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Visual Basic程序设计简明教程 6.0版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Visual Basic程序设计简明教程 6.0版](https://www.shukui.net/cover/23/31460284.jpg)
- 龚沛曾,陆慰民等编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040092379
- 出版时间:2001
- 标注页数:306页
- 文件大小:67MB
- 文件页数:313页
- 主题词:BASIC语言(学科: 程序设计) BASIC语言 程序设计
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图书目录
教学篇3
第一章 Visual Basic程序设计概述3
1.1 VB功能特点3
1.1.1 引例3
1.1.2 VB功能特点4
1.2 VB的安装和启动5
1.2.1 安装5
1.2.2 启动6
1.3 集成开发环境7
1.3.1 窗体(Form)窗口8
1.3.2 属性(Properties)窗口8
1.3.4 代码(Code)窗口9
1.3.3 工程资源管理器(Project Explorer)窗口9
1.3.5 立即(Immediate)窗口10
1.3.6 窗体布局(Form Layout)窗口10
1.3.7 工具箱(ToolBox)窗口10
习题11
第二章 简单的VB程序设计12
2.1 对象的概念12
2.1.1 对象和类12
2.1.2 对象的建立和编辑13
2.1.3 对象的属性、事件和方法14
2.2 建立简单的应用程序16
2.2.1 建立用户界面的对象16
2.2.2 对象属性的设置16
2.2.3 对象事件过程及编程17
2.2.4 保存和运行程序18
2.3.1 基本属性20
2.3 窗体和基本控件20
2.3.2 窗体24
2.3.3 标签26
2.3.4 文本框27
2.3.5 命令按钮30
2.3.6 常用方法33
2.3.7 应用举例35
2.4 工程的管理及环境的设置37
2.4.1 工程的组成38
2.4.2 创建、打开和保存工程38
2.4.3 添加、删除和保存文件39
2.4.4 环境设置40
2.5.1 使用MSDN Library查阅器42
2.5 使用帮助系统42
2.5.2 使用上下文相关的帮助43
2.5.3 从Internet上获得帮助44
2.5.4 运行所提供的样例44
2.6 程序调试44
2.6.1 错误类型44
2.6.2 调试和排错46
习题48
第三章 VB语言基础50
3.1 数据类型50
3.2 变量与常量52
3.2.1 变量或常量的命名规则52
3.2.2 变量声明53
3.2.3 常量54
3.3 运算符和表达式56
3.3.1 运算符56
3.3.2 表达式59
3.3.3 常用内部函数60
3.4 编码规则68
习题69
第四章 基本的控制结构71
4.1 顺序结构71
4.1.1 赋值语句71
4.1.2 与用户交互函数和过程72
4.2 选择结构76
4.2.1 If条件语句76
4.2.2 Select Case语句80
4.2.3 条件函数84
4.3 循环结构84
4.3.1 For循环语句84
4.3.2 Do...Loop循环语句86
4.3.3 循环的嵌套88
4.4 其他辅助控制语句90
4.5 常用算法(一)91
4.5.1 累加、连乘91
4.5.2 求素数92
4.5.3 穷举法93
4.5.4 递推法94
4.5.5 求最大值或最小值95
习题96
5.1 数组的概念98
第五章 数组98
5.2 静态数组及声明100
5.3 动态数组及声明101
5.4 数组的基本操作102
5.5 控件数组105
5.6 自定义数据类型108
5.7 常用算法(二)112
5.7.1 分类统计112
5.7.2 大量数据的输入和编辑113
5.7.3 数组排序(1)114
5.7.4 数组中元素的插入和删除操作116
习题117
6.1 函数过程的定义和调用119
第六章 过程119
6.2 子过程的定义与调用122
6.3 参数传递124
6.3.1 传址与传值124
