图书介绍
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![Autodesk VIZ 4实用培训教程](https://www.shukui.net/cover/45/31496162.jpg)
- 王军,徐燕萍编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302054401
- 出版时间:2002
- 标注页数:351页
- 文件大小:119MB
- 文件页数:372页
- 主题词:
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图书目录
目录1
第1章 Autodesk VIZ 4入门1
1.1 Autodesk VIZ简介1
1.1.1 交互式的3D环境2
1.1.2 全局整体照明渲染2
1.1.3 真实世界的灯光3
1.1.4 独特的智能化协同工作能力4
1.1.5 多媒体和表现工具5
1.1.6 其他改进功能5
1.2 Autodesk VIZ 4的运行环境与安装5
1.2.1 Autodesk VIZ 4的运行环境6
1.2.2 安装Autodesk VIZ 46
1.3 Autodesk VIZ 4的工作环境11
1.3.1 菜单栏12
1.3.2 工具栏13
1.3.3 命令面板16
1.3.4 状态栏与提示栏17
1.3.5 动画记录器18
1.3.6 视图控制区19
1.3.7 视图区20
1.4 三维空间与视图21
1.4.1 主网格22
1.4.2 轴测视图23
1.4.3 透视图24
1.4.4 设置视图窗口25
1.5 要点指导与思考28
第2章 创建定制几何体29
2.1 定制几何体的创建方法29
2.1.1 创建长方体29
2.1.2 设置创建参数30
2.1.3 公共参数卷展栏31
2.2 创建标准几何体34
2.2.1 球体35
2.2.2 圆柱体39
2.2.3 圆环41
2.2.4 锥体42
2.2.5 管状体44
2.2.6 四棱锥45
2.2.7 平面47
2.3 创建扩展几何体47
2.3.1 多面体49
2.3.2 倒角长方体50
2.3.3 倒角圆柱体52
2.3.4 油罐53
2.3.5 胶囊体54
2.3.6 纺锤体55
2.3.7 多棱体56
2.3.8 三棱柱57
2.4 要点指导与思考59
第3章 创建定制二维图形60
3.1 创建定制二维图形60
3.1.1 线61
3.1.2 圆形63
3.1.3 圆弧64
3.1.4 正多边形65
3.1.5 文字67
3.1.6 截面68
3.1.7 矩形70
3.1.8 圆环71
3.1.9 星形72
3.1.10 螺旋线74
3.2 二维图形创建时的调整77
3.2.1 二维图形的精确创建77
3.2.2 二维图形的公共参数设置78
3.2.3 二维图形的应用80
3.3 要点指导与思考80
第4章 对象的变换与编辑81
4.1 基本选择操作81
4.1.1 鼠标选择对象81
4.1.2 使用区域选择82
4.1.3 向选择集中增加或取消选择对象85
4.2 选择技巧86
4.2.1 根据对象的名字进行选择86
4.2.2 创建命名选择集87
4.2.3 编辑命名选择集88
4.2.4 具有双重功能的选择工具89
4.2.5 锁定选择集89
4.3 对象的基本变换90
4.3.1 沿单一坐标轴移动90
4.3.2 在特定坐标平面内移动91
4.3.3 绕单一坐标轴旋转92
4.3.4 绕特定坐标平面旋转92
4.3.5 绕点对象旋转93
4.3.6 多个对象的变换问题94
4.4 使用组来组合对象96
4.4.1 创建组96
4.4.2 添加组成员97
4.4.3 取消组97
4.4.4 拆分组98
4.5 对齐工具98
4.6 Modify命令面板99
4.6.1 Modify命令面板的构成100
4.6.2 编辑器列表100
4.6.3 使用Use Pivot Points102
4.6.4 编辑器堆栈的原理103
4.6.5 编辑器堆栈的使用105
4.7 要点指导与思考106
第5章 二维建模107
5.1 Extrude编辑器107
5.1.1 Extrude的参数107
5.1.2 Extrude的使用108
5.2 Lathe编辑器111
5.2.1 Lathe的参数112
5.2.2 Lathe的使用112
5.3 Bevel编辑器116
5.3.1 Bevel的参数116
5.3.2 Bevel的使用118
5.3.3 相交问题的解决120
5.4 放样工具120
5.4.1 原理与步骤121
5.4.2 创建放样对象121
5.4.3 加入截面图形124
5.4.4 调整截面方位126
5.4.5 移动截面127
5.4.6 复制截面129
5.4.7 编辑截面130
5.4.8 编辑路径133
5.4.9 放样变形的应用134
5.5 要点指导与思考140
第6章 三维建模141
6.1 复合工具简介141
6.2 合并工具142
6.2.1 合并的概念142
6.2.2 合并工具参数143
