图书介绍
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![Flash 5.0实用教程](https://www.shukui.net/cover/15/31577198.jpg)
- 刘光峰编著 著
- 出版社: 济南:山东科学技术出版社
- ISBN:7533129415
- 出版时间:2001
- 标注页数:261页
- 文件大小:82MB
- 文件页数:271页
- 主题词:
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图书目录
第1章 透析Flash 5.01
1.1 Flash 5.0与多媒体创作工具1
1.1.1 多媒体简介1
1.1.2 几种多媒体创作工具简介2
1.1.3 Flash的由来和5.0版本的新增功能2
1.2 Flash 5.0的安装和设置6
1.2.1 Flash 5.0的安装6
1.2.2 启动Flash 5.010
1.2.3 设置一些基本参数11
1.3 Flash 中的重要概念14
1.3.1 舞台14
1.3.2 帧和关键帧15
1.3.3 场景15
1.3.4 素材符号16
1.3.5 按钮16
1.3.6 层16
1.3.7 矢量图与位图17
第2章 Flash 5.0基础介绍19
2.1 Flash 5.0主菜单简介19
2.1.1 文件(File)菜单19
2.1.2 编辑(Edit)菜单21
2.1.3 查看(View)菜单22
2.1.4 插入(Insert)菜单24
2.1.5 修改(Modify)菜单25
2.1.6 文本(Text)菜单26
2.1.7 控制(Control)菜单27
2.1.8 窗口(Window)菜单28
2.1.9 帮助(Help)菜单30
2.2 Flash 5.0工具栏简介31
2.2.1 快捷工具栏31
2.2.2 工具栏31
2.2.3 回放控制窗(controller)49
2.3 浮动控制面板49
2.3.1 信息控制面板(Info)50
2.3.2 颜色控制面板(Mixer)51
2.3.3 字符控制面板(Character)53
2.3.4 实例控制面板(Instance)53
2.4 时间链(Timeline)54
2.5 Flash 5.0的个性化设置——自定义快捷键59
第3章 Flash 5.0动画创作流程62
3.1 动画制作流程62
3.2 素材的处理67
3.2.1 创建素材67
3.2.2 创建和修改例图70
3.3 图层的处理73
3.4 简单实例——物体碰撞变形效果76
3.4.1 新建一个动画77
3.4.2 调节动画编辑窗口属性77
3.4.3 素材的创建和引进77
3.4.4 动画的创建82
3.4.5 欣尝动画85
3.4.6 保存动画85
第4章 文本、简单图形的处理87
4.1 文本的处理87
4.1.1 文本的静态特效88
4.1.2 文本的动画特效105
4.2 简单几何图形118
4.2.1 自定义渐变色118
4.2.2 不断延伸的直线123
4.2.3 简单的几何变形131
第5章 与图像138
5.1 图像的深入浅出效果138
5.1.1 设定动画属性138
5.1.2 创建素材139
5.1.3 创建例图140
5.1.4 动画制作141
5.2 图像的缩放143
5.2.1 设定动画属性143
5.2.2 创建素材143
5.2.3 创建动画144
5.3 中空字的特效147
5.3.1 中空字的创建147
5.3.2 创建缩放动画148
5.3.3 添加透明效果149
5.3.4 动画效果预览150
5.3.5 增加残影150
5.3.6 重新生成动画152
5.4 图像的平面旋转152
5.4.1 设置动画属性152
5.4.2 创建素材153
5.4.3 创建文字排列素材154
5.4.4 创建动画156
5.4.5 欣尝动画157
5.5 让图像沿路径运动157
5.5.1 设置动画属性157
5.5.2 创建素材158
5.5.3 制作动画159
5.5.4 欣赏动画162
5.5.5 改进动画163
5.6 位图的矢量化164
第6章 遮罩技术特效167
6.1 简单实例——探照灯效果167
6.1.1 设定动画属性167
6.1.2 素材的准备168
6.1.3 动画的编辑170
6.2 动画字幕效果175
6.2.1 动画属性设置175
6.2.2 元素的创建175
6.2.3 简单按钮的制作178
6.2.4 动画的合成181
6.3 放大镜特效184
6.3.1 动画元素的制作184
6.3.2 动画的初加工188
6.3.3 动画的合成192
第7章 按钮及鼠标跟随194
7.1 制作动态按钮194
7.1.1 新建元素194
7.1.2 创建按钮194
7.2 为按钮添加事件197
7.2.1 事件元素的编辑197
7.2.2 按钮形变元素的编辑198
7.2.3 按钮事件的添加199
7.2.4 按钮效果200
7.3 给按钮添加声音201
7.3.1 引入声音元素201
7.3.2 将声音元素添加到按钮202
7.3.3 声音元素的设置203
7.4 制作动态按钮的超链206
7.4.1 为按钮添加E-mail链接206
7.4.2 为按钮添加调用其他动画文件的链接207
7.4.3 为按钮添加超级链接207
7.5 运用Drag Movie Clip跟随鼠标208
7.5.1 动画主题208
7.5.2 素材的编辑208
7.5.3 动画的合成210
7.6 鼠过满天星213
7.6.1 素材的创建213
7.6.2 动画的合成216
7.6.3 动画效果预览217
第8章 基础的交互操作218
8.1 文本的输入输出218
8.1.1 交互界面的制作218
8.1.2 为例图添加动作221
8.1.3 测试动画224
8.2 从文件中读入变量225
8.2.1 交互界面的制作225
8.2.2 为例图添加动作227
8.2.3 外部文件的建立229
8.2.4 测试和改进动画229
8.3 动画文件的互相调用230
8.3.1 控制按钮的制作230
8.3.2 场景编辑230
8.3.3 动画输出和改进231
第9章 揭开Actions的神秘面纱233
9.1 Basic Actions(基本动作)233
9.1.1 Go To命令234
9.1.2 Play命令236
9.1.3 Stop命令236
9.1.4 Toggle High Quality命令236
9.1.5 Stop All Sounds命令236
9.1.6 Get URL命令236
9.1.7 FS Command命令238
9.1.8 Load Movie命令239
9.1.9 Unload Movie命令240
9.1.10 Tell Target命令240
9.1.11 If Frame Is Loaded命令242
9.1.12 On MouseEvent命令243
9.2 Actions命令组244
9.2.1 If命令244
9.2.2 Do While命令245
9.2.3 Call命令245
9.2.4 Set Property命令246
9.2.5 Set Variable命令247
9.2.6 Duplicate/Remove Movie Clip命令248
9.2.7 startDrag命令249
9.2.8 Trace命令250
9.2.9 Comment命令250