图书介绍

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平面设计最佳短训教程·平面设计最佳短训教程
  • 郭炼纯 著
  • 出版社: 北京:中国石化出版社
  • ISBN:7800439011
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:242页
  • 文件大小:27MB
  • 文件页数:248页
  • 主题词:

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图书目录

1.1 图形软件两种方式1

1.2 三种软件比较1

第一章 诸论1

练习一5

第二章 Photoshop 5.0中文版的工作环境6

2.1 Photoshop 5.0的安装6

2.1.1 系统配置要求6

2.1.2 系统安装6

2.2.2 Photoshop 5.0中文版工作窗口7

2.2 进入 Photoshop 5.0中文版7

2.2.1 启动Photoshop 5.07

2.2.3 Photoshop 5.0的退出8

2.3 Photoshop 5.0的菜单命令8

2.3.1 文件菜单8

2.3.2 编辑菜单9

2.3.3 图像菜单9

2.3.4 图层菜单9

2.3.7 视图菜单10

2.3.6 滤镜菜单10

2.3.5 选择菜单10

2.3.8 窗口菜单11

2.3.9 帮助菜单11

2.4 Photoshop 5.0的工具箱11

2.5 Photoshop 5.0的调板12

2.7 自定义工作环境13

2.7.1 恢复调板为缺省位置13

2.7.2 设置图像单位和标尺13

2.7.3 设置参考线和网格14

2.7.4 设置内存使用和图像缓存15

2.7.5 其它设置16

2.7.6 恢复所有默认设置16

练习二16

第三章 Photoshop 5.0基本操作17

3.1 基本文件操作17

3.1.1 建立新的图像文件17

3.1.2 打开图像文件18

3.1.3 保存图像文件18

3.2.1 使用矩形选框工具19

3.1.4 关闭图像文件19

3.2 工作区域的选择19

3.2.2 使用索套工具21

3.2.3 使用魔棒工具22

3.2.4 使用路径工具22

3.3 图像编辑23

3.3.1 移动图像24

3.3.2 缩放图像24

3.3.3 旋转图像26

3.3.4 数字变形28

3.3.5 裁切图像29

3.3.6 拼贴图像30

3.4 在图像中使用文字31

3.4.1 文字的输入31

3.4.2 文字效果33

练习三35

4.1 颜色模式36

4.1.1 Photoshop 5.0的颜色模式36

第四章 Photoshop 5.0色彩处理36

4.1.2 颜色模式转换37

4.2 颜色的设置38

4.2.1 前景色和背景色38

4.2.2 使用拾色器38

4.2.3 使用颜色调板39

4.2.4 使用色板调板40

4.3 调色工具的使用41

4.3.1 颜色填充41

4.3.2 油漆桶42

4.3.3 渐变工具43

4.3.4 画笔工具44

4.3.5 喷枪工具46

4.3.6 橡皮擦工具47

4.4 图像修饰工具48

4.4.1 海绵工具48

4.4.2 模糊工具49

练习四50

5.1.1 创建新图层51

5.1 使用图层51

第五章 Photoshop 5.0高级应用51

5.1.2 调整图层顺序52

5.1.3 图层复制和移动53

5.1.4 删除图层54

5.1.5 使用图层效果54

5.2 使用滤镜55

5.2.1 滤镜概述55

5.2.2 画笔描边滤镜56

5.2.4 艺术效果滤镜57

5.2.3 扭曲滤镜57

5.2.5 象素化滤镜58

5.3 图像特技效果59

5.3.1 阴影处理59

5.3.2 加入纹理61

5.3.3 加入边框62

5.3.4 使用灯光效果63

5.3.5 三维变形64

5.4.1 调整打印尺寸和分辩率66

5.4 图像打印输出66

5.4.2 打印图像文件67

5.4.3 打印指定图层67

5.4.4 打印选择范围68

练习五69

第六章 CorelDRAW8概述70

6.1 系统安装70

6.1.1 所需配置要求70

6.1.2 安装70

6.2 进入CorelDRAW871

6.2.1 启动CorelDRAW872

6.2.2 工作窗口界面72

6.2.3 退出CorelDRAW873

6.3 简单的文件操作73

6.3.1 新建图形文件73

6.3.2 打开已有的图形文件73

6.3.3 调入图形文件74

6.3.4 设置纸张类型75

6.3.5 关闭窗口和图形文件75

6.4.2 设置图形比例76

6.4 简单视图管理76

6.4.1 使用标尺76

6.4.3 使用网络和辅助线77

6.4.4 视图管理79

练习六79

第七章 CorelDRAW8基本操作80

7.1 画基本图形80

7.1.1 画矩形或正方形80

7.1.2 画椭圆或圆80

7.1.4 画螺旋线81

7.1.3 画多边形和星形81

7.1.5 画栅格82

7.2 画线条和不规则图形82

7.2.1 手绘直线或曲线82

7.2.2 使用“贝塞工具”画线82

7.2.3 使用自然笔画线84

7.3 画标注尺寸线和连接线84

7.3.1 标注尺寸84

7.4.1 使用标准填充85

7.4 图形填充85

7.3.2 标注角度及注释线85

7.3.3 对象间的连接线85

7.4.2 底纹填充86

7.4.3 PostScript底纹填充87

7.4.4 图样填充88

7.4.5 渐变填充90

7.5 文本编辑与美术处理91

7.5.2 选择文本91

7.5.3 增加字符92

7.5.4 美术文本3D效果93

7.5.5 将文本“嵌入”路径93

7.5.6 改变文本中字符的排列位置94

练习七95

第八章 对象编辑与组织96

8.1 对象的结构96

8.2 选择对象96

8.3.3 编辑曲线对象97

8.3.2 移动结点和线段97

8.3.1 选择结点和线段97

8.3 编辑线段97

