图书介绍

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Visual C++ 7.0实用编程技术
  • 杨晓鹏,宗明等编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508409434
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:622页
  • 文件大小:104MB
  • 文件页数:635页
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图书目录

前言1

第1章 NET和受管扩展1

1.1 什么是Microsoft.NET1

1.1.1 NET的核心组件1

1.1.2 NET的重大意义1

1.1.3 Web服务崭露头角2

1.1.4 NET体验3

1.2 在VC++.NET中进行NET编程3

1.2.1 COM与软件可复用性3

1.2.2 什么是NET框架4

1.2.3 NET框架与COM及COM+的关系5

1.3.1 什么时候用受管代码编程6

1.3 受管扩展:在VC++中进行NET框架程序开发6

1.3.2 添加C++受管扩展支持7

1.3.3 受管类型介绍8

1.3.4 受管数组14

1.3.5 受管字符串17

1.3.6 委派18

1.3.7 全局属性 (Global Attributes)19

1.3.8 受管类型和MFC20

1.3.9 C++受管扩展开发实例21

1.4 本章技巧小结31

第2章 Windows程序基本概念35

2.1 消息机制35

2.2 程序的入口点WinMain36

2.4 窗口函数37

2.3 消息循环37

2.5 消息映像 (Message Map)的雏形38

2.6 Windows程序的创建与销毁40

2.7 闲置时间的处理:OnIdle41

第3章 对话框与常用控件43

3.1 MFC与对话框43

3.2 实现非模式对话框44

3.3 对话框及常用控件的用法45

3.3.1 用于Windows常用控件的通知45

3.3.2 Button控件及示例47

3.3.3 Edit控件及示例63

3.4.1 CHeadCtrl76

3.4 其他控件简介与应用技巧76

3.4.2 CImageList78

3.4.3 CList81

3.4.4 CProgress83

3.4.5 CSlider85

3.4.6 CSpin87

3.4.7 CTree89

3.4.8 CTab92

3.5 DDX/DDV技术95

3.5.1 数据交换(DDX)函数95

3.5.2 数据有效性(DDV)函数97

3.5.3 创建定制的有效性函数98

3.6 本章技巧小结99

4.1 菜单105

第4章 文档与视图结构105

4.1.1 菜单命令的处理106

4.1.2 增加上下文相关菜单108

4.1.3 创建和访问菜单对象110

4.2 工具条和状态条114

4.2.1 定制自己的工具条114

4.2.2 定制状态条128

4.3 单文档应用程序(SDI)134

4.3.1 Windows应用程序对象134

4.3.2 SDI文档模板135

4.3.3 使用文档和视图139

4.4 多文档应用程序(MDI)166

4.4.1 MDI应用程序的类167

4.4.2 MDI文档模板168

4.4.3 开发MDI应用程序171

4.5 创建多视图174

4.6 本章技巧小结176

第5章 设备环境、矢量图、位图和字体191

5.1 设备环境191

5.2 图形设备接口191

5.3 MFC设备环境类192

5.3.1 基类CDC192

5.3.2 CPaintDC195

5.3.3 CClientDC196

5.3.4 CWindowDC196

5.4.1 映射模式197

5.4 GDI坐标197

5.4.2 坐标转换199

5.5 GDI图形对象199

5.5.1 画笔:CPen类200

5.5.2 画刷:Cbrush类202

5.5.3 字体:CFont类203

5.5.4 位图:CBitmap类203

5.5.5 调色板:CPalette类203

5.6 字体与文本204

5.6.1 字体特征204

5.6.2 显示简单的文本204

5.6.3 TEXTMETRIC结构206

5.6.4 LOGFONT结构208

5.6.5 创建字体210

5.7 矢量图形212

5.7.1 绘图模式212

5.7.2 点213

5.7.3 直线213

5.7.4 折线215

5.7.5 矩形215

5.7.6 区域218

5.7.7 多边形218

5.7.8 椭圆218

5.7.9 贝塞尔曲线218

5.8 位图219

