图书介绍
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![Flash 5完全手册](https://www.shukui.net/cover/19/31407951.jpg)
- 丁建超编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500640293
- 出版时间:2000
- 标注页数:556页
- 文件大小:86MB
- 文件页数:581页
- 主题词:网页制作
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图书目录
第1章Flash 5起步1
第1章 Flash 5起步3
1.1 Flash 5简介3
第一部分 基础篇3
1.2 进入Flash 55
1.3 Flash 5新增功能6
第4章Flash 5绘图9
第2章Flash 5基础13
第2章Flash 5基础15
2.1 概述15
2.2 Flash软件的教程16
2.3 预览风筝的电影16
2.3.1 分析动画Kite.fla源程序18
2.3.2 应用Movie Explorer19
2.3.3 打开电影Mykite.fla23
2.4 创建Flash电影属性24
2.5 创建多媒体内容25
2.5.1 改变文本区的定位点27
2.5.2 检查您的电影29
2.5.3 替换分身29
2.6 导入多媒体30
2.7 组织素材库31
2.8 为按钮加入声音33
2.9 舞台和时间轴线34
2.9.1 改变按钮的长度和宽度34
2.9.2 在舞台上排列对象35
2.9.3 为按钮分身创建一个定位操作36
第11章 符号与分身38
2.9.3 指定正确的风筝38
2.9.4 锁定对象39
2.10 分身39
2.10.1 改变定位点40
2.10.2 创建运动动画42
2.10.3 为电影添加关键帧42
2.10.4 编辑运动动画44
2.10.6 图形的调节和旋转46
2.10.5 添加中间帧46
2.10.7 循环播放动画48
2.10.8 创建形变动画49
2.10.9 编辑形变动画50
2.11 在流线型制作中应用动作52
2.11.1 创建一个函数行为52
2.11.2 包含一个外部动作56
第6章 导入图像57
2.12 发布电影58
2.12.1 检验电影下载情况59
2.12.2 使用Publish命令60
2.12.3 查看发布设置60
2.12.4 更改发布设置61
第3章Flash 5基本操作63
第3章 Flash 5基本操作65
3.1 概述65
3.2 Flas的工作流程65
3.2.4 为Flash播放器配置服务器66
3.2.3 Flash交互式动画66
3.2.1 Flash图片66
3.2.2 Flash动画66
3.3 矢量和位图67
3.3.1 矢量图形67
3.4 Flash工作环境68
3.3.2 位图68
3.4.1 舞台和时间轴线68
3.4.2 符号和分身70
3.4.3 符号和交互式动画71
3.4.4 库窗口71
3.5 创建一部新动画和设置它的属性72
创建一部新动画并设置属性72
3.4.5 面板72
3.6 预览和测试动画73
3.7.2 播放一个连续的循环播放动画74
3.7.3 播放一部动画的所有的场景74
3.7.1 预览当前的场景74
3.7 在创作的环境中预览动画74
3.8 测试动画75
3.8.2 在浏览器测试动画75
3.9 保存动画75
3.7.5 启用帧的行为或按钮行为75
3.7.4 无声播放一部动画75
3.8.1 测试所有的交互的功能和动画75
3.9.1 保存一个文件76
3.9.2 恢复76
3.10 使用工具箱76
3.10.1 显示或隐蔽工具箱78
3.10.2 选择一个工具78
3.11 使用工具条78
3.11.1 显示出或隐蔽工具条78
3.11.2 移动浮动的工具条78
3.12 使用面板79
3.12.3 使用启动栏打开或关闭面板80
3.12.4 使用一个面板的弹出选项菜单80
3.12.1 打开一个面板80
3.12.2 关闭面板80
3.12.12 选择面板布局81
3.12.5 关上所有的面板81
3.12.10 保存自定义的面板布局81
3.12.9 移动一个面板或一个面板组81
3.12.8 将一个组合面板解除为独立的窗口81
3.12.7 在一个组合内显示一个面板81
3.12.6 组合面板81
3.12.11 删除特定的布局81
3.12.13 缩放一个面板82
3.12.14 折叠一个面板或一个面板组82
3.13 使用右键弹出菜单82
3.14 使用时间轴线83
3.14.1 改变时间轴线的外观83
3.14.4 缩放时间轴线84
3.14.5 移动播放头84
3.14.6 显示一帧84
3.14.3 改变层的区域的尺寸84
3.14.2 移动时间轴线84
3.14.9 在时间轴线改变帧的显示85
