图书介绍
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- 邱李华等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111214749
- 出版时间:2007
- 标注页数:309页
- 文件大小:60MB
- 文件页数:317页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 程序设计基础1
1.1 程序设计语言1
1.1.1 机器语言1
1.1.2 汇编语言1
1.1.3 高级语言2
1.2 程序设计3
1.2.1 算法4
1.2.2 结构化程序设计5
1.2.3 面向对象的程序设计8
第2章 Visual Basic简介12
2.1 概述12
2.2 Visual Basic 6.0的安装与启动12
2.2.1 Visual Basic 6.0的版本13
2.2.2 Visual Basic 6.0的系统要求13
2.2.3 Visual Basic 6.0的安装13
2.2.4 Visual Basic 6.0的启动16
2.3 Visual Basic的集成开发环境16
2.4 可视化编程的基本概念及基本方法22
2.4.1 对象22
2.4.2 属性22
2.4.3 事件23
2.4.4 方法23
2.5 窗体、命令按钮、标签、文本框23
2.5.1 窗体24
2.5.2 命令按钮25
2.5.3 标签26
2.5.4 文本框27
2.6 Visual Basic工程的设计步骤29
2.6.1 新建工程29
2.6.2 设计界面29
2.6.3 编写代码31
2.6.4 运行与调试工程31
2.6.5 保存工程31
2.7 Visual Basic的帮助系统32
2.7.1 使用MSDN Library浏览器32
2.7.2 使用上下文相关帮助33
2.8 上机练习34
第3章 Visual Basic程序设计代码基础39
3.1 字符集39
3.2 数据类型40
3.2.1 数值型数据40
3.2.2 字符串型数据41
3.2.3 布尔型数据41
3.2.4 日期型数据41
3.2.5 对象型数据42
3.2.6 可变类型数据42
3.2.7 枚举类型42
3.2.8 用户自定义类型44
3.3 常量45
3.3.1 直接常量45
3.3.2 用户自定义符号常量45
3.3.3 系统定义符号常量46
3.4 变量47
3.5 常用内部函数48
3.5.1 数学函数49
3.5.2 字符串函数50
3.5.3 随机函数51
3.5.4 转换函数52
3.5.5 日期和时间函数53
3.5.6 格式输出函数54
3.5.7 Shell函数54
3.6 运算符与表达式55
3.6.1 算术运算符与算术表达式55
3.6.2 字符串运算符与字符串表达式56
3.6.3 关系运算符与关系表达式56
3.6.4 布尔运算符与布尔表达式57
3.6.5 混合表达式的运算顺序58
3.7 编码基础58
3.8 上机练习59
第4章 顺序结构程序设计61
4.1 赋值语句61
4.2 数据输入62
4.2.1 用InputBox函数输入数据62
4.2.2 用TextBox控件输入数据62
4.2.3 焦点和Tab键序63
4.3 数据输出65
4.3.1 用TextBox控件输出数据65
4.3.2 用Label控件输出数据66
4.3.3 用MsgBox函数输出数据67
4.3.4 用Print方法输出数据69
4.4 注释、暂停与程序结束语句71
4.5 顺序结构程序应用举例72
4.6 上机练习75
第5章 选择结构程序设计78
5.1 单行结构条件语句If...Then...Else78
5.2 块结构条件语句If...Then...End If80
5.3 多分支选择语句Select Case...End Select84
5.4 多分支选择转移语句On...GoTo87
5.5 条件语句的嵌套88
5.6 选择结构程序应用举例88
5.7 上机练习92
第6章 循环结构程序设计94
6.1 For...Next循环结构94
6.2 While...Wend循环结构98
6.3 Do...Loop循环结构99
6.4 循环的嵌套102
6.5 循环结构程序应用举例106
6.6 上机练习109
第7章 数组111
7.1 数组的基本概念111
7.1.1 数组与数组元素111
7.1.2 数组的维数111
7.2 数组的定义112
7.2.1 静态数组的定义112
7.2.2 动态数组的定义113
7.3 数组的输入输出115
7.4 数组的删除116
7.5 使用For Each...Next循环处理数组116
7.6 用户自定义类型的数组117
7.7 数组应用举例117
