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数码游戏艺术 数码游戏的造型设计
  • (美)戴夫·莫里斯,(美)利奥·哈塔斯著;王毅,王昊译 著
  • 出版社: 上海:上海人民美术出版社
  • ISBN:7532237893
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:192页
  • 文件大小:291MB
  • 文件页数:194页
  • 主题词:游戏-软件设计

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图书目录

介绍6

第一章开拓者与经典之作8

在技术的限制中创造艺术10

内在秘密:灵感14

第二章从上向下看18

世界作为一个桌面20

巨人的建构22

游戏作为生动的故事24

《神话世纪》26

这就意味着战争28

内在秘密:艺术指导30

第三章处于事件中心42

亲身体验44

内在秘密:游戏艺术家的工具箱48

第四章跟随主角52

小小屏幕上的新星54

多重感受,我在哪里?56

镜子比电视更有趣58

对你来说,战争已经结束60

内在秘密:制造游戏62

第五章怎么回事,博士?70

卡通时代72

内在秘密:人物设计78

第六章不再睡眠82

他们来了84

真的哥特式86

内在秘密:人物动画制作88

第七章大孩子的玩具92

飞车凯特94

逼真之物96

比真实生活更广阔98

内在秘密:风格100

第八章一个明媚纯净的未来?104

将会出现的事物106

内在秘密:创作3D原型110

第九章这个世界之外114

木星与木星之外:无限116

内在秘密:电影顺序122

第十章魔法王国126

童话不仅是为了孩子128

一个不同的世界:《地牢囚禁》130

《阿希恩的呼叫》134

就在这个袋子里138

内在秘密:创造一个3D世界140

第十一章更进一步146

爱好奇迹148

死者节日150

Ulukai Te Ho !152

空中的岛屿154

内在秘密:创造特殊效果156

第十二章亲密的世界160

游戏变成电视162

壁炉边的故事164

谁在呼喊?166

内在秘密:创造建筑168

第十三章往何处去172

狮子们的自豪174

游戏艺术的未来178

内在秘密:创造细节182

参考文献188

索引191

致谢192

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