图书介绍

计算机多媒体技术 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

计算机多媒体技术 第2版
  • 王小虎主编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113244408
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:289页
  • 文件大小:125MB
  • 文件页数:301页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 计算机多媒体技术概论1

1.1 多媒体的基本概念2

1.2 计算机多媒体技术概述5

1.2.1 计算机多媒体技术的特征5

1.2.2 计算机多媒体的关键技术7

1.2.3 计算机多媒体技术的发展9

1.2.4 计算机多媒体技术的应用11

1.2.5 计算机多媒体技术的现状及发展13

1.3 多媒体个人计算机14

小结18

思考题18

习题18

第2章 数字音频基础20

2.1 声音数字化20

2.1.1 声音概述20

2.1.2 声音数字化21

2.1.3 音频质量与数据量27

2.1.4 常见的音频文件格式28

2.2 MIDI概述30

2.2.1 MIDI的相关知识31

2.2.2 MIDI设备31

2.2.3 MIDI运作32

2.3 数字音频编码33

2.3.1 数字音频编码技术分类33

2.3.2 数字音频编码的主要应用35

2.3.3 数字音频编码标准现状和趋势36

2.4 应用案例——波形音频处理软件Adobe Audition CC 201738

小结45

思考题45

习题45

第3章 数字图像基础47

3.1 图像原理47

3.1.1 图像和图形50

3.1.2 分辨率51

3.1.3 图像的颜色深度54

3.2 图像的颜色58

3.2.1 颜色的来源58

3.2.2 颜色概述59

3.2.3 三基色原理60

3.2.4 颜色模型62

3.3 数字化图像64

3.3.1 数字图像的获取64

3.3.2 数字图像的数据量64

3.3.3 数字图像的文件格式65

3.3.4 数字图像处理68

3.4 应用案例——数字图像处理软件ACDSee71

3.5 应用案例——地图水印74

小结78

思考题79

习题79

第4章 计算机动画处理技术81

4.1 计算机动画技术基础81

4.1.1 计算机动画的历史与发展81

4.1.2 动画的原理82

4.2 计算机动画分类82

4.2.1 二维动画82

4.2.2 三维动画83

4.2.3 变形动画83

4.3 动画的处理84

4.3.1 动画的制作过程84

4.3.2 动画的制作软件84

4.3.3 动画的文件格式84

4.4 应用案例——动画制作软件Animate CC85

小结91

思考题92

习题92

第5章 视频基础94

5.1 视频信号概述95

5.2 电视制式98

5.3 数字视频100

5.3.1 数字视频概述100

5.3.2 视频数字化采样101

5.3.3 数字视频标准ITU-R-601102

5.3.4 数字视频的码率103

5.3.5 数字视频文件格式104

5.4 应用案例——数字视频处理软件Corel VideoStudio X 10107

小结112

思考题112

习题113

第6章 多媒体数据压缩115

6.1 无损压缩算法117

6.1.1 信息熵编码118

6.1.2 香农-范诺编码122

6.1.3 霍夫曼编码123

6.1.4 算术编码125

6.1.5 行程编码129

6.1.6 词典编码130

6.2 有损压缩算法133

6.2.1 预测编码134

6.2.2 有损压缩的优点与不足137

6.3 JPEG压缩编码技术138

6.3.1 JPEG标准138

6.3.2 JPEG压缩算法主要步骤139

6.3.3 基于DCT有损压缩的JPEG算法举例145

6.3.4 JPEG2000简介148

6.3.5 JPEG XR简介149

6.4 MPEG动态图像压缩编码技术150

6.4.1 MPEG概述150

6.4.2 MPEG视频压缩原理151

6.4.3 其他MPEG标准153

6.5 应用案例——使用UltraEdit分析图像文件157

小结165

思考题165