6.2.3 合并工具的使用144
6.3 分散工具148
6.3.1 分散工具参数148
6.3.2 分散工具的使用149
6.4.1 连接工具参数152
6.4 连接工具152
6.4.2 连接工具的使用153
6.5 布尔运算工具158
6.5.1 布尔运算工具参数158
6.5.2 布尔运算工具的使用162
6.5.3 嵌套使用165
6.6 要点指导与思考169
第7章 材质170
7.1 材质编辑器170
7.1.1 材质样本171
7.1.2 工具栏172
7.1.3 名称域173
7.1.4 调整区域174
7.2 同步材质与异步材质174
7.2.1 同步材质的调节175
7.2.2 同步材质和异步材质的转换177
7.3 材质/贴图浏览器177
7.3.1 水平工具栏178
7.3.2 选项组列179
7.4 材质的基本设置180
7.4.1 明暗状态180
7.4.2 设置材质色彩181
7.4.3 颜色选择182
7.4.4 设置自发光与透明度183
7.4.5 设置光亮度184
7.5 材质的扩展参数设置184
7.6 要点指导与思考189
第8章 贴图190
8.1 贴图简介190
8.2 贴图类型191
8.3.1 坐标卷展栏195
8.3 贴图设置195
8.3.2 杂波卷展栏198
8.3.3 位图参数卷展栏198
8.3.4 输出卷展栏200
8.4 贴图方式201
8.4.1 平面贴图方式201
8.4.2 圆柱贴图方式202
8.4.3 圆球贴图方式203
8.4.4 收缩贴图方式204
8.4.5 盒式贴图方式205
8.4.6 平铺和镜像贴图方式205
8.4.7 Face和XYZ to UVW贴图方式205
8.5 要点指导与思考206
第9章 灯光与摄像机207
9.1 光源简介207
9.2.1 创建泛光灯208
9.2 泛光灯208
9.2.2 调整泛光灯的位置209
9.3 聚光灯210
9.3.1 创建聚光灯210
9.3.2 聚光灯的调节工具211
9.4 其他光源213
9.5 设置灯光效果213
9.5.1 设置灯光颜色214
9.5.2 设置照射目标216
9.5.3 设置光照范围217
9.5.4 设置投影贴图218
9.5.5 设置灯光强度220
9.5.6 设置过照射220
9.5.7 设置光影221
9.5.8 灯光的衰减设置222
9.6 摄像机的创建与调整223
9.6.1 摄像机参数224
9.6.2 摄像机调节工具226
9.7 摄像机的创建与调整示例227
9.8 要点指导与思考230
第10章 环境效果231
10.1 雾效231
10.1.1 设置标准雾效231
10.1.2 调整标准雾效233
10.1.3 创建与设置层状雾效236
10.1.4 创建与设置质量雾效238
10.2 质量光240
10.2.1 聚光灯质量光效240
10.2.2 设置烟雾243
10.2.3 泛光灯质量光效244
10.2.4 平行光质量光效246
10.3 火焰效果248
10.3.1 创建火焰248
10.3.2 设置燃烧参数251
10.4 要点指导与思考253
第11章 创建房屋组件254
11.1 门的创建254
11.1.1 枢轴门的创建255
11.1.2 滑动门的创建259
11.1.3 折叠门的创建261
11.2 窗户的创建263
11.2.1 创建遮蓬式窗户264
11.2.2 创建窗扉式窗户266
11.2.3 创建固定式窗户268
11.2.4 创建轴心式窗户270
11.2.5 创建伸出式窗户271
11.2.6 创建滑动式窗户273
11.3 墙的创建275
11.4 建造院落(1)277
11.5 要点指导与思考282
12.1.1 创建直通楼梯283
第12章 创建户外组件283
12.1 创建楼梯283
12.1.2 创建L型楼梯287
12.1.3 创建U型楼梯289
12.1.4 创建旋转楼梯292
12.2 创建树木295
12.3 创建栏杆301
12.4 创建地形306
12.5 建造院落(2)311
12.6 要点指导与思考320
第13章 动画321
13.1 关键帧动画321
13.1.1 制作关键帧动画322
13.1.2 设定动画时间324
13.2 轨迹视图326
13.2.1 层级树327
13.2.3 轨迹视图工具栏328
13.2.2 轨迹编辑窗口328
13.2.4 循环运动的设置330
13.3 功能曲线332
13.3.1 轨迹曲线的视图显示332
13.3.2 关键帧信息对话框333
13.3.3 功能曲线调整335
13.4 动画控制器336
13.4.1 Linear Position动画控制器337
13.4.2 Position XYZ动画控制器338
13.4.3 Noise Position动画控制器339
13.4.4 TCB Position动画控制器340
13.4.5 Position List动画控制器341
13.4.6 Path动画控制器343
13.5 制作穿越动画345
13.6 要点指导与思考351