图书介绍

3DS MAX、VRAY材质制作技术精粹PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX、VRAY材质制作技术精粹
  • 贾少政编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115173416
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:220页
  • 文件大小:69MB
  • 文件页数:238页
  • 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds Max、VRay

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图书目录

第1章 3ds Max/VRay材质命令全面解析1

1.1 什么是材质1

1.2 3ds Max 8材质命令全面解析2

1.2.1 样本状态栏3

1.2.2 样本工具栏5

1.2.3 【Shader Basic Parameters】卷展栏6

1.2.4 【Blinn Basic Parameters】卷展栏11

1.2.5 【Extended Parameters】卷展栏13

1.2.6 【SuperSampling】卷展栏15

1.2.7 【Maps】卷展栏15

1.2.8 【Dynamics Properties】卷展栏18

1.3 VRay材质命令全面解析19

1.3.1 【VRayMtl】材质19

1.3.2 【VRayMtlWrapper】包裹材质25

1.3.3 【VRayMap】贴图材质27

1.4 简单的材质案例29

1.4.1 橘色花盆材质的制作30

1.4.2 陶土花盆材质的制作32

1.4.3 木桶材质的制作34

第2章 金属材质的制作37

2.1 黄金材质的制作37

2.2 白银材质的制作40

2.3 不锈钢材质的制作48

2.3.1 镜面不锈钢材质的制作49

2.3.2 磨砂不锈钢材质的制作52

第3章 透明/反射/折射材质的制作59

3.1 海面材质的制作59

3.2 冰块材质的制作62

3.3 玻璃材质的制作65

第4章 混合/渐变材质的制作69

4.1 砖墙材质的制作69

4.2 葡萄材质的制作74

4.3 渐变材质的制作85

4.4 苹果材质的制作88

第5章 置换材质的制作93

5.1 泥怪表皮材质的制作93

5.2 轮胎材质的制作95

5.3 使用置换材质生成地形103

5.4 毛巾材质的制作107

第6章 仿旧材质的制作113

6.1 古代地图材质的制作113

6.2 锈迹材质的制作119

6.3 仿旧盔甲材质的制作124

第7章 3S材质的制作137

7.1 玉石材质的制作137

7.2 石蜡材质的制作142

第8章 毛发材质的制作147

8.1 使用毛发系统生成牙刷毛147

8.2 使用毛发系统生成草地152

第9章 综合演练——古典室内效果157

9.1 材质的制作及分配157

9.1.1 乳胶漆材质的制作及分配157

9.1.2 木材材质的制作及分配158

9.1.3 窗帘材质的制作及分配161

9.1.4 皮革材质的制作及分配162

9.1.5 镀银材质的制作及分配164

9.1.6 镀金材质的制作及分配164

9.1.7 特殊油漆的制作及分配165

9.1.8 地毯材质的制作及分配167

9.1.9 不锈钢材质的制作及分配169

9.1.10 壁纸材质的制作及分配170

9.1.11 画材质的制作及分配171

9.2 灯光设置及渲染输出172

第10章 综合演练——餐桌诱惑179

10.1 材质的制作及分配180

10.1.1 瓷器材质的制作及分配180

10.1.2 玻璃瓶材质的制作及分配181

10.1.3 液体材质的制作及分配182

10.1.4 饮料瓶盖材质的制作及分配182

10.1.5 面包材质的制作及分配183

10.1.6 不锈钢材质的制作及分配185

10.1.7 红酒材质的制作及分配185

10.1.8 香蕉材质的制作及分配186

10.1.9 柠檬材质的制作及分配188

10.1.10 柠檬片材质的制作及分配189

10.1.11 樱桃材质的制作及分配190

10.1.12 樱桃枝材质的制作及分配191

10.1.13 色拉材质的制作及分配192

10.1.14 红酒瓶盖材质的制作及分配194

10.1.15 红酒瓶材质的制作及分配195

10.1.16 酒瓶标签材质的制作及分配197

10.1.17 磨砂玻璃材质的制作及分配198

10.1.18 发光体材质的制作及分配199

10.2 灯光设置及渲染输出200

第11章 综合演练——陈旧古堡205

11.1 材质的制作及分配205

11.1.1 墙壁材质的制作及分配205

11.1.2 灰白墙材质的制作及分配208

11.1.3 地面材质的制作及分配210

11.1.4 旧砖墙材质的制作及分配211

11.1.5 玻璃材质的制作及分配212

11.1.6 木板门材质的制作及分配215

11.1.7 门环材质的制作及分配215

11.2 灯光设置及渲染输出217

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