图书介绍
AutoCAD 2000/2000i/2002三维绘图基础教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2000/2000i/2002三维绘图基础教程](https://www.shukui.net/cover/25/31416117.jpg)
- 林龙震编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030099389
- 出版时间:2002
- 标注页数:244页
- 文件大小:34MB
- 文件页数:261页
- 主题词:
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图书目录
第1章 绘制三维实体图最佳的软硬件配置1
1.1 绘制三维实体图应该加强的硬件及外围设备建议1
1.1.1 高速的CPU与强大的内存1
1.1.2 三维绘图加速显示卡与显示器2
1.1.3 高容量、高速的硬盘3
1.2 绘制三维图形的软件及软件内部设置建议4
1.2.1 软件建议4
1.2.2 有关AutoCAD系统方面的设置5
1.3 习题8
第2章 三维绘图理论知识10
2.1 三维“线框结构”与“实体”概念10
2.1.1 隐线消隐11
2.1.2 阴影与着色(Shade)效果12
2.1.3 渲染效果15
2.2 CSG实体结构学15
2.3 空间坐标系的概念18
2.4 UCS命令(UCS坐标)19
2.5 控制UCS图标的显示26
2.6 习题26
第3章 AutoCAD 2000的三维绘图与编辑命令28
3.1 三维绘图命令28
3.1.1 绘制立方体BOX28
3.1.2 绘制圆锥或椭圆锥CONE30
3.1.3 绘制圆柱或椭圆柱CYLINDER32
3.1.4 拉伸EXTRUDE34
3.1.5 干涉INTERFERE36
3.1.6 建立面域REGION38
3.1.7 旋转REVOLVE39
3.1.8 剖面SECTION42
3.1.9 切面SLICE47
3.1.10 绘制球体SPHERE53
3.1.11 绘制三维圆环TORUS54
3.1.12 绘制楔形体WEDGE55
3.2 实体编辑命令57
3.2.1 三维阵列3DARRAY57
3.2.2 三维倒角CHAMFER60
3.2.3 三维倒圆角FILLET62
3.2.4 交集INTERSECT63
3.2.5 三维镜像MIRROR3D64
3.2.6 三维旋转ROTATE3D70
3.2.7 实体编辑SOLIDEDIT-Face(针对实体面)73
3.2.8 实体编辑SOLIDEDIT-Edge(对实体边)83
3.2.9 实体编辑SOLIDEDIT-Body(对“体”)86
3.2.10 差集SUBTRACT91
3.2.11 并集UNION92
3.3 绘制三维实体图形的注意事项93
3.4 习题93
第4章 三维视图功能96
4.1 基本的三维视图命令96
4.1.1 三维视图视点VPOINT96
4.1.2 窗口设置视点DDVPOINT97
4.1.3 设置平面视图PLAN98
4.1.4 设置固定的三维视图VIEW99
4.2 高级的三维视图命令103
4.2.1 三维环绕观察3DORBIT103
4.2.2 设置照相机位置CAMERA111
4.3 “模型空间”(MODEL)与“图纸空间”(PAPER)的定义112
4.4 定义视口VPORTS114
4.5 布局与模型、图纸空间的应用实例123
4.6 习题125
第5章 三维绘图实例127
5.1 范例1127
5.2 范例2135
5.3 范例3142
5.4 范例4149
5.5 范例5152
5.6 范例6160
5.7 习题177
第6章 三维图的材质贴附182
6.1 材质库与材质的贴附命令操作182
6.2 AutoCAD提供的材质189
6.3 本书6个范例的材质贴附设定说明191
6.4 习题193
第7章 灯光与场景对三维图的影响194
7.1 灯光与场景的布置194
7.1.1 灯光设置LIGHT195
7.1.2 场景制作SCENE205
7.2 背景207
7.3 本书范例的布置实例208
7.3.1 范例1的灯光与背景布置208
7.3.2 范例2的灯光与背景布置209
7.3.3 范例3的灯光与背景布置211
7.3.4 范例4的灯光与背景布置212
7.3.5 范例5的灯光与背景布置213
7.3.6 范例6的灯光与背景布置215
7.4 在绘图中加上配景218
7.4.1 插入配景LSNEW218
7.4.2 编辑配景LSEDIT221
7.4.3 制作配景库LSLIB222
7.5 习题224
第8章 最后的渲染效果225
8.1 命令介绍225
8.1.1 渲染RENDER225
8.1.2 渲染环境配置RPREF231
8.1.3 渲染背景设置BACKGROUND231
8.1.4 雾化效果设置FOG233
8.1.5 渲染状态报告STATS235
8.2 本书6个范例的渲染条件设置说明237
8.3 习题238
附录A 三维图形文件间的转换命令239
附录B 习题解答244