图书介绍
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- 晶玉课件创作组编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7900066039
- 出版时间:2001
- 标注页数:388页
- 文件大小:106MB
- 文件页数:401页
- 主题词:暂缺
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图书目录
第1篇 基础篇1
第1章 多媒体课件概述2
1.1 多媒体课件2
1.1.1 多媒体课件的概念2
1.1.2 多媒体课件的教学特点3
1.2 多媒体课件的模式分类4
1.3 多媒体课件的发展方向5
1.4 多媒体课件的应用环境5
第2章 多媒体课件的开发环境7
2.1 多媒体课件开发的硬件配置7
2.1.1 多媒体计算机7
2.1.2 多媒体课件开发与运行的硬件环境7
2.1.3 多媒体课件开发的硬件配置7
2.2 多媒体课件开发所需的软件8
2.2.1 课件开发软件简介8
2.1.4 课件开发多媒体计算机的配置建议8
2.2.2 课件开发软件的安装9
第3章 多媒体课件的开发15
3.1 多媒体课件开发的规范15
3.2 多媒体课件开发人员的配备18
3.3 多媒体课件开发的方法19
3.4 多媒体课件系统设计22
3.4.1 封面与封底23
3.4.2 主页面23
3.4.3 知识内容24
3.4.4 人机交互设计24
3.4.5 跳转关系26
3.5 多媒体课件脚本设计26
3.5.1 文字脚本26
3.5.2 制作脚本27
3.6.1 多媒体课件页面的构成要素29
3.6 多媒体课件的页面设计29
3.6.2 多媒体课件的页面设计31
第2篇 素材篇34
第4章 图像素材的制作与编辑35
4.1 图像素材的获得方法35
4.2 用Photoshop软件制作与编辑图像素材35
4.2.1 Photoshop设计窗口35
4.2.2 工具栏36
4.2.3 调色板37
4.2.4 菜单栏37
4.2.5 实例38
4.3 用CorelDRAW制作与编辑图像素材50
4.3.1 CorelDRAW简介50
4.3.2 CorelDRAW工具总览50
4.3.3 制作实例51
5.1.1 视频素材的采集与获取方法66
第5章 视音频素材的制作与编辑66
5.1 视频音频素材的采集与获取66
5.1.2 音频素材的采集与获取方法67
5.2 音视频素材的编辑67
5.2.1 Premiere软件简介67
5.2.2 视频素材的加工处理67
5.2.3 音频素材的加工处理70
5.3 音频编辑软件Cool Edit的使用技巧70
5.3.1 Cool Edit概述70
5.3.2 Cool Edit的界面71
5.3.3 Cool Edit的编辑菜单71
5.3.4 Cool Edit的编辑功能72
5.4 视音频编辑实例73
6.1.1 文件菜单80
第6章 动画素材的制作与编辑80
6.1 3DS MAX简介80
6.1.2 工具栏81
6.1.3 命令面板81
6.1.4 视图区82
6.1.5 执行方法82
6.1.6 “选择”命令的使用82
6.2 三维模型建造83
6.2.1 基本物体建造83
6.2.2 二维图形与立体模型建造84
6.2.3 路径放样造型87
6.2.4 通过对两个几何形体进行布尔运算得到新的形体88
6.3 动画制作89
6.3.1 利用Path(路径)控制模块制作动画90
6.3.2 根据正向连接运动原理制作动画91
6.4 材质与贴图94
6.4.1 材质编辑器界面简介94
6.4.2 指定内建贴图坐标94
6.4.3 基本材质效果96
第3篇 创作篇98
第7章 Authorware多媒体课件的创作工具99
7.1 Authorware软件的特点99
7.2 Authorware简介100
7.2.1 设计窗口100
7.2.2 设计按钮工具箱100
7.2.3 菜单栏102
7.2.4 工具条106
7.2.5 作图工具箱108
7.2.6 控制面板108
7.3.1 素材制作与导入109
7.3 Authorware制作课件的方法109
7.3.2 交互控制设计118
7.3.3 设置动作126
7.3.4 定向与分支结构132
7.3.5 调试程序139
7.3.6 课件打包140
第8章 用Visual Basic制作多媒体课件142
8.1 Visual Basic制作课件的特点142
8.2 Visual Basic 6.0集成开发环境142
8.2.1 运行Visual Basic 6.0中文版143
8.2.2 Visual Basic 6.0的开发界面144
8.3 Visual Basic制作课件的方法147
8.3.1 课件封面的制作147
8.3.2 声音素材链接155
8.3.3 视频素材链接162
8.3.4 图形动画制作166
第9章 方正奥思多媒体创作工具177
9.1 方正奥思的特点177
9.1.1 方正奥思的特点177
9.1.2 方正奥思的常用概念177
9.1.3 方正奥思的启动与退出178
9.2 方正奥思编辑窗口简介179
9.2.1 方正奥思文件的基本操作179
9.2.2 窗口简介181
9.3 方正奥思中的对象及其属性182
9.3.1 奥思对象的分类182
9.3.2 媒体对象183
9.3.3 组对象与路径动画186
9.4 课件的制作方法187
9.4.1 媒体素材的制作与导入187
9.4.2 创建组对象194
9.4.3 制作路径动画195