3.14.10 创建帧标签和动画注释85
3.14.8 在时间轴线改变帧的尺寸85
3.14.7 在动画中间居中播放头85
3.14.12 使用时间轴线里的帧86
3.14.11 创建一个帧标签或注释86
3.14.13 在时间轴线插入帧86
3.14.14 删除或修改一个帧或关键帧87
3.15 使用场景87
3.16 库89
3.17 使用共享库91
3.17.1 创建和链接共享资源91
3.17.2 定义共享库资源92
3.17.5 在共享库中链接资源93
3.17.3 上传一个共享库到URL93
3.17.4 为共享库指定URL93
3.17.6 链接到共享库资源93
3.18 使用电影探测器94
3.19 舞台97
3.19.1 缩放97
3.19.2 移动舞台97
3.20 使用网格、辅助线和标尺98
3.20.3 显示或隐蔽绘画网络或辅助线99
3.20.2 指定标尺的测量单位99
3.20.1 显示或隐蔽标尺99
3.20.8 锁定辅助线或清除所有的辅助线100
3.20.9 删除辅助线100
3.20.7 移动辅助线100
3.20.6 改变网格的间距100
3.20.5 改变网格或辅助线的颜色100
3.20.4 为网格或辅助线捕捉指定容差100
3.21 自定义快捷键101
3.21.1 选择快捷键设定101
3.21.2 创建一个新快捷键102
3.21.3 重命名自定义快捷键102
3.21.4 增加或删除一条快捷键102
3.22.1 设置打印选项103
3.21.5 删除快捷建103
3.22 作为动画打印Flash103
3.22.2 在打印纸上预览场景104
3.22.3 打印帧104
3.23 解决打印问题104
3.25 Flash参数设置105
3.24 加快动画显示105
3.25.1 设置参数105
3.25.3 设置剪贴板参数106
3.25.2 设置一般参数106
4.1 绘图概要111
4.2 绘图和上色工具111
第4章Flash 5绘图111
4.3 Flash中的图形重叠问题112
4.4 应用铅笔工具绘图114
4.5 使用椭圆形工具、直线工具和矩形工具绘画115
4.7 设置钢笔工具特性116
4.6 钢笔工具116
4.8 用钢笔工具画直线117
4.10 调整轨迹上的固定点119
4.9 钢笔工具画曲线路径119
4.11.1 调整直线段121
4.11.2 调整曲线段121
4.11 调整线段121
4.12 笔刷工具122
4.11.3 调整曲线上的点或正切手柄122
4.13 使用箭头工具123
4.14 使用拉直工具和平滑线条工具124
4.15 优化曲线126
4.16 使用擦除工具127
4.16.1 去掉笔画和所有填充区128
4.16.2 拖动擦除工具擦除128
4.17 图形修改129
4.17.1 线条转化成填充的方法129
4.17.3 柔和图形边缘130
4.17.2 扩展填充图形130
4.18 使用捕捉工具131
4.19 设置绘图属性131
第5章 使用色彩135
5.2 边线属性和填充属性137
5.1 概述137
第5章 使用色彩137
5.3 边线和填充控制面板138
5.4 上边线的颜色、样式和宽度140
5.5 单色、渐变色和位图填充142
5.5.1 用填充面板选择透明填充142
5.5.3 用填充面板选择、建立、编辑渐变填充143
5.5.2 用填充面板选择单色填充143
5.5.4 使用填充面板选择位图填充144
5.6 使用油漆桶工具145
5.6.1 使用油漆桶工具填充一个区域146
5.6.2 使用油漆桶工具调整渐变或位图填充146
5.7 使用墨水瓶工具150
5.8 使用吸管工具150
5.9 锁定渐变填充或位图150
5.10 创建混合器面板和修改单色151
5.11 编修颜色调色板153
5.11.1 复制和删除颜色153
5.11.4 导入和导出调色板154
5.11.2 缺省调色板和网络安全色调色板154
5.11.3 调色板排序154
6.1 导入图像概述159
6.2 导入Flash图像159
第二部分 进阶篇159
第6章 导入图像159
6.3 导入文件格式160
6.2.2 从其它应用程序里粘贴位图到Flash160
6.2.1 把文件输入到Flash160
6.4 导入Fireworks PNG文件162
6.5 导入Freehand文件163
6.6 Adobe lllustrator文件164
6.8.1 预览QuickTime电影165
6.8 使用QuickTime电影165
6.7 导入位图165
6.9 AutoCAD DXF文件166
6.8.2 设置QuickTime movie文件的路径166
6.10 把位图转换成矢量图166
6.11.2 位图填充168
6.11 打散位图168
6.11.1 打散位图步骤168
6.11.3 改变位图的填充区168
6.12 编辑位图169
