图书介绍
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![APP INVENTOR趣味游戏编程](https://www.shukui.net/cover/4/31368755.jpg)
- 赖红,高杰,蔡明鹏编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121330193
- 出版时间:2018
- 标注页数:157页
- 文件大小:15MB
- 文件页数:165页
- 主题词:移动终端-游戏程序-程序设计
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图书目录
第1章 初识App Inventor2
1.1 什么是App Inventor?2
1.2 App I nventor开发工具2
1.3 App Inventor建立运行第一个项目4
第2章 钢琴弹奏10
2.1 任务描述10
2.2 开发前的素材准备工作10
2.3 程序的布局设计11
2.3.1 清单设计11
2.3.2 布局过程12
2.4 任务操作21
2.4.1 新功能块清单21
2.4.2 编程操作21
第3章 会说话的汤姆猫28
3.1 任务描述28
3.2 开发前的素材准备工作28
3.3 程序的布局设计29
3.3.1 清单设计29
3.3.2 布局过程30
3.4 任务操作34
3.4.1 新功能块清单34
3.4.2 编程操作35
第4章 别踩白格46
4.1 任务描述46
4.2 程序的布局设计46
4.2.1 清单设计46
4.2.2 布局过程47
4.3 任务操作49
4.3.1 新功能块清单49
4.3.2 编程操作50
第5章 快乐打地鼠56
5.1 任务描述56
5.2 开发前的素材准备工作56
5.3 程序的布局设计57
5.3.1 清单设计57
5.3.2 布局过程58
5.4 任务操作64
5.4.1 新功能块清单64
5.4.2 编程操作65
第6章 雷霆战警72
6.1 任务描述72
6.2 开发前的素材准备工作72
6.3 程序的布局设计73
6.3.1 清单设计73
6.3.2 布局过程74
6.4 任务操作84
6.4.1 地图显示84
6.4.2 飞机显示87
6.4.3 怪物显示90
6.4.4 怪物被子弹击中91
6.4.5 飞机爆炸94
第7章 翻牌游戏98
7.1 任务描述98
7.2 开发前的素材准备工作98
7.3 程序的布局设计99
7.3.1 清单设计99
7.3.2 布局过程100
7.4 任务操作107
7.4.1 新功能块清单107
7.4.2 编程操作108
第8章 乐高机器人116
8.1 任务描述116
8.2 程序的布局设计116
8.2.1 清单设计116
8.2.2 布局过程117
8.3 任务操作124
8.3.1 新功能块清单124
8.3.2 编程操作126
第9章 数独(六宫格)134
9.1 任务描述134
9.2 整体设计思路134
9.3 界面设计135
9.3.1 组件清单135
9.3.2 界面布局135
9.4 代码编写138
9.4.1 Screen1编程138
9.4.2 Screen2编程155
参考文献157