9.4.4 交互控制196
9.5 方正奥思的层次结构管理器200
9.6 方正奥思产品的打包200
第10章 Director多媒体课件创作工具203
10.1 Director的特点203
10.2 Director简介203
10.3 Director制作课件211
10.3.1 素材的制作和导入211
10.3.2 Director中的交互217
10.3.3 Director特效219
10.3.4 打包224
11.2 FrontPage 2000简介227
11.2.1 运行FrontPage 2000的硬件和系统需求227
11.1 FrontPage开发网上远程教学课件的特点227
第11章 FrontPage远程多媒体课件制作工具227
11.2.2 FrontPage 2000的操作界面228
11.3 FrontPage 2000制作课件的方法230
11.3.1 站点操作230
11.3.2 素材元素的处理232
11.3.3 超链接238
11.3.4 页面排版243
11.3.5 课件站点的发布246
11.4 FrontPage制作多媒体课件设计原则247
11.4.1 页面组织形式248
11.4.2 页面设计要求250
第12章 Flash多媒体课件创作工具252
12.1 Flash的特点252
12.2 Flash的基本工作界面253
12.2.1 绘图工具栏253
12.2.2 菜单栏254
12.2.3 时间轴控制栏255
12.2.4 Library窗口256
12.2.5 Inspectors窗口257
12.2.6 调色板窗口258
12.2.7 Frame Properties窗口259
12.3 Flash的内建语言261
12.3.1 如何进入表达式编辑器261
12.3.2 基本动作262
12.3.3 运算符号262
12.3.4 属性263
12.3.5 函数263
12.4 课件制作方法264
12.4.1 素材制作与导入264
12.4.2 在Flash中制作动画的方法267
12.4.3 利用层来制作各种效果的动画272
12.4.4 交互控制的设计273
12.4.5 如何在动画中加入声音275
12.4.6 动画的发布277
第13章 PowerPoint课堂演示系统的创作工具279
13.1 PowerPoint功能及特点279
13.2 制作演示文稿279
13.2.1 建立一个新演示文稿279
13.2.2 编辑一个已有的演示文稿281
13.2.3 插入多媒体素材285
13.2.4 幻灯片的放映289
13.2.5 对演示文稿进行文件管理293
第14章 远程多媒体教学网站的实现295
14.1 计算机网络296
14.1.1 局域网(LAN)296
14.1.3 因特网(Internet)297
14.2 远程网络教学系统建设297
14.1.2 广域网(WAN)297
14.2.1 注册域名298
14.2.2 硬件环境的创建298
14.3 远程多媒体教学网站的制作方法299
14.3.1 创建Web站点299
14.3.2 教学网站常规内容及组织形式299
14.3.3 多媒体课程制作300
14.3.4 课件习题库的制作301
14.3.5 课件交互功能的实现方式与方法302
14.4 其他工具软件制作的多媒体课件的网络实现311
14.4.1 Flash制作的多媒体课件的网上发布313
14.4.2 Authorware制作的多媒体课件的网上发布314
14.4.3 PowerPoint制作的多媒体课件的网上发布314
14.4.4 Director生成的课件的网上发布315
第4篇 实例篇316
第15章 Authorware多媒体课件创作实例317
15.1 “液压传动”课件317
15.1.1 课件简介317
15.1.2 课件结构图317
15.1.3 课件脚本的设计318
15.1.4 课件制作方法321
15.2 “平行射影”课件329
15.2.1 课件简介329
15.2.2 课件结构图329
15.2.3 “平行射影”课件脚本的设计329
15.2.4 课件制作方法332
15.3 “Oracle数据库管理系统”课件334
15.3.1 课件简介334
15.3.2 课件结构图335
15.3.3 课件脚本的设计335
15.3.4 课件制作方法338
第16章 其他多媒体课件创作实例343
16.1 “机构运动和轨迹的动态显示”课件343
16.1.1 课件简介343
16.1.2 课件结构图343
16.1.3 课件脚本的设计344
16.1.4 课件制作方法346
16.2 “电机拖动基础”课件350
16.2.1 课件简介350
16.2.2 课件结构图350
16.2.3 课件脚本的设计351
16.2.4 课件制作方法354
16.3 “多媒体数据库应用”课件358
16.3.1 课件简介358
16.3.2 课件结构图358
16.3.3 课件的脚本设计358
16.3.4 课件制作方法361
16.4 “冲压模具设计”课件368
16.4.1 课件简介368
16.4.2 课件结构图369
16.4.3 课件脚本的设计369
16.4.4 课件制作方法370
16.5 “网络多媒体艺术”课件与设计作品展示系统376
16.5.1 系统介绍376
16.5.2 系统结构图376
16.5.3 系统脚本的设计376
16.5.4 系统制作方法378
16.6 “机械制图”多媒体课堂演示课件382
16.6.1 课件简介382
16.6.2 课件结构图383
16.6.3 课件脚本的设计383
16.6.4 课件制作方法385