6.12.1 用Firworks3或更高版本编辑位图169
6.13 设置位图属性170
6.12.2 用其他外挂编辑工具来编辑位图170
第7章 使用对象173
7.2 选取对象175
7.1 概述175
第7章 使用对象175
7.3 使用箭头工具176
7.4.1 添加对象到选择集177
7.4.2 选择场景所有层中的所有对象177
7.4.3 反选所有层中的所有对象177
7.4.4 选择层上所有对象177
7.4 编辑选区177
7.4.5 锁定组或符号177
7.5 使用套索178
7.5.1 任意区域选取对象178
7.5.2 绘制直线选取区域来选取对象178
7.5.3 任意形状选取对象179
7.6 隐藏高亮显示179
7.7 对象成组179
7.8 移动/拷贝和删除对象180
7.7.3 编辑成组180
7.7.2 解除成组180
7.7.1 创建成组180
7.9.3 使用信息面板移动对象181
7.9.1 通过拖拽来移动对象或其副本181
7.9 移动对象181
7.9.2 使用箭头键来移动对象181
7.11 利用剪贴板拷贝美术作品182
7.10 通过粘贴移动和拷贝对象182
7.14 堆叠对象183
7.12 拷贝变形对象183
7.13 删除对象183
7.15 缩放对象184
7.15.1 通过拖拽缩放对象184
7.16 旋转对象185
7.15.2 使用变形面板缩放对象185
7.16.1 通过拖拽旋转对象186
7.16.2 旋转对象90度186
7.16.3 变形面板Rotate对象186
7.16.4 同时旋转、缩放一对象186
7.18.1 通过拖拽来倾斜对象187
7.18 倾斜对象187
7.17 翻转对象187
7.19.1 将对象复原188
7.19 变形对象复原188
7.18.2 通过指定数值来倾斜对象188
7.20 排列对象189
7.19.2 取消对象复原189
7.21 移动对象的定位点190
7.22 打散组和对象191
第8章 添加声音193
8.1 声音概述195
8.2 导入声音195
第8章 添加声音195
8.3 电影中添加声音197
8.5 使用共享库或声音对象199
8.4 为按钮添加声音199
8.6 编辑声音200
8.7 在关键帧处开始和结束声音201
8.8 压缩方式输出声音202
8.10 应用ADPCM压缩选择204
8.9 应用预设压缩选择204
8.12 应用RAW压缩选择205
8.11 应用MP3压缩选择205
8.14 在QuickTime电影中声音输出向导206
8.13 在Flash电影中声音输出向导206
第9章 使用图层209
9.3 观察层211
9.2 创建层211
9.1 图层简介211
第9章 使用图层211
9.3.2 轮廓线方式显示层212
9.3.1 显示或隐藏层212
9.3.4 改变时间轴线窗口中层的高度213
9.3.3 改变轮廓线颜色213
9.3.5 改变时间轴线窗口中层的显示个数214
9.4 编辑层214
9.4.3 层重命名215
9.4.2 选定两个或以上层215
9.4.1 选定一个层215
9.4.6 锁定或解除多个层的锁定216
9.4.5 删除层216
9.4.4 复制层216
9.4.7 改变层顺序216
9.5 使用辅助层217
9.6 使用蒙板层217
9.6.1 创建蒙板层218
9.6.4 在被隐蔽与不被隐蔽之间切换层220
9.6.3 取消一个层与层的联系220
9.6.2 创建新的蒙板层220
第10章 使用文字221
10.1 文字概述223
第10章 使用文字223
10.2 嵌入文字和设备文字223
10.3 创建文字224
10.3.1 创建文字的步骤225
10.4 设置文字属性225
10.3.3 在多行文本框和单行文本框间进行切换225
10.3.2 改变文本框的宽度225
10.4.1 设置文字的属性226
10.4.5 设置文字比例、字距调整和基准线227
10.4.4 使用特性面板设定字体、文字大小和样式227
10.4.3 选择样式、文字大小和颜色227
10.4.2 设置段落的属性227
10.4.6 对齐文字,设置页边距、缩进和行间距228
10.5 创建文字符号229
10.4.7 使用设备字体229
10.6 创建用户输入文本框和自动更新文本框230
10.6.1 创建可编辑文本框230
10.6.3 设置动态文本框属性231
10.6.2 关于RTF格式231
10.6.4 设置输入文本框属性232
10.8 文字变形处理233
10.7 编辑文本233
10.9 文字变化处理234
10.10 把文本链接到URL235
第11章 符号与分身240
第三部分 高级篇240
11.1 符号的类型240
11.1.1 电影剪辑240
11.1.2 按钮241
11.1.3 符号242
11.2 创建符号242
11.2.1 把对象转变为符号243
11.2.2 创建新符号243
