图书介绍

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Director 7.0多媒体制作详解
  • 姜晓铭主编 著
  • 出版社: 北京:中国石化出版社
  • ISBN:7800439372
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:343页
  • 文件大小:39MB
  • 文件页数:347页
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图书目录

第1章 Director简介1

1.1 多媒体1

1.2 Director的发展过程1

1.3 Director能为您做些什么2

1.4 Director7.02的安装过程3

1.5 Director7.02的新增功能6

1.6 Director界面中的工具条7

第2章 制作电影前的准备10

2.1 设置General Preferences对话框10

2.2 设置Network Preferences对话框11

2.3 设置Movie Properties对话框12

2.4 设置Grid Settings对话框14

2.5 使用Memory Inspetor16

第3章 组成强大的演员阵容18

3.1 演员表18

3.1.1 使用演员表18

3.1.2 创建演员表19

3.1.3 设置Cast Window Preferences对话框21

3.1.4 编辑演员表22

3.2.1 加入文件24

3.2 演员24

3.2.2 演员的类型28

3.2.3 查看Cast Member Properties29

3.2.4 演员的常见操作31

3.2.5 用于编辑演员的External Editor35

第4章 位图、形状和矢量形状37

4.1 位图37

4.1.1 设置绘图窗口37

4.1.2 使用绘图窗口38

4.1.3 用Transform Bitmap对话框修改位图66

4.2.1 使用工具选项板67

4.2 形状67

4.2.2 形状70

4.3 矢量形状71

4.3.1 使用矢量形状窗口71

4.3.2 矢量形状75

第5章 文本和调色板77

5.1 文本77

5.1.1 文本77

5.1.2 插入字体77

5.1.3 位图文本79

5.1.4 普通文本80

5.1.5 字段文本88

5.2 调色板91

5.2.1 Palette Index和RGB值92

5.2.2 Director内建的调色板92

5.2.3 自建调色板95

5.2.4 在电影中切换调色板100

第6章 剧本102

6.1 剧本102

6.2 使用控制面板103

6.3 设置Score Window Preferences对话框104

6.4.1 设置Sprite Preferences对话框106

6.4 精灵106

6.4.2 向剧本窗口中添加精灵107

6.4.3 精灵的起始帧和结束帧107

6.4.4 改变精灵的属性108

6.4.5 对齐精灵111

6.4.6 精灵的颜色113

6.4.7 精灵的颜料类型113

6.4.8 显示精灵的信息118

6.5 剧本窗口中的通道120

6.5.1 关于通道的一些操作120

6.5.2 标记通道121

6.5.3 特殊通道122

第7章 制作动画133

7.1 关键帧法做动画133

7.1.1 关键帧133

7.1.2 设置Tweening对话框134

7.1.3 利用关键帧创建动画135

7.1.4 切换动画中的演员138

7.2 利用多个演员创建动画139

7.2.1 Cast to Time方法139

7.2.2 Space to Time方法140

7.3 Step Recording法创建动画142

7.4 Reat-time Recording法创建动画144

7.5 用Paste Relative技术增加动画后续146

7.6 使用Film Loop147

7.6.1 创建Film Loop147

7.6.2 设置Film Loop Cast Member Properties对话框148

7.6.3 使用Film Loop149

7.6.4 结合其他动画技术创建动画149

7.7 创建动的演员151

7.7.1 使用Auto Distort技术151

7.7.2 使用Onion Skining技术152

8.1.1 加入声音156

第8章 声音和数字视频156

8.1 声音156

8.1.2 播放声音157

8.1.3 Shockwave Audio技术的使用158

8.2 数字视频162

8.2.1 使用AVI数字视频162

8.2.2 使用QuickTime数字视频165

8.3 声音和数字视频的同步166

9.1 添加Behavior168

9.1.1 Library工具板168

第9章 使用BEHAVIOR168

9.1.2 给精灵添加Behavior169

9.1.3 给帧添加Behavior171

9.2 Behavior Inspector的使用171

9.2.1 Behavior Inspector简介171

9.2.2 给精灵的Behavior排序172

9.2.3 创建和修改Behavior172

第10章 Director中的Lingo语言177

10.1 Lingo语言初步177

10.1.1 Lingo语言177

10.1.2 Script窗口177

10.1.3 Message窗口181

10.1.4 Debugger窗口182

10.1.5 Watch窗口183

10.2 Lingo语言基础184

10.2.2 数据类型和变量184

10.2.3 操作符189

10.2.4 表达式和值的输出193

10.2.5 条件语句和循环语句194

10.2.6 调用句柄197

10.2.7 使用列表198

10.2.8 字符串的操作204

10.3.1 脚本分类207

10.3 电影中的Script(脚本)207

10.3.2 脚本的使用机制208

10.4 在电影中使用Lingo语言208

10.4.1 设置演员属性208

10.4.2 制作动画209

10.4.3 创建behavior211

10.4.4 文本215

10.4.5 声音216

10.4.6 数字视频219

10.4.8 Flash电影222

10.4.7 音频和视频的同步222

10.4.9 在Internet上发行的电影225

10.4.10 窗口中的电影(MIAW)226

第11章 保存电影231

11.1 添加Xtras231

11.2 设置Movie Playback Properties对话框232

11.3 保存电影233

11.3.1 保存成源电影233

11.3.2 保存成Shockwave电影234

11.3.3 保存成projector234

11.3.4 保存成一系列的图形或数字视频237

11.3.5 保存成Java Applet241

11.4 使用Update Movies处理电影243

11.5 Aftershock的使用245

11.5.1 Aftershock245

11.5.2 设置HTML的属性246

第12章 帮助和打印252

12.1 使用帮助252

12.1.1 帮助窗口252

12.1.2 查找帮助主题253

12.1.3 插入书签256

12.2 打印257

12.1.4 添加批注257

12.2.1 打印Stage258

12.2.2 打印Score和Marker Comments259

12.2.3 打印Scripts、Cast Text、Cast Art和Cast Thumbnails260

第13章 Director创作实例261

13.1 制作俄罗斯方块游戏261

13.1.1 策划261

13.1.2 材料准备262

13.1.3 剧本安排264

13.1.4 添加脚本266

13.2.1 策划278

13.1.5 生成电影278

13.2 制作AVI视频播放器278

13.2.2 材料准备280

13.2.3 剧本安排283

13.2.4 添加脚本284

13.2.5 生成电影292

附录1 常用快捷键294

附录2 常用Behavior302

附录3 常用Lingo314

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