5.8.1 两种位图219

5.8.2 DDB220

5.8.3 DIB222

5.9 综合示例:画板223

5.10 本章技巧小结268

第6章 多任务编程281

6.1 使用线程281

6.1.1 创建Threads程序282

6.1.2 启动新线程284

6.1.3 编写新线程的线程过程285

6.1.4 从线程返回结果287

6.1.5 通知程序线程已经结束287

6.1.6 建立新Windows消息288

6.1.7 报告线程结果289

6.2.1 使用事件协调线程296

6.2 协调多线程296

6.2.2 创建DoubleThreads程序298

6.2.3 启动线程299

6.2.4 设置和重置事件300

6.2.5 编写线程过程301

6.2.6 编写MinThread进程302

6.2.7 处理Windows消息303

6.3 本章技巧小结311

第7章 OLE与ActiveX技术317

7.1 OLE与Active的有关概念317

7.1.1 OLE文档317

7.1.2 链接与嵌入317

7.1.6 活动文档318

7.1.5 自动化(Automation)318

7.1.4 就地激活(可视编辑)318

7.1.3 OLE容器与OLE服务器318

7.1.7 ActiveX控件319

7.2 OLE技术应用319

7.2.1 OLE文档服务程序319

7.2.2 OLE容器357

7.2.3 活动文档服务程序397

7.2.4 自动化400

7.2.5 自动化程序实例401

7.3 ActiveX控件445

7.3.1 ActiveX简介445

7.3.2 使用ActiveX控件446

7.3.3 创建ActiveX控件446

7.3.4 用MFC创建ActiveX控件447

7.4 本章技巧小节454

第8章 32位内存处理460

8.1 内存概述460

8.2 功能强大的内存函数461

8.3 使用虚拟内存463

8.3.1 分配内存463

8.3.2 提交内存464

8.3.3 释放内存464

8.4 扫描所有内存465

8.5 内存映射文件474

8.5.1 获得需要传递的数据474

8.5.2 编写内存映射文件475

8.5.3 创建内存文件视图476

8.5.4 读内存映射文件477

8.6 本章技巧小结485

第9章 数据库编程489

9.2 在Visual C++中使用ADO489

9.2.1 引入ADO库文件489

9.2.2 初始化OLE/COM库环境490

9.2.3 ADO接口简介490

9.2.4 创建连接491

9.2.5 执行SQL命令并取得结果记录集493

9.2.6 记录集的遍历、更新497

9.2.7 关闭记录集与连接498

9.2.8 绑定498

9.1 ADO概述498

9.2.9 事务处理504

9.3 ADO事件505

9.3.1 ADO事件概述505

9.3.2 ADO事件类型及其参数506

9.3.3 事件处理程序如何共同工作508

9.3.4 Visual C++ADO事件实例510

9.3.5 ADO事件小结512

9.4 应用实例剖析512

9.4.1 实例一:人事管理数据库512

9.4.2 实例二:应用ActiveX控件开发应用程序527

9.4.3 实例三:存储二进制大对象532

9.5 本章技巧小节554

10.1.1 分层557

第10章 Iternet编程557

10.1 Iternet基础557

10.1.2 TCP/IP558

10.1.3 HTTP基础564

10.1.4 FTP基础566

10.1.5 测试内部网--Ping程序566

10.2 CSocket程序设计567

10.2.1 Winsock和MFC567

10.2.2 建立联网的应用程序实例582

10.2.3 两个利用WinSock进行通信的例子591

10.3 本章技巧小结603

第11章 在Visual C++7.0中编写C#程序606

11.1 C#简介606

11.2.1 NGWS Runtime609

11.2 NGWA runtime技术基础609

11.2.2 中间语言和元数据610

11.2.3 即时编译器 (JITters)611

11.3 虚拟对象系统(VOS)613

11.3.1 VOS类型系统613

11.3.2 元数据614

11.3.3 通用语言规范614

11.3.4 虚拟执行系统(VES)617

11.4 C#实例617

11.4.1 实例一:Hello World618

11.4.2 实例二:使用Windows窗口的Hello World619

11.5 本章技巧小结621

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