图书介绍

Flash CS3动画设计基础与项目实训PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Flash CS3动画设计基础与项目实训
  • 文东,刘荷花主编 著
  • 出版社: 北京:中国人民大学出版社
  • ISBN:9787300099668
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:350页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash CS3动画设计基础与项目实训PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 初识Flash CS31

1.1 Flash的发展2

1.1.1 Flash的历史2

1.1.2 Flash的现状3

1.1.3 Flash的未来4

1.2 Flash动画的特点4

1.3 Flash动画的应用领域5

1.4 Flash中的基本术语7

1.4.1矢量图形和位图图像8

1.4.2场景和帧9

1.5 Flash CS3的工作界面9

1.5.1菜单栏10

1.5.2时间轴11

1.5.3工具箱11

1.5.4舞台和工作区12

1.5.5浮动面板12

1.5.6“属性”面板15

1.6文件的基本操作15

1.6.1新建文件15

1.6.2设定文件大小18

1.6.3设定文件背景颜色19

1.6.4设定动画播放速率20

1.6.5保存文件20

1.6.6关闭文件20

1.6.7打开文件21

1.6.8测试文件21

1.7设置动画场景22

1.7.1设置文档属性22

1.7.2使用标尺、网格和辅助线22

1.8设置参数24

1.8.1设置首选参数24

1.8.2设置快捷键29

1.9上机实训——创建Flash文件30

1.10小结31

1.11习题31

第2章 基本图形的绘制33

2.1认识Flash CS3工具箱34

2.2绘制线条工具34

2.2.1线条工具34

2.2.2铅笔工具35

2.2.3钢笔工具37

2.2.4刷子工具38

2.3绘制几何图形工具40

2.3.1椭圆工具和基本椭圆工具40

2.3.2矩形工具和基本矩形工具42

2.3.3多角星形工具43

2.4上机实训——制作卡通小女孩44

2.4.1小女孩的脸型44

2.4.2小女孩的耳朵45

2.4.3小女孩的帽子46

2.4.4小女孩的其他部分49

2.5小结53

2.6习题53

第3章 图形的编辑55

3.1选择对象工具56

3.1.1选择工具的使用56

3.1.2部分选取工具的使用57

3.2任意变形工具58

3.2.1旋转和倾斜对象58

3.2.2缩放对象59

3.2.3扭曲对象59

3.2.4封套变形对象60

3.3图形的其他操作61

3.3.1组合对象与分解对象61

3.3.2对齐对象62

3.3.3修饰图形63

3.4查看图形的辅助工具64

3.4.1缩放工具65

3.4.2手形工具65

3.5上机实训——绘制花朵66

3.6小结69

3.7习题70

第4章 色彩工具的应用71

4.1笔触和填充工具72

4.1.1墨水瓶工具72

4.1.2颜料桶工具72

4.1.3滴管工具74

4.1.4渐变变形工具74

4.2擦除工具75

4.3颜色面板和样本面板77

4.3.1颜色面板77

4.3.2样本面板78

4.4 上机实训81

4.4.1图形填色81

4.4.2绘制机器猫87

4.5小结94

4.6习题94

第5章 文本的编辑与应用95

5.1文本工具简介96

5.1.1文本工具的属性96

5.1.2文本的类型97

5.2文本的基本操作98

5.2.1编辑文本98

5.2.2分离文本99

5.3应用文本滤镜99

5.3.1为文本添加滤镜效果99

5.3.2“投影”滤镜100

5.3.3“模糊”滤镜100

5.3.4“发光”滤镜101

5.3.5“斜角”滤镜101

5.3.6“渐变发光”滤镜102

5.3.7“渐变斜角”滤镜102

5.3.8“调整颜色”滤镜103

5.4文本的其他应用103

5.4.1创建和使用字体元件104

5.4.2替换缺失字体106

5.5上机实训107

5.5.1制作立体文字107

5.5.2制作渐变文字110

5.6小结111

5.7习题112

第6章 元件、库和实例113

6.1元件114

6.1.1元件的概念114

6.1.2创建元件116

6.1.3编辑元件116

6.1.4元件的相互转换117

6.2库117

6.2.1元件库的基本操作118

6.2.2专用库和公用库118

6.3实例119

6.3.1实例的编辑119

6.3.2实例的属性120

6.4上机实训——制作按钮动画123

6.4.1制作动画元件123

6.4.2制作按钮127

6.5小结130

6.6习题130

第7章 素材文件的导入131

7.1导入位图文件132

7.1.1导入位图132

7.1.2压缩位图133

7.1.3转换位图133

7.2导入更多图形格式134

7.2.1导入AI文件135

7.2.2导入PSD文件136

7.2.3导入PNG文件137

7.2.4导入FreeHand文件138

