图书介绍
新编中文3DS MAX 5.0建筑效果图实例精解PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 本书编委会,钟秀军编 著
- 出版社: 西安:西北工业大学出版社
- ISBN:7561215924
- 出版时间:2003
- 标注页数:312页
- 文件大小:126MB
- 文件页数:325页
- 主题词:
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新编中文3DS MAX 5.0建筑效果图实例精解PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一章 效果图制作基础1
第一节 效果图的特点及制作流程2
一、效果图常规制作流程2
二、主建筑三维模型成图3
三、环境景观合成处理4
第二节 3DS MAX 5.0系统初识5
一、3DS MAX系统的汉化5
二、常用快捷键6
三、窗口类型6
四、鼠标右键7
第三节 3DS MAX 5.0系统界面简介7
一、3DS MAX 5.0界面基本布局7
二、视图区9
三、视图控制区10
四、工具栏12
五、动画控制区15
六、命令面板16
七、创建命令面板16
八、创建三维物体命令面板19
九、标准三维物体的生成20
第四节 高级三维物体的生成24
第五节 材质编辑器介绍28
第六节 文件的格式30
第七节 Photoshop软件介绍30
一、Photoshop在效果图制作中的作用30
二、界面介绍31
三、制作效果图的常用工具32
第八节 素材库的使用方法32
一、平面图像素材32
二、三维线架素材34
三、素材库的归档整理37
第九节 系统优化方法37
第十节 本章小结38
第二章 物体的编辑与修改40
第一节 二维图形的生成41
一、二维图形创建命令面板41
二、绘制直线、折线和曲线41
三、创建其他二维图形43
第二节 二维图形的修改52
一、二维图形的顶点、分段及样条52
二、将一个线形的几部分分开54
三、编辑曲线55
四、添加修改编辑器56
第三节 介绍几种基本修改命令57
一、弯曲修改58
二、扭转修改功能60
三、锥化修改功能61
四、噪波修改功能63
五、拉伸修改功能64
六、面拉伸修改功能65
七、倒角命令(Bevel)67
八、旋转(Lathe)命令68
第四节 三维物体的精细修改——编辑网格69
一、将多个物体合为一体70
二、将物体拆分71
三、编辑顶点72
第五节 本章小结74
第三章 放样命令的使用与修改75
第一节 放样物体的基本概念76
一、放样物体的组成76
二、放样的一般步骤76
第二节 物体的放样77
一、横截面的放样77
二、多个横截面形状体的加入78
第三节 放样实例80
一、羽毛球拍的制作步骤80
二、卧室窗帘的制作步骤84
第四节 三维物体的放样变形86
一、比例变形87
二、扭曲变形90
三、轴向倾斜变形91
四、倒角变形92
五、适配变形94
六、布尔物体95
第五节 冰淇淋97
第六节 茶几100
第七节 圆桌桌布105
第八节 眼镜109
第九节 本章小结113
第四章 别墅效果图的制作114
第一节 别墅的制作115
第二节 本章小结138
第五章 居民楼(一)效果图的制作139
第一节 居民楼(一)的制作140
第二节 本章小结158
第六章 居民楼(二)效果图的制作159
第一节 居民楼(二)的制作160
第二节 本章小结181
第七章 居民楼(三)效果图的制作182
第一节 居民楼(三)的制作183
第二节 本章小结223
第八章 办公楼(一)效果图的制作224
第一节 办公楼(一)的制作225
第二节 本章小结252
第九章 办公楼(二)效果图的制作253
第一节 办公楼(二)的制作254
第二节 本章小结272
第十章 大厦效果图的制作273
第一节 大厦的制作274
第二节 本章小结288
第十一章 餐厅外观效果图的制作289
第一节 餐厅外观的制作290
第二节 本章小结312