2 Midi音乐的制作流程108
3.4 音频的编辑112
3.4.1 Cool Edit 2000介绍112
3.4.2 用Cool Edit 2000编辑音乐113
本章参考文献116
第四章 视频处理与Premiere 6.0117
4.1 数字视频简介117
4.1.1 模拟视频与数字视频117
4.1.2 数字视频的编码119
4.2 视频的格式120
4.2.1 影像格式(Video)121
4.2.2 流式视频格式(Streaming Video Format)122
4.3 视频格式的转换124
4.3.1 VCD到MPEG 124
4.3.2 MPEG到AVI125
4.3.3 VCD、MPEG到MPEG4 126
4.3.4 转化成RM格式127
4.4 视频的编辑软件Premiere 6.0介绍 134
4.4.1 Premiere 6.0的窗口、菜单和浮动面板介绍135
4.4.2 用Premiere 6.0剪辑视频 146
4.4.3 用Premiere 6.0剪辑音频 148
4.4.4 过渡的应用150
4.4.5 透明的应用156
4.4.6 创建运动效果158
4.4.7 使用视频效果159
4.4.8 字幕的应用 164
本章参考文献165
第五章 Flash MX快速入门166
5.1 Flash MX的基本名词概念167
5.2 Flash MX界面介绍171
5.2.1 菜单栏171
5.2.2 工具栏180
5.2.3 绘图工具箱181
5.2.4 时间轴(Timeline)183
5.2.5 舞台(Stage)184
5.2.6 目标属性(Properties)184
5.2.7 控制面板(Panel)184
5.3 Flash MX的基本操作185
5.3.1 文件操作185
5.3.2 Flash MX绘图186
5.3.3 文本工具189
5.4 Flash MX基本动画的制作193
5.4.1 逐帧动画193
5.4.2 创建简单运动动画195
5.4.3 创建按路径(Guide)运动的动画效果199
5.4.4 形变动画201
5.4.5 遮罩动画203
5.5 创建按钮206
5.6 ActionScript语言207
5.7 加入音视频209
5.7.1 导入音频210
5.7.2 视频的导入212
5.8 Flash动画的导出和发布213
5.8.1 发布(Publish)文件 214
5.8.2 导出(Export)文件216
第六章 3D MAX软件介绍 218
6.1 3ds max介绍218
6.2 界面及基本操作介绍 220
6.2.1 菜单区221
6.2.2 工具栏区222
6.2.3 视图区223
6.2.4 面板区225
6.3 建模227
6.3.1 创建标准几何体227
6.3.2 创建复合多边形231
6.3.3 编辑修改模型233
6.4 灯光和材质238
6.4.1 灯光和摄像机238
6.4.2 材质和贴图241
6.5 实例操作248
6.5.1 创建芭蕾演员二足角色骨架 248
6.5.2 芭蕾角色的蒙皮与动画253
6.5.3 《芭蕾学院》大堂的模型制作 256
6.5.4 《芭蕾学院》大堂的灯光设定 265
6.5.5 材质的设定272
6.5.6 动画设定 277
第七章 人体的三维动画Poser 4 283
7.1 Poser 4概述 283
7.1.1 主面板 283
7.1.2 文件窗口284
7.1.3 编辑工具 286
7.1.4 光源控制面板287
7.1.5 摄像机视点 288
7.1.6 参数转盘289
7.1.7 记忆点 290
7.1.8 显示模式调节工具290
7.1.9 库列表框291
7.1.10 动画工具291
7.1.11 菜单系统293
7.2 使用造型库303
7.2.1 人物库303
7.2.2 姿势库304
7.2.3 表情库305
7.2.4 发型库305
7.2.5 手势库306
7.2.6 道具库306
7.2.7 灯光库306
7.2.8 摄像机位置库307
7.3 设计姿势308
7.4 定制人物309
7.5 动画设计311
7.6 灯光与摄像机312
7.6.1 摄像机312
7.6.2 灯光314
7.7 渲染与纹理315
7.7.1 渲染和草图渲染315
7.7.2 表面纹理设定316
本章参考文献318
第八章 Dreamweaver MX快速入门319
8.1 Dreamweaver MX的基本名词和概念 320
8.2 Dreamweaver MX的界面321
8.2.1 菜单栏323
8.2.2 Insert面板333
8.2.3 文档窗口334
8.2.4 浮动面板组335
8.2.5 Properties面板336
8.3 Dreamweaver MX的基本操作336
8.3.1 站点创建和管理336
8.3.2 页面文档的基本操作340
8.4 使用表格、规划视图进行页面布局 343
8.4.1 页面中的表格操作343
8.4.2 页面中的规划视图操作347
8.4.3 文本属性设置347
8.4.4 利用CSS样式表设置文字属性 350
8.5 插入图像、动画和其他媒体资源354
8.5.1 图像的插入和属性设置354
8.5.2 动画的插入和设置356
8.5.3 音视频的插入与属性控制358
8.6 层与层动画360
8.6.1 层的插入和管理361
8.6.2 层的动画363
8.7 链接和导航367
8.7.1 页面超链接的创建367
8.7.2 插入锚点369
8.7.3 插入E-mail链接370
8.8 Java Script行为和页面文档代码编辑 371
8.8.1 Java Script行为的设置371
8.8.2 几种Dreamweaver MX内置的行为372
8.8.3 页面代码编辑375
第九章 Director软件介绍380
9.1 初识Director380
9.1.1 Director的功能380
9.1.2 Director的辅助软硬件381
9.2 菜单功能说明382
9.2.1 File菜单383
9.2.2 Edit菜单384
9.2.3 View菜单385
9.2.4 Insert菜单385
9.2.5 Modify菜单387
9.2.6 Control菜单389
9.2.7 Window菜单390
9.2.8 Help菜单391
9.3 窗口操作说明391
9.3.1 Score剧本窗口392
9.3.2 Stage舞台窗口393
9.3.3 Cast剧组窗口394
9.3.4 Control Panel控制面板394
9.3.5 Library行为库395
9.3.6 Paint绘图窗口395
9.3.7 Vector Shape矢量编辑窗口 396
9.4 《芭蕾课堂》实例一:总体介绍397
9.4.1 结构说明397
9.4.2 文件系统399
9.4.3 界面欣赏 400
9.5 《芭蕾课堂》实例二:片头制作 403
9.6 《芭蕾课堂》实例三:大厅场景过渡412
9.7 《芭蕾课堂》实例四:制作练功房中的控制元素 419
后记428