11.3 创建分身246
11.2.3 复制符号246
11.4 创建按钮247
创建按钮248
11.5.1 本地编辑符号250
11.5 编辑符号250
11.5.3 在符号编辑模式下编辑符号251
11.5.2 在新窗口编辑符号251
11.5.4 退出符号编辑模式 返回场景252
11.5.5 分身属性253
11.5.6 分身的色彩254
11.5.7 符号代替分身255
11.5.8 分身的类型256
11.5.9 为图形分身设置动画256
11.5.10 打散分身257
11.5.11 调入舞台上的分身信息258
11.5.12 转化舞台上的动画为电影剪辑260
11.6 测试电影262
11.6.1 测试按钮262
11.6.2 电影测试263
第12章 创建动画265
第12章 创建动画267
12.1 概述267
12.2 创建关键帧267
12.3 时间轴线的动画显示268
12.4 关于动画里的层269
12.5 关于帧速率269
12.6 延续静态图像270
12.6.1 延续静态图像270
12.6.2 延续静态图像的快捷方式270
12.7 中间帧动画270
12.8 运动中间帧分身、组和文字271
12.8.1 使用运动动画的中间帧271
12.8.2 使用中间帧创建运动动画273
12.9 沿路径的运动动画274
12.9.1 建立一个运动动画的运动路径275
12.9.2 连接层到运动辅助层277
12.9.3 取消到运动辅助层的连接277
12.10 形变动画277
12.11 使用图形提示点278
12.12 创建逐帧动画280
12.13 改编辑动画282
12.13.2 删除或修改帧或关键帧283
12.13.1 在时间轴线插入帧283
12.14 使用洋葱皮284
12.15 移动整个动画285
第13章 ActionScript脚本语言287
13.1.1 运算符(Operators)289
13.1 运算符(Operators)289
第13章 ActionScript脚本语言289
13.1.2 复合运算符(Compound Assignment Operators)299
13.1.3 字符串运算符(String Operators)303
13.1.4 位逻辑运算符(Bitwise Operators)306
13.1.5 补充运算符(Complemental Operators)309
13.2 函数(functions)313
13.2.1 一般函数(Common Functions:相对于后面的字符串函数而言)313
13.2.2 字符串函数(String Functions)323
13.3 属性(Properties)327
13.4 BasicActions(Action基础篇)336
13.5 Actions (Action进阶篇)343
13.6 对象(Objects)366
13.6.1 Array对象366
13.6.2 Boolean对象372
13.6.3 Color对象373
13.6.4 Date对象376
13.6.5 Key(键)对象392
13.6.6 Math对象399
13.6.7 MovieClip(电影剪辑)对象409
13.6.8 MovieMouse对象416
13.6.9 Number对象417
13.6.10 Object对象420
13.6.11 Selection(文本区选择)对象422
13.6.12 Sound(声音)对象424
13.6.13 String(字符串)对象430
13.6.14 XML对象(可扩展的标记语言)436
13.6.15 XMLSocket(XML插件,或称XML套接口)对象449
第14章 创建交互式电影455
14.2 关于ActionScript457
14.1 概述457
第14 章 创建交互式电影457
14.3.2 选择Actions编辑模式458
14.3.1 显示Actions面板458
14.3 使用Actions面板458
14.4 使用Actions面板的正常模式459
14.5 专家模式460
14.6 为对象加入Actions461
14.7.1 设置鼠标事件选项463
14.7 设置鼠标事件选项463
14.8 在帧上加入Actions464
14.7.2 检验FrameActions464
14.8.1 为关键帧加入Actions465
14.9 用于导航和交互的基本Actions466
14.8.2 在场景中测试帧的Actions466
14.10 帧或场景的跳转466
14.11.2 播放Movie Clip468
14.11.1 设置开始或停止电影播放的步骤468
14.11 播放和停止电影468
14.13 停止所有的声音469
14.12 调节电影播放质量469
14.14 跳转URL地址470
14.15 控制Flash Player471
14.16 装载和卸载附加电影472
