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![Flash CS3动画设计基础与项目实训](https://www.shukui.net/cover/53/31293747.jpg)
- 文东,刘荷花主编 著
- 出版社: 北京:中国人民大学出版社
- ISBN:9787300099668
- 出版时间:2009
- 标注页数:350页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:365页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-高等学校-教材
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图书目录
第1章 初识Flash CS31
1.1 Flash的发展2
1.1.1 Flash的历史2
1.1.2 Flash的现状3
1.1.3 Flash的未来4
1.2 Flash动画的特点4
1.3 Flash动画的应用领域5
1.4 Flash中的基本术语7
1.4.1矢量图形和位图图像8
1.4.2场景和帧9
1.5 Flash CS3的工作界面9
1.5.1菜单栏10
1.5.2时间轴11
1.5.3工具箱11
1.5.4舞台和工作区12
1.5.5浮动面板12
1.5.6“属性”面板15
1.6文件的基本操作15
1.6.1新建文件15
1.6.2设定文件大小18
1.6.3设定文件背景颜色19
1.6.4设定动画播放速率20
1.6.5保存文件20
1.6.6关闭文件20
1.6.7打开文件21
1.6.8测试文件21
1.7设置动画场景22
1.7.1设置文档属性22
1.7.2使用标尺、网格和辅助线22
1.8设置参数24
1.8.1设置首选参数24
1.8.2设置快捷键29
1.9上机实训——创建Flash文件30
1.10小结31
1.11习题31
第2章 基本图形的绘制33
2.1认识Flash CS3工具箱34
2.2绘制线条工具34
2.2.1线条工具34
2.2.2铅笔工具35
2.2.3钢笔工具37
2.2.4刷子工具38
2.3绘制几何图形工具40
2.3.1椭圆工具和基本椭圆工具40
2.3.2矩形工具和基本矩形工具42
2.3.3多角星形工具43
2.4上机实训——制作卡通小女孩44
2.4.1小女孩的脸型44
2.4.2小女孩的耳朵45
2.4.3小女孩的帽子46
2.4.4小女孩的其他部分49
2.5小结53
2.6习题53
第3章 图形的编辑55
3.1选择对象工具56
3.1.1选择工具的使用56
3.1.2部分选取工具的使用57
3.2任意变形工具58
3.2.1旋转和倾斜对象58
3.2.2缩放对象59
3.2.3扭曲对象59
3.2.4封套变形对象60
3.3图形的其他操作61
3.3.1组合对象与分解对象61
3.3.2对齐对象62
3.3.3修饰图形63
3.4查看图形的辅助工具64
3.4.1缩放工具65
3.4.2手形工具65
3.5上机实训——绘制花朵66
3.6小结69
3.7习题70
第4章 色彩工具的应用71
4.1笔触和填充工具72
4.1.1墨水瓶工具72
4.1.2颜料桶工具72
4.1.3滴管工具74
4.1.4渐变变形工具74
4.2擦除工具75
4.3颜色面板和样本面板77
4.3.1颜色面板77
4.3.2样本面板78
4.4 上机实训81
4.4.1图形填色81
4.4.2绘制机器猫87
4.5小结94
4.6习题94
第5章 文本的编辑与应用95
5.1文本工具简介96
5.1.1文本工具的属性96
5.1.2文本的类型97
5.2文本的基本操作98
5.2.1编辑文本98
5.2.2分离文本99
5.3应用文本滤镜99
5.3.1为文本添加滤镜效果99
5.3.2“投影”滤镜100
5.3.3“模糊”滤镜100
5.3.4“发光”滤镜101
5.3.5“斜角”滤镜101
5.3.6“渐变发光”滤镜102
5.3.7“渐变斜角”滤镜102
5.3.8“调整颜色”滤镜103
5.4文本的其他应用103
5.4.1创建和使用字体元件104
5.4.2替换缺失字体106
5.5上机实训107
5.5.1制作立体文字107
5.5.2制作渐变文字110
5.6小结111
5.7习题112
第6章 元件、库和实例113
6.1元件114
6.1.1元件的概念114
6.1.2创建元件116
6.1.3编辑元件116
6.1.4元件的相互转换117
6.2库117
6.2.1元件库的基本操作118
6.2.2专用库和公用库118
6.3实例119
6.3.1实例的编辑119
6.3.2实例的属性120
6.4上机实训——制作按钮动画123
6.4.1制作动画元件123
6.4.2制作按钮127
6.5小结130
6.6习题130
第7章 素材文件的导入131
7.1导入位图文件132
7.1.1导入位图132
7.1.2压缩位图133
7.1.3转换位图133
7.2导入更多图形格式134
7.2.1导入AI文件135
7.2.2导入PSD文件136
7.2.3导入PNG文件137
