图书介绍
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![Flash 8完美动画设计与制作](https://www.shukui.net/cover/32/31747417.jpg)
- 贺凯,焦超编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500670605
- 出版时间:2007
- 标注页数:392页
- 文件大小:252MB
- 文件页数:408页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8
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图书目录
第1章 初识Flash2
1.1 Flash简介2
1.1.1 Flash简史2
1.1.2 Flash的应用领域3
1.2 体验Flash 84
1.2.1 安装与卸载5
1.2.2 运行与退出7
1.3 操作环境7
1.3.1 菜单8
1.3.2 场景8
1.3.3 时间轴和工具箱10
1.3.4 面板与自定义操作环境10
1.4 利用时间轴特效制作简单动画12
第2章 绘图20
2.1 熟识绘图工具20
2.2 如何绘制线条20
2.2.1 绘制立方体21
2.2.2 绘制卡通螃蟹25
2.3 如何选择对象32
2.3.1 选择工具的使用32
2.3.2 套索工具的使用35
2.4 绘制形状36
2.4.1 绘制流氓兔邮票36
2.4.2 制作八卦图41
2.4.3 绘制商标43
2.4.4 绘制卡通海星44
2.4.5 绘制简易Logo48
2.4.6 形状综合案例“蘑菇房屋”51
2.5 使用变形功能制作夸张的图形效果53
2.5.1 旋转与倾斜和缩放53
2.5.2 使用变形面板55
2.5.3 扭曲与封套变形56
2.6 着色工具的使用59
2.6.1 用墨水瓶工具为水兽描边59
2.6.2 用颜料桶工具为猫换颜色60
2.6.3 使用填充变形工具绘制蜻蜓61
2.7 橡皮擦工具的不同擦除模式65
第3章 如何在动画中使用文字68
3.1 认识文本类型68
3.1.1 静态文本在网络中的搭配及应用68
3.1.2 利用动态文本制作宣传资料71
3.1.3 使用输入文本制作简易留言簿77
3.2 在Flash中创建文字链接82
3.3 乐队海报的制作84
3.3.1 利用打散命令处理图像84
3.3.2 利用打散命令处理文字88
3.3.3 文本的上标和下标89
3.3.4 位图与文字的结合90
第4章 动画入门导读94
4.1 时间轴94
4.1.1 帧的类型94
4.1.2 帧的编辑98
4.1.3 帧的查看状态103
4.1.4 洋葱皮工具的使用104
4.2 图层管理106
4.2.1 创建及删除图层106
4.2.2 选择图层并修改其编辑状态107
4.2.3 图层重命名及图层顺序调整109
4.2.4 图层文件夹的使用110
4.2.5 分散到图层112
4.3 元件、实例和库114
4.3.1 元件的创建及其类型114
4.3.2 实例的创建及编辑116
4.3.3 元件的编辑119
4.3.4 按钮元件的编辑120
4.3.5 库125
第5章 初级动画制作128
5.1 逐帧动画制作二例128
5.1.1 外部导入素材直接生成动画128
5.1.2 手动制作逐帧动画132
5.2 动作补间动画制作二例138
5.2.1 新旧照片138
5.2.2 旋转雷达141
5.3 形状补间动画制作二例148
5.3.1 多彩卷卷148
5.3.2 形状提示功能的应用151
5.4 动画的优化、测试及发布157
5.4.1 Flash动画的优化157
5.4.2 Flash动画的测试159
5.4.3 Flash动画的发布160
5.5 使用Flash Player 8162
第6章 引导层和蒙版层在动画中的应用166
6.1 使用引导层制作花体字动画166
6.1.1 创建引导层166
6.1.2 在引导层中创建路径168
6.1.3 吸附路径端点及创建补间170
6.2 使用引导层制作飞舞的萤火虫177
6.2.1 素材背景准备177
6.2.2 创建引导层及补间179
6.2.3 最终效果完成180
6.3 使用蒙版制作流动的炫彩文字181
6.3.1 准备元件181
6.3.2 蒙版层中对象的编辑184
6.3.3 蒙版层转换为蒙版184
6.4 使用蒙版制作热气蒸腾的水纹特效185
6.4.1 创建蒙版层185
6.4.2 蒙版层中对象的编辑187
6.4.3 蒙版层转换为蒙版192
第7章 ActionScript动画196
7.1 ActionScript语言简介196
7.2 动作面板的使用196
7.3 ActionScript基本语法199
7.4 利用goto,play,stop和getURL制作网页按钮200
7.5 鼠标特效制作209
7.5.1 隐藏鼠标指针210
7.5.2 鼠标拖曳动画212
7.6 全屏动画制作214
7.6.1 用fscommand制作全屏动画214
7.6.2 用fscommand退出全屏动画214
7.7 Loading动画的制作215
7.8 模拟3D动画按钮的制作218
7.9 制作气泡效果的导航动画225
第8章 高级ActionScript应用232
8.1 什么是对象232
8.2 用Date对象制作时钟232
8.3 使用Color对象制作点击翻色动画239
8.4 用Key控制动画的应用243
8.5 贪吃野兔游戏253
8.5.1 素材准备253
8.5.2 动画制作266
8.6 拼图游戏276
第9章 高级图形、模板及视频应用284
9.1 制作滚动文本浏览器284
9.1.1 素材准备284
9.1.2 动画制作287
9.2 使用模板295
9.2.1 使用模板新建幻灯片演示文稿296
9.2.2 在线测试幻灯片演示文稿297
9.2.3 照片幻灯片放映298
9.3 DIY图片浏览器299
9.3.1 素材准备299
9.3.2 动画制作304
9.4 DIY影片播放器310
9.4.1 素材准备310
9.4.2 动画制作312
9.5 导入Flash SWF文件314
9.6 利用其他动画中的元件314
第10章 高级音频应用318
10.1 声音控件的制作318
10.1.1 素材准备318
10.1.2 动画制作323
10.2 打击乐器动画的制作324
10.2.1 素材准备324
10.2.2 动画制作328
10.3 音乐盒动画的制作333
10.3.1 素材准备333
10.3.2 动画制作339
第11章 电子贺卡和广告制作350
11.1 生日贺卡的制作350
11.1.1 素材准备350
11.1.2 动画制作358
11.2 新年贺卡的制作359
11.2.1 素材准备359
11.2.2 动画制作366
11.3 Logo的制作376
11.4 Banner的制作378
11.5 制作时尚动感的商业广告382
11.6 制作充满科技色彩的网站广告387