7.3导入视频文件139

7.4导入声音文件143

7.4.1导入声音143

7.4.2编辑声音144

7.4.3压缩声音145

7.5上机实训——为MTV添加背景音乐147

7.6小结149

7.7习题149

第8章 简单动画的制作151

8.1认识时间轴152

8.1.1播放头152

8.1.2图层153

8.1.3帧153

8.2编辑帧153

8.2.1插入帧和关键帧153

8.2.2删除、移动、复制、转换与清除帧155

8.2.3设置帧频156

8.2.4创建帧标签、帧注释和命名锚记157

8.2.5使用绘图纸157

8.3图层的基本操作158

8.3.1管理图层159

8.3.2设置图层状态160

8.3.3图层属性161

8.3.4混合模式162

8.4时间轴特效166

8.4.1添加与编辑时间轴特效166

8.4.2设置时间轴特效167

8.5逐帧动画174

8.6上机实训176

8.6.1奔跑的豹子177

8.6.2倒计时179

8.6.3打字效果182

8.7小结188

8.8习题188

第9章 补间动画与多场景动画的制作189

9.1动作补间动画190

9.1.1动作补间动画基础190

9.1.2制作动作补间动画191

9.2形状补间动画195

9.2.1形状补间动画基础195

9.2.2制作形状补间动画196

9.3引导层动画200

9.3.1引导层动画基础200

9.3.2制作引导层动画201

9.4遮罩动画204

9.4.1遮罩动画基础204

9.4.2制作遮罩动画205

9.5场景208

9.6上机实训209

9.6.1卡通表209

9.6.2运动衰减212

9.6.3淡入淡出效果215

9.6.4色调变化217

9.6.5风吹文本219

9.6.6美洲豹变兔子222

9.7小结223

9.8习题223

第10章 ActionScript基础与基本语句225

10.1 ActionScript的概念226

10.2 Flash CS3的编程环境227

10.2.1“动作”面板227

10.2.2动作脚本229

10.3常用命令232

10.3.1媒体控制命令232

10.3.2外部文件交互命令234

10.3.3影片剪辑相关命令236

10.3.4控制影片播放器命令239

10.4数据类型240

10.4.1字符串数据类型240

10.4.2数字数据类型240

10.4.3布尔值数据类型241

10.4.4对象数据类型241

10.4.5电影剪辑数据类型241

10.4.6空值数据类型242

10.5变量242

10.5.1变量的命名242

10.5.2变量的声明242

10.5.3变量的赋值243

10.5.4变量的作用域244

10.5.5变量的使用244

10.6运算符245

10.6.1数值运算符245

10.6.2比较运算符246

10.6.3逻辑运算符246

10.6.4赋值运算符247

10.6.5运算符的优先级和结合性248

10.7 ActionScript的语法248

10.7.1点语法248

10.7.2斜杠语法249

10.7.3界定符249

10.7.4关键字250

10.7.5注释250

10.8基本语句251

10.8.1条件语句251

10.8.2循环语句253

10.9上机实训——制作交互式动画256

10.10小结265

10.11习题266

第11章 组件的应用267

11.1组件概述268

11.2 UI组件268

11.2.1 CheckBox(复选框)268

11.2.2 ComboBox(下拉列表框)269

11.2.3 RadioButton(单选按钮)269

11.2.4 Button(按钮)270

11.2.5 List(列表框)270

11.2.6其他组件271

11.3媒体组件278

11.3.1 MediaController278

11.3.2 MediaDisplay279

11.3.3 MediaPlayback280

11.4 Video组件280

11.5上机实训——制作情人卡282

11.6小结287

11.7习题287

第12章 动画作品的输出和发布289

12.1测试并优化Flash作品290

12.1.1测试Flash作品290

12.1.2优化Flash作品290

12.2导出Flash作品292

12.2.1导出动画文件292

12.2.2导出动画图像293

12.3发布Flash格式294

12.3.1发布格式设置294

12.3.2发布预览297

12.4上机实训——发布Flash作品297

12.5小结299

12.6习题299

第13章 项目实训——片头动画301

13.1文档和背景的设置302

13.2动画元件的制作304

13.3动画的制作311

13.4背景音效313

第14章 项目实训——广告动画315

14.1文档和元件的制作317

14.2组合动画323

14.3发布动画324

第15章 项目实训——网站动画325

15.1设置文档326

15.2编辑闪光动画326

15.3显示界面329

第16章 课程设计347

16.1手写书法文字348

16.2视频播放器348

16.3鼠标跟随效果349

热门推荐