6.3.2 数组参数的传递126
6.4 变量、过程的作用域127
6.4.1 过程的作用域127
6.4.2 变量的作用域128
6.4.3 静态变量129
6.5 递归130
6.6 常用算法(三)133
6.6.1 数制转换133
6.6.2 加密和解密134
6.6.3 查找135
6.6.4 排序(2)137
6.6.5 高次方程求根138
6.6.6 数值积分139
6.6.7 字符处理应用140
习题141
第七章 常用控件143
7.1 单选按钮和复造框144
7.2 框架146
7.3 列表框和组合框147
7.4 滚动条和Slider控件152
7.5 时钟154
7.6 ProgressBar控件156
7.7 UpDown控件158
7.8 Animation控件159
7.9 SSTab控件160
7.10 鼠标器和键盘162
7.10.1 鼠标器162
7.10.2 键盘165
7.10.3 拖放168
7.10.4 OLE拖放173
习题175
第八章 界面设计177
8.1 通用对话框177
8.1.1 通用对话框177
8.1.2 “文件”对话框178
8.1.3 “颜色”对话框179
8.1.4 “字体”对话框180
8.1.5 打印对话框181
8.1.6 帮助对话框182
8.2 菜单设计183
8.2.1 菜单编辑器的使用183
8.2.2 动态菜单186
8.2.3 弹出菜单187
8.3 多重窗体和多文档界面187
8.3.1 多重窗体的操作188
8.3.2 多文档界面189
8.4 工具栏和状态栏193
8.4.1 在ImageList控件中添加图像193
8.4.2 在ToolBar控件中添加按钮195
8.4.3 响应ToolBar控件事件196
8.4.4 状态栏197
8.5 RichTextBox控件199
8.6 应用程序向导202
习题204
第九章 文件205
9.1 文件系统控件205
9.2 文件的读写207
9.2.1 文件及其结构207
9.2.2 顺序访问模式208
9.2.3 随机访问模式212
9.2.4 二进制访问模式214
9.3 常用的文件操作语句和函数215
思考题217
第十章 图形操作218
10.1 图形操作基础218
10.1.1 坐标系统218
10.1.2 自定义坐标系220
10.2 绘图属性221
10.2.1 当前坐标221
10.1.3 图形层221
10.2.2 线宽与线型222
10.2.3 填充与色彩223
10.3 图形控件224
10.3.1 PictureBox(图形框)225
10.3.2 Image(图像框)226
10.3.3 Line(画线工具)227
10.3.4 Shape(形状)227
10.4 图形方法228
10.4.1 Line方法228
10.4.3 Pset方法230
10.4.2 Circle方法230
10.4.4 Point方法231
10.5 应用232
10.5.1 几何图形绘制232
10.5.2 简单动画设计233
10.5.3 图形漫游235
10.5.4 图形处理技术237
10.5.5 改变窗体对象外观241
10.5.6 在程序中加入后台音乐242
习题243
第十一章 数据库技术244
11.1 数据库概念244
11.2 数据库管理器246
11.3.1 数据控件属性250
11.3 数据控件250
11.3.2 数据控件的事件252
11.3.3 数据控件的常用方法253
11.3.4 记录集的属性与方法254
11.3.5 数据库记录的增、删、改操作256
11.4 ADO数据控件260
11.4.1 ADO对象模型260
11.4.2 使用ADO数据控件260
11.4.3 ADO控件上新增绑定控件的使用262
11.4.4 使用数据窗体向导263
11.5 结构化查询语言(SQL)265
11.5.1 结构化查询语言265
11.5.2 使用SELECT语句查询266
11.6 报表制作269
11.7 错误处理272
习题277
实验篇281
实验一 Visual Basic环境和程序设计初步281
实验二 顺序程序设计283
实验三 选择结构程序设计285
实验四 循环结构程序设计287
实验五 数组289
实验六 过程292
实验七 常用控件294
实验八 界面设计297
实验九 文件299
实验十 图形技术301
实验十一 数据库技术304