14.16.1 装载电影472
14.16.2 从Flash电影窗口卸载电影473
14.17 控制其它电影和电影片断474
14.16.3 检验装载或卸载电影474
14.17.1 控制电影剪辑475
14.18 帧是否被装载476
14.18.1 检验帧是否被装载476
14.18.3 在Actions中使用-framesloaded属性在电影装载时播放简短动画477
14.18.2 在电影装载时用If Frame Is Loaded Actions播放简短动画477
第15章 创建可打印的电影479
15.2 在Flash播放器中打印481
15.1 打印电影概述481
第15章 创建可打印的电影481
15.2.3 指定可打印的帧482
15.2.2 支持flash打印的打印机482
15.2.1 为打印准备电影482
15.2.4 指定打印区域483
15.2.5 更改打印的背景色484
15.3 添加打印动作485
15.2.6 使打印无效485
15.4 从Flash播放器的快捷菜单中打印487
15.5 关于发布含有可打印帧的电影487
第16章 输出与发布489
第16章 输出与发布491
第四部分 发布篇491
16.1 概述491
16.3.1 一般性的优化492
16.3 优化动画492
16.2 播放Flash Movies492
16.3.2 优化对象和线条493
16.3.3 优化文本和字体493
16.3.4 优化颜色493
16.4 测试动画的下载493
16.4.1 测试下载性能494
16.4.2 产生一个列出Flash Player动画中各文件所包含数据数量的报表496
16.5 发生器和Flash496
16.6 发布Flash动画497
16.6.1 发布Flash Player动画499
16.6.2 发布Flash Player文件的HTML文档501
16.6.3 发布Generator模板503
16.6.4 发布GIF文件504
16.6.5 发布JPEG文件507
16.6.6 发布PNG文件508
16.6.7 发布QuickTime 4文件511
16.7 发布格式与设置预览512
16.8 使用独立Flash Player513
16.9 输出电影和图片513
16.10 关于输出文件格式514
16.10.2 GIF动画,GIF序列,GIF图像515
16.10.1 Adobe lllustrator格式515
16.10.4 DXF序列与AutoCAD DXF图像516
16.10.3 Bitmap(BMP)格式516
16.10.5 Enhanced Metafile格式517
16.10.9 PICT(Macintosh)格式517
16.10.8 JPEG Sequence和JPEG Image517
16.10.7 FutureSplash Player517
16.10.6 EPS 3。0 with Preview517
16.10.10 PNG序列,PNG图像518
16.10.12 QuickTime Video(Macintosh)格式519
16.10.11 QuickTime格式519
16.10.13 WAV Audio(Windows)格式520
16.10.14 Windows AVI(Windows)520
16.10.15 Windows Metafile格式521
16.11 关于HTML发布模板521
16.12 优化HTML发布模板521
16.12.1 创建映像图523
16.12.2 创建文本报告524
16.12.3 创建URL报告524
16.12.4 如何使用速记模板变量525
16.13 有关Flash HTML的要求526
16.13.1 如何使用OBJECT和EMBED标签526
16.13.2 SRC528
16.13.3 Movie528
16.13.4 CLASSID528
16.13.5 WIDTH528
16.13.7 CODEBASE529
16.13.6 HEIGHT529
16.13.9 SWLIVECONNECT529
16.13.8 PLUGINSPAGE529
16.13.11 LOOP530
16.13.10 PLAY530
16.13.13 BGCOLOR531
16.13.12 QUALITY531
16.13.15 ALIGN532
16.13.14 SCALE532
附录D Javascript控制Flash播放函数533
16.13.18 MENU533
16.13.17 BASE533
16.13.16 SALIGN533
16.14 对网络服务器进行有关配置534
16.13.19 WMODE534
16.15 显示Web site的traffic535
附录537
附录A 快捷键539
附录539
附录B drawing Tools快捷键543
附录C Flash 5。0菜单列表544
附录E 网络资源554