7.2.4导入FreeHand文件138
7.3导入视频文件139
7.4导入声音文件143
7.4.1导入声音143
7.4.2编辑声音144
7.4.3压缩声音145
7.5上机实训——为MTV添加背景音乐147
7.6小结149
7.7习题149
第8章 简单动画的制作151
8.1认识时间轴152
8.1.1播放头152
8.1.2图层153
8.1.3帧153
8.2编辑帧153
8.2.1插入帧和关键帧153
8.2.2删除、移动、复制、转换与清除帧155
8.2.3设置帧频156
8.2.4创建帧标签、帧注释和命名锚记157
8.2.5使用绘图纸157
8.3图层的基本操作158
8.3.1管理图层159
8.3.2设置图层状态160
8.3.3图层属性161
8.3.4混合模式162
8.4时间轴特效166
8.4.1添加与编辑时间轴特效166
8.4.2设置时间轴特效167
8.5逐帧动画174
8.6上机实训176
8.6.1奔跑的豹子177
8.6.2倒计时179
8.6.3打字效果182
8.7小结188
8.8习题188
第9章 补间动画与多场景动画的制作189
9.1动作补间动画190
9.1.1动作补间动画基础190
9.1.2制作动作补间动画191
9.2形状补间动画195
9.2.1形状补间动画基础195
9.2.2制作形状补间动画196
9.3引导层动画200
9.3.1引导层动画基础200
9.3.2制作引导层动画201
9.4遮罩动画204
9.4.1遮罩动画基础204
9.4.2制作遮罩动画205
9.5场景208
9.6上机实训209
9.6.1卡通表209
9.6.2运动衰减212
9.6.3淡入淡出效果215
9.6.4色调变化217
9.6.5风吹文本219
9.6.6美洲豹变兔子222
9.7小结223
9.8习题223
第10章 ActionScript基础与基本语句225
10.1 ActionScript的概念226
10.2 Flash CS3的编程环境227
10.2.1“动作”面板227
10.2.2动作脚本229
10.3常用命令232
10.3.1媒体控制命令232
10.3.2外部文件交互命令234
10.3.3影片剪辑相关命令236
10.3.4控制影片播放器命令239
10.4数据类型240
10.4.1字符串数据类型240
10.4.2数字数据类型240
10.4.3布尔值数据类型241
10.4.4对象数据类型241
10.4.5电影剪辑数据类型241
10.4.6空值数据类型242
10.5变量242
10.5.1变量的命名242
10.5.2变量的声明242
10.5.3变量的赋值243
10.5.4变量的作用域244
10.5.5变量的使用244
10.6运算符245
10.6.1数值运算符245
10.6.2比较运算符246
10.6.3逻辑运算符246
10.6.4赋值运算符247
10.6.5运算符的优先级和结合性248
10.7 ActionScript的语法248
10.7.1点语法248
10.7.2斜杠语法249
10.7.3界定符249
10.7.4关键字250
10.7.5注释250
10.8基本语句251
10.8.1条件语句251
10.8.2循环语句253
10.9上机实训——制作交互式动画256
10.10小结265
10.11习题266
第11章 组件的应用267
11.1组件概述268
11.2 UI组件268
11.2.1 CheckBox(复选框)268
11.2.2 ComboBox(下拉列表框)269
11.2.3 RadioButton(单选按钮)269
11.2.4 Button(按钮)270
11.2.5 List(列表框)270
11.2.6其他组件271
11.3媒体组件278
11.3.1 MediaController278
11.3.2 MediaDisplay279
11.3.3 MediaPlayback280
11.4 Video组件280
11.5上机实训——制作情人卡282
11.6小结287
11.7习题287
第12章 动画作品的输出和发布289
12.1测试并优化Flash作品290
12.1.1测试Flash作品290
12.1.2优化Flash作品290
12.2导出Flash作品292
12.2.1导出动画文件292
12.2.2导出动画图像293
12.3发布Flash格式294
12.3.1发布格式设置294
12.3.2发布预览297
12.4上机实训——发布Flash作品297
12.5小结299
12.6习题299
第13章 项目实训——片头动画301
13.1文档和背景的设置302
13.2动画元件的制作304
13.3动画的制作311
13.4背景音效313
第14章 项目实训——广告动画315
14.1文档和元件的制作317
14.2组合动画323
14.3发布动画324
第15章 项目实训——网站动画325
15.1设置文档326
15.2编辑闪光动画326
15.3显示界面329
第16章 课程设计347
16.1手写书法文字348
16.2视频播放器348
16.3鼠标跟随效果349