7.8 控件数组132
7.8.1 创建控件数组132
7.8.2 控件数组的使用133
7.9 上机练习136
第8章 过程138
8.1 Function过程138
8.1.1 Function过程的定义138
8.1.2 Function过程的调用140
8.1.3 Function过程举例141
8.2 Sub过程143
8.2.1 Sub过程的定义143
8.2.2 Sub过程的调用145
8.2.3 Sub过程举例145
8.3 参数的传递147
8.3.1 形参和实参147
8.3.2 按值传递和按地址传递148
8.3.3 使用可选参数150
8.3.4 使用可变参数152
8.3.5 使用对象参数152
8.4 过程的嵌套调用155
8.5 过程的递归调用156
8.6 Visual Basic工程结构158
8.6.1 窗体模块158
8.6.2 标准模块158
8.6.3 Sub Main过程159
8.6.4 类模块160
8.6.5 过程的作用域160
8.7 变量的作用域与生存期161
8.7.1 变量的作用域161
8.7.2 变量的生存期165
8.8 上机练习165
第9章 Visual Basic常用控件168
9.1 控件的公共属性168
9.2 鼠标与键盘事件170
9.2.1 鼠标操作170
9.2.2 键盘操作171
9.3 常用内部控件173
9.3.1 框架173
9.3.2 图片框173
9.3.3 图像框174
9.3.4 选项按钮174
9.3.5 复选框175
9.3.6 列表框176
9.3.7 组合框179
9.3.8 定时器181
9.3.9 滚动条182
9.4 动画控件和多媒体控件184
9.4.1 动画控件184
9.4.2 多媒体控件186
9.5 上机练习189
第10章 界面设计192
10.1 菜单的设计192
10.1.1 下拉式菜单192
10.1.2 弹出式菜单199
10.2 工具栏的设计201
10.2.1 使用手工方式制作工具栏201
10.2.2 使用工具栏控件制作工具栏202
10.3 对话框的设计207
10.3.1 自定义对话框207
10.3.2 通用对话框209
10.4 上机练习214
第11章 图形设计216
11.1 图形设计基础216
11.1.1 坐标系统216
11.1.2 颜色219
11.2 图形控件220
11.2.1 Shape控件220
11.2.2 Line控件221
11.3 绘图方法222
11.3.1 画点方法222
11.3.2 画直线、矩形方法224
11.3.3 画圆方法226
11.4 与绘图有关的常用属性、事件和方法229
11.4.1 清除图形方法229
11.4.2 线宽属性和线型属性229
11.4.3 填充颜色属性和填充样式属性230
11.4.4 自动重画属性230
11.4.5 Paint事件231
11.5 上机练习232
第12章 文件234
12.1 文件的基本概念234
12.2 常用的文件操作语句和函数235
12.2.1 与文件、文件夹有关的函数和语句235
12.2.2 对文件和文件夹的操纵237
12.3 文件系统控件239
12.3.1 驱动器列表框240
12.3.2 目录列表框240
12.3.3 文件列表框241
12.4 顺序文件242
12.4.1 顺序文件的打开和关闭242
12.4.2 顺序文件的读写243
12.5 随机文件248
12.5.1 随机文件的打开和关闭248
12.5.2 随机文件的读写248
12.6 二进制文件251
12.6.1 二进制文件的打开和关闭251
12.6.2 二进制文件的读写251
12.7 上机练习253
第13章 数据库254
13.1 数据库的基本概念254
13.1.1 关系数据库的结构254
13.1.2 数据访问对象模型256
13.1.3 结构化查询语言257
13.2 可视化数据管理器257
13.2.1 启动可视化数据管理器257
13.2.2 新建数据库258
13.2.3 打开数据库258
13.2.4 添加表和修改表259
13.2.5 添加、删除和修改数据261
13.2.6 查询数据263
13.2.7 数据窗体设计器266
13.3 使用ADO数据控件访问数据库268
13.3.1 ADO数据控件268
13.3.2 数据绑定控件270
13.3.3 Recordset对象273
13.4 应用举例275
13.5 上机练习279
第14章 软件开发基础281
14.1 软件开发技术的发展281
14.2 软件生存周期282
14.3 编码283
14.3.1 程序设计语言的选择283
14.3.2 编写程序的基本原则284
14.4 程序调试与错误处理288
14.5 应用程序的发布297
附录304
参考文献309