8.4 编辑椭圆和矩形98

8.4.1 将椭圆变为圆弧或饼状98

8.4.2 将矩形变为圆角99

8.5 编辑多边形和星形99

8.6 使用分离和橡皮工具100

8.6.1 使用刀工具100

8.7.1 移动对象101

8.7 变换对象101

8.6.2 使用橡皮工具101

8.7.2 缩放和延伸对象102

8.7.3 旋转和变比对象102

8.7.4 镜像103

8.8 排列、组织对象104

8.8.1 更改对象顺序104

8.8.2 对齐和分布对象104

8.8.3 组合对象107

8.9.1 接合对象108

8.9 接合、相交与修剪108

8.8.4 结合对象108

8.9.2 修剪对象109

8.9.3 相交对象109

练习八110

第九章 CoreIDAW8特殊效果处理111

9.1 混成111

9.1.1 对象间的直接混成111

9.1.2 沿路径混成111

9.1.3 复合混成112

9.2.1 向中心轮廓化113

9.2 轮廓化对象113

9.2.2 向内轮廓化114

9.2.3 向外轮廓线114

9.3 交互式变形对象114

9.3.1 推拉对象115

9.3.2 拉锯对象115

9.3.3 盘绕对象116

9.4 封套116

9.5.2 填充立体化对象117

9.5 立体化117

9.5.1 创建基本立体化117

9.5.3 使用光照118

9.6 透镜119

9.7 透视121

9.8 阴影121

练习九122

第十章 CorelDRAW高级应用123

10.1 使用BMP位图123

10.1.1 位图的矢量化123

10.1.2 将矢量转换为位图124

10.1.3 使用二维效果125

10.1.4 使用三维效果127

10.2 创建用于万维网的文档130

10.2.1 创建HTML文本131

10.2.2 在Internet 网上发布文件131

10.3 打印功能133

10.3.1 打印所选中的对象和图层133

10.3.2 打印微调133

10.3.4 预览打印文化135

10.3.3 打印超大规模图形135

练习十136

第十一章 FreeHand8概述137

11.1 FreeHand8的安装137

11.2 FreeHand8基本工作环境138

11.2.1 菜单139

11.2.2 标尺、栅格、基准线、信息栏140

11.2.3 工具箱142

11.2.4 查看器142

11.3 第一次运行FreeHand8144

11.4 设计一个简单图形145

练习十一147

第十二章 FreeHand8基本操作148

12.1 基本路径绘制148

12.1.1 矩形148

12.1.2 多边形(星形)149

12.1.3 椭圆149

12.1.5 徒手画(FreeHand)150

12.1.4 直线150

12.1.6 可变笔划(Variable stroke)151

12.1.7 书法笔(Calligraphic Pen)152

12.1.8 贝赛尔钢笔(Pen)152

12.1.9 贝塞尔曲线(Bezigon)153

12.1.10 螺旋线154

12.1.11 圆弧155

12.1.12 描摹156

12.2 编辑路径158

12.2.1 选择编辑对象158

12.2.3 编辑点160

12.2.2 组合和解组合160

12.2.4 编辑椭圆、矩形和组合对象161

12.3 使用文本161

12.3.1 创建文本框161

12.3.2 使用文本编辑器输入162

12.3.3 特殊字符163

12.3.4 对象内部的文本163

12.3.5 文本与路径164

练习十二166

12.3.6 图文混排166

12.3.7 转化文字为路径166

第十三章 FreeHand8特殊效果处理167

13.1 填充167

13.1.1 无填充(透明填充)167

13.1.2 基本填充168

13.1.3 透镜填充168

13.1.4 式样填充170

13.1.5 PostScript脚本填充170

13.1.7 织纹填充171

13.1.6 平铺填充171

13.2 笔划172

13.3 基本变换172

13.3.1 移动172

13.3.2 旋转173

13.3.3 缩放173

13.3.4 倾斜174

13.3.5 反射174

13.4.2 合175

13.4 闭合路径的相互作用175

13.4.1 交175

13.4.3 穿孔176

13.4.4 修剪176

13.4.5 透明176

13.5 Xtras应用177

13.5.1 Xtras管理177

13.5.2 涂抹(Smudge)177

13.5.3 三维旋转(3D Rotation)178

13.5.4 镜像(Mirror)179

13.5.5 图形喷管(Graphic Hose)179

13.5.6 阴影(Shadow)180

13.5.7 分裂(Fractalize)181

13.5.8 混合(Blend)181

13.5.9 浮雕(Emboss)182

13.5.10 包装(Envelope)183

练习十三184

14.1.1 FreeHand8支持的图形(图像)格式185

第十四章 FreeHand8文件及打印管理185

14.1.2 输入图形186

14.2 输出图形187

14.3 文档报告188

14.1 输入图形188

14.4 打印189

练习十四190

15.1 实例一;房地产广告的制作191

15.1.1 广告主画面的制作191

第十五章 综合实例191

15.1.2 地图设计制作199

15.1.3 用CorelDRAW 进行文本的制作和处理202

15.2 实例二:“再见,英格兰玫瑰”的制作204

15.2.1 主画面的制作205

15.2.2 蝴蝶的制作211

15.2.3 文本的输入及编排220

15.3 实例三:“广袤星空”的制作222

15.3.1 宇宙星空的制作223

15.3.2 几何旋转面的制作235

15.3.3 立体文字的制作238

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