图书介绍

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Maya中英文手册
  • 李鑫编著 著
  • 出版社: 成都:四川美术出版社
  • ISBN:7541029661
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:176页
  • 文件大小:26MB
  • 文件页数:189页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya-汉、英

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图书目录

1.1 MAYA视窗介绍1

1.2 MAYA公共菜单8

File(文件)9

Edit(编辑)10

Modify(修改)12

Greate(建立)14

Display(显示)15

Window(视窗)19

1.3 MAYA模块菜单22

MODELING(建模)23

Edit Curves(编辑曲线)23

Surfaces(表面)25

Edit Surfaces(编辑表面)26

Polygons(多边形)28

Edit Polygons(编辑多边形)30

Polygon Uvs(编辑多边形贴图坐标)33

Subdiv Surface(细分表面)35

ANIMATION(动画)37

Animate(动画)37

Deform(变形)39

Skeleton(骨架)42

Skin(蒙皮)45

Constrain(约束)47

Character(角色)48

Dynamics(动力学)49

Particles(粒子)49

Fluid Effects(流体)50

Fields(场)52

Soft/Rigid Bodies(刚体/柔体)53

Effects(特效)54

Solvers(解算器)55

Hair(头发)56

RENDERING(渲染)58

Lighting/Shading(灯光/阴影)58

Texturing(纹理)59

Render(渲染)60

Toon(卡通材质)61

Fur(毛发)62

1.4 MAYA插件菜单63

CLOTH(布料)64

Cloth(布料)64

Constraints(约束)65

Simulation(模拟)66

LIVE(运动匹配)67

Scene(场景)67

Track(轨迹)68

Solve(解算)69

LiveConstraints(Live约束)69

LivePanels(Live面板)70

2.1 MAYA设置选项71

File(文件)72

Edit(编辑)74

Modify(修改)75

Greate(建立)76

Display(显示)78

Edit Curves(编辑曲线)79

Surfaces(表面)82

Edit NURBS(编辑表面)84

Polygons(多边形)86

Edit Polygons(编辑多边形)88

Polygons UVs(多边形UVs)90

Animation(动画)93

Deform(变形)95

Skeleton(关节)99

Skin(蒙皮)101

Constrain(约束)102

Character(角色)103

Paeticles(粒子)104

Fluid Effects(流体特效)109

Fields(场)113

Soft/Rigid Bodies(柔/刚体)115

Effects(特效)118

Solvers(解算)122

Render(渲染)122

Hair(头发)123

2.2 MAYA属性设置124

物体属性(NURBS为例)125

变换节点属性125

形状节点属性127

材质属性(Blinn为例)130

材质组节点属性130

材质节点属性131

灯光属性(SpotLight为例)133

灯光节点属性133

灯光组节点属性136

摄像机属性137

摄像机形状节点属性137

摄像机形状节点属性138

粒子发射器属性141

发射器节点属性141

粒子形状节点属性143

流体属性(以3D容器为例)146

流体形状节点属性146

场属性152

空气场节点属性152

画笔属性153

画笔形状节点属性153

画笔节点属性155

2.3 MAYA渲染设置164

综合参数设置165

Maya Software参数设置166

Maya Hardware参数设置167

Mental ray参数设置168

Maya Vector参数设置175

后记176

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