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FLASH二维动画设计教程 第2版
  • 张昊,张林,吴玉红主编;杨静,闻佳,刘东亮,范骏,张源,张婷婷副主编 著
  • 出版社: 合肥:安徽大学出版社
  • ISBN:9787566416629
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:283页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:292页
  • 主题词:动画制作软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Flash CC基础知识1

1.1Flash CC及其安装1

1.2Flash CC的操作界面3

1.3Flash CC的基本操作6

第2章 图形的绘制11

2.1绘图基础11

2.2用工具箱中的工具绘图12

2.3设置绘图环境17

2.4位图的应用21

2.5图层和面板的使用26

第3章 对象的基本操作与文本编辑44

3.1操作对象44

3.2变形工具49

3.3对齐对象52

3.4改变对象的叠放顺序54

3.5组合和分离对象55

3.6编辑文本57

第4章 库与元件66

4.1库66

4.2元件67

第5章 基础动画制作80

5.1帧80

5.2制作运动渐变动画84

5.3制作形状渐变动画89

5.4制作逐帧动画90

第6章 特殊动画制作111

6.1引导动画的制作111

6.2遮罩动画的制作114

6.3骨骼动画的制作116

6.4场景120

第7章 ActionScript 3.0编程139

7.1ActionScript 3.0和Action面板139

7.2ActionScript 3.0术语148

7.3ActionScript 3.0语法151

7.4设置帧动作154

7.5设置按钮动作154

7.6设置动画片段动作155

7.7控制主动画156

7.8控制动画片段159

7.9变量和表达式162

7.10函数167

7.11在脚本中控制动画流向171

第8章 声音及视频的导入与编辑200

8.1声音的导入与编辑200

8.2视频的导入与编辑207

第9章 组件及其应用218

9.1Flash的UI组件218

9.2创建表单230

9.3创建快捷菜单234

9.4实现查找功能236

第10章 输出与发布动画242

10.1优化动画242

10.2测试动画244

10.3发布动画250

10.4输出动画259

第11章 综合案例263

11.1Flash动画创作的主要流程263

11.2案例1:制作传统补间动画263

11.3案例2:使用逐帧制作小鸟飞翔动画268

11.4案例3:《卖瓜郎》动画制作270

11.5角色动作调整278

11.6后期输出处理281

参考文献283

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