习题165

第7章 多媒体存储技术168

7.1 光盘存储技术概述168

7.1.1 光盘存储技术的特点168

7.1.2 光盘的分类170

7.1.3 光盘存储技术基本原理171

7.1.4 光盘存储的错误检测和校正173

7.1.5 光盘存储的技术指标173

7.1.6 光盘存储技术的发展174

7.2 C D175

7.2.1 CD-DA177

7.2.2 CD-ROM179

7.2.3 CD-I180

7.2.4 CD-R180

7.2.5 Photo-CD180

7.2.6 VCD181

7.3 DVD182

7.3.1 D V D的分类183

7.3.2 DV D容量的扩充方法184

7.3.3 D V D的文件结构186

7.3.4 D V D特点187

7.4 B D188

7.4.1 B D的沿革189

7.4.2 B D与DVD的对比190

7.4.3 B D的特点192

7.4.4 BD的应用193

7.5 多媒体网络存储技术195

7.5.1 直接连接存储195

7.5.2 网络附加存储196

7.5.3 存储域网络197

7.6 多媒体云存储技术200

7.6.1 云存储的工作原理200

7.6.2 云存储系统分析201

7.6.3 阿里云存储201

7.7 应用案例——用二维码大师制作个人名片203

7.8 应用案例——多媒体光盘的制作206

小结208

思考题208

习题208

第8章 多媒体传输网络技术基础212

8.1 多媒体信息通信与多媒体传输网络212

8.1.1 计算机网络基础212

8.1.2 多媒体信息的传输215

8.1.3 多媒体通信网络的主要性能指标216

8.1.4 质量服务217

8.2 多媒体通信网络的核心技术220

8.2.1 IP多播220

8.2.2 实时传输协议220

8.2.3 实时控制协议221

8.2.4 资源预留协议221

8.2.5 实时流协议222

8.2.6 超文本与超媒体技术223

8.3 分布式多媒体系统226

8.3.1 分布式多媒体系统的定义227

8.3.2 分布式多媒体系统的基本特征227

8.3.3 分布式多媒体系统的服务模型228

8.3.4 分布式多媒体系统的层次结构229

8.3.5 网格230

8.4 无线网络上的多媒体传输232

8.4.1 无线网络中影响多媒体质量的因素232

8.4.2 无线网络中多媒体质量控制技术232

8.4.3 无线网络上多媒体传输质量的终端解决方案233

8.5 流媒体技术235

8.5.1 流媒体技术概述235

8.5.2 流媒体文件格式236

8.5.3 流媒体系统的组成238

8.5.4 流媒体传输技术240

8.5.5 流媒体传输质量控制242

8.5.6 流媒体技术的应用及其发展趋势244

8.6 应用案例——Real流媒体系统244

8.6.1 Real流媒体系统组成245

8.6.2 Real System服务器端软件的安装与配置245

8.6.3 实现一个基于Real System的简易网上广播248

8.7 H.3 23视频会议系统250

8.7.1 H.3 23标准体系的优势251

8.7.2 H.3 23视频会议系统组成251

8.7.3 H.3 23标准构成252

8.7.4 H.3 23视频会议系统有待解决的问题252

8.8 应用案例——H.3 23视频会议系统253

小结254

思考题255

习题255

第9章 手机数据基础257

9.1 手机数据的获取257

9.1.1 手机数据的物理获取258

9.1.2 手机数据的逻辑获取259

9.2 手机的硬件数据260

9.2.1 手机的识别码261

9.2.2 SIM卡的识别码261

9.2.3 UICC262

9.3 手机的逻辑数据265

9.3.1 APFS266

9.3.2 iOS文件目录结构267

9.3.3 通讯录269

9.3.4 通话记录271

9.3.5 短信272

9.3.6 Safari浏览器274

9.3.7 书签276

9.3.8 记忆休眠状态278

9.3.9 第三方数据279

9.4 应用案例——手机信息关联分析工具UFED Link Analysis281

小结286

思考题286

习题286

参考文献289

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