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![JavaScript程序设计入门学得快](https://www.shukui.net/cover/24/31474171.jpg)
- 田超编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030075803
- 出版时间:2000
- 标注页数:187页
- 文件大小:24MB
- 文件页数:200页
- 主题词:
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图书目录
第1章 JavaScript简介1
1.1 从Internet到WWW1
1.1.1 Internet的起源和现状1
1.1.2 什么是WWW2
1.2 HTML和WWW3
1.2.1 什么是HTML3
1.2.2 HTML的功能5
1.3 从HTML到JavaScript6
1.3.1 什么是JavaScript6
1.3.2 JavaScript的历史7
1.3.3 为什么选择JavaScript8
1.3.4 Java与JavaScript9
1.3.5 服务器端的JavaScript9
1.4 JavaScript程序的编辑与调试10
1.5 小结11
第2章 在RTML中嵌入JavaScript12
2.1 怎样嵌入JavaScript12
2.1.1 使用<SCRIPT>标识12
2.1.2 <SCRIPT>标识的属性值13
2.1.3 由SRC属性带来的困惑14
2.2 处理老式浏览器15
2.2.1 掩盖JavaScript程序代码15
2.2.2 使用<NOSCRIPT>标识16
2.3 第一个例程17
2.3.1 最简单的编辑方式17
2.3.2 用Netscape完成相同的工作19
2.4 小结20
第3章 JavaScript的语法结构21
3.1 变量和数据类型21
3.1.1 变量21
3.1.2 数据类型23
3.1.3 其他特殊符号25
3.2 表达式与操作符25
3.2.1 逻辑运算符和关系运算符26
3.2.2 算术运算符27
3.2.3 位运算符28
3.2.4 字符串运算符28
3.3 控制流和函数29
3.3.1 循环语句29
3.3.2 条件转移语句30
3.3.3 continue和break语句31
3.3.4 函数的使用31
3.3.5 有关程序风格34
3.4 使用事件触发34
3.4.1 事件触发的概念34
3.4.2 在JavaScript使用事件触发35
3.5 举例:简易计算器37
3.6 小结41
第4章 用户自定义对象42
4.1 对象和实例42
4.2 在JavaScript中使用对象43
4.2.1 构造对象的属性43
4.2.2 为已有对象增加属性44
4.2.3 为对象加入方法45
4.2.4 对象的嵌套定义47
4.2.5 使用with引用对象属性47
4.2.6 另一种循环语句48
4.2.7 再谈访问对象属性49
4.2.8 一般对象50
4.3 数组对象50
4.3.1 预定义数组对象51
4.3.2 自己定义数组对象54
4.4 举例:汽车对象扩展54
4.4.1 扩展汽车对象的属性55
4.4.2 扩展汽车对象的方法55
4.4.3 完成HTML58
4.5 小结61
第5章 内置对象和函数62
5.1 String对象62
5.1.1 生成字符串对象62
5.1.2 字符串对象的属性63
5.1.3 查找字符和子串66
5.1.4 改变字符串的大小写68
5.1.5 形成HTML文本格式68
5.2 使用Math对象72
5.2.1 Math对象的属性72
5.2.2 Math对象的成员方法73
5.2.3 Math对象与字符串、数组对象的比较75
5.3 使用Date对象75
5.3.1 创建日期对象76
5.3.2 get方法组77
5.3.3 set方法组78
5.3.4 与字符串有关的成员方法78
5.3.5 有关日期到数值的成员方法79
5.4 其他内置对象80
5.4.1 Number(数值)对象80
5.4.2 Boolean(布尔值)对象80
5.4.3 Function(函数)对象81
5.5 预定义函数81
5.6 举例:记事本83
5.6.1 构造对象结构84
5.6.2 “查找”函数的定义84
5.6.3 记事本中的其他函数85
5.6.4 各功能合并85
5.7 小结89
第6章 Navigator对象树90
6.1 Navigator对象层次90
6.1.1 Navigator各对象简介90
6.1.2 Navigator对象树的图解模型91
6.2 Document对象的属性91
6.2.1 Document的数值成员属性92
6.2.2 关于锚点94
6.2.3 关于图像97
6.2.4 链接数组101
6.3 Document对象的方法105
6.3.1 write( )函数105
6.3.2 open( ),close( )和clear( )函数105
6.4 举例:文档统计配件107
6.5 小结109
第7章 详解Navigator对象树110
7.1 Navigator对象110
7.2 Window对象114
7.2.1 window,self,parent和top115
7.2.2 使用状态栏115
7.2.3 对话框117
7.2.4 打开和关闭窗口119
7.2.5 窗口的焦点状态120
7.2.6 setTimeout( )和clearTimeout( )121
7.2.7 其他有关Window对象的内容123
7.3 History对象123
7.4 Location对象124
7.5 举例:一个小游戏125
7.6 小结130
第8章 JavaScript与Form131
8.1 什么是Form131
8.1.1 定义一个表格131
8.1.2 Form与Document133
8.2 Form对象133
8.2.1 Form对象的属性134
8.2.2 submit( )和reset( )134
8.3 Form中的其他对象135
8.3.1 按钮对象135
8.3.2 文本输入域139
8.3.3 选择性组件142
8.4 举例:报名表格147
8.4.1 字段级验证147
8.4.2 构造新文档149
8.4.3 报名表完成了150
8.5 小结151
第9章 JavaScript和Frame152
9.1 定义Frame152
9.1.1 框架标识152
9.1.2 其他有关标识154
9.2 Frame对象155
9.2.1 Frame对象的属性和方法155
9.2.2 frames数组158
9.3 框架窗口间的通信159
9.3.1 框架窗口之间的相互引用159
9.3.2 框架通信方式161
9.4 举例:读者问题调查表165
9.5 小结169
第10章 JavaScript的高级技术概述170
10.1 使用Cookies170
10.1.1 什么是Cookies170
10.1.2 Cookies管理器171
10.1.3 一个Cookie程序173
10.2 使用JavaApplet175
10.2.1 什么是JavaApplet175
10.2.2 怎样在网页中嵌入JavaApplet176
10.2.3 JavaScript中使用JavaApplet176
10.3 使用ActiveX178
10.3.1 什么是ActiveX179
10.3.2 加入ActiveX179
10.4 使用插件180
10.4.1 什么是插件180
10.4.2 在网页中嵌入类型文件181
10.4.3 plugins和mimeTypes182
10.4.4 利用JavaScript控制插件183
10.5 增强JavaScript游戏功能184
10.5.1 加入声音184
10.5.2 使用动画185
10.6 小结187