图书介绍

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最新Flash CS3入门与提高
  • 张辉编著 著
  • 出版社: 北京:中国人民大学出版社
  • ISBN:9787300095226
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:346页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:357页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

Chapter01 初识Flash CS3

1…1 Flash的历史、现状和未来2

1…1…1 Flash的历史2

1…1…2 Flash的现状3

1…1…3 Flash的未来4

1…2 Flash动画的特点4

1…3 Flash的应用领域5

1…4 Flash中的基本术语7

1…4…1矢量图形和位图图像7

1…4…2场景和帧8

1…5本章小结8

Chapter02 Flash CS3的基础知识10

2…1 Flash CS3的工作界面10

2…1…1菜单栏10

2…1…2时间轴11

2…1…3工具箱11

2…1…4舞台和工作区12

2…1…5浮动面板12

2…1…6“属性”面板13

2…2文档的基本操作13

2…2…1新建动画文件13

2…2…2新建模板文件15

2…2…3打开、保存、测试文档16

2…3设置动画场景17

2…3…1设置文档属性17

2…3…2标尺、网格和辅助线18

2…4参数设置20

2…4…1首选参数设置20

2…4…2快捷键设置26

2…5典型实例27

2…5…1实例目标27

2…5…2制作过程28

2…6本章小结32

Chapter03 Flash CS3绘图工具的使用34

3…1认识Flash CS3工具箱34

3…2绘制生动的线条36

3…2…1线条工具36

3…2…2铅笔工具38

3…2…3钢笔工具39

3…2…4刷子工具41

3…3绘制几何图形43

3…3…1椭圆工具和基本椭圆工具43

3…3…2矩形工具和基本矩形工具44

3…3…3多角星形工具46

3…4典型实例47

3…4…1实例目标47

3…4…2制作过程48

3…5本章小结52

Chapter04 Flash CS3颜色工具的使用54

4…1笔触和填充工具的使用54

4…1…1墨水瓶工具的使用54

4…1…2颜料桶工具的使用54

4…1…3滴管工具的使用56

4…1…4渐变变形工具的使用57

4…2擦除工具的使用57

4…3“颜色”和“样本”面板的使用59

4…3…1“颜色”面板的使用59

4…32“样本”面板的使用60

4…4典型实例60

4…4…1实例目标60

4…4…2制作过程61

4…5本章小结68

Chapter05 Flash CS3文本的使用70

5…1文本工具简介70

5…1…1文本工具的属性70

5…1…2文本的类型71

5…2编辑文本73

5…2…1文本的编辑73

5…2…2文字的分离73

5…3滤镜在文本中的应用74

5…3…1为文本添加滤镜效果74

5…3…2投影滤镜74

5…3…3模糊滤镜75

5…3…4发光滤镜75

5…3…5斜角滤镜76

5…3…6渐变发光滤镜76

5…3…7渐变斜角滤镜77

5…3…8调整颜色滤镜78

5…4文本的其他应用78

5…4…1字体元件的创建和使用79

5…4…2缺失字体的替换81

5…5典型实例82

5…5…1实例目标82

5…5…2制作过程83

5…6本章小结86

Chapter06 图形、对象的自由变换88

6…1选择工具的使用88

6…1…1使用选择工具88

6…1…2使用部分选取工具91

6…1…3使用套索工具92

6…2任意变形工具的使用93

6…2…1旋转和倾斜对象93

6…2…2缩放对象93

6…2…3扭曲对象94

6…2…4封套变形对象95

6…3图形的其他操作96

6…3…1组合对象95

6…3…2对齐对象96

6…3…3修饰图形97

6…4查看图形的辅助工具99

6…4…1缩放工具99

6…4…2手形工具99

6…5典型实例100

6…5…1实例目标100

6…5…2制作过程100

6…6本章小结102

Chapter07 Flash的元件、库和实例104

7…1元件104

7…1…1元件概述104

7…1…2创建元件106

7…1…3编辑元件106

7…1…4元件的相互转换108

7…2元件库108

7…2…1元件库的基本操作108

7…2…2专用库和公用库109

7…3实例110

7…3…1实例的编辑110

7…3…2实例的属性111

7…4典型实例114

7…4…1实例目标114

7…4…2制作过程115

7…5本章小结118

Chapter08 FlashCS3素材文件的导入120

8…1导入文件120

8…1…1导入位图120

8…1…2压缩位图121

8…1…3转换位图121

8…2导入更多图形格式123

8…2…1导入AI、 PSD文件123

8…2…2导入PNG文件124

8…2…3导入FreeHand文件125

8…3导入视频文件127

8…4导入声音文件130

8…4…1导入声音130

8…4…2编辑声音131

8…4…3压缩声音132

8…5典型实例134

8…5…1实例目标134

8…5…2制作过程135

8…6本章小结136

Chapter09 开始制作简单的动画138

9…1认识时间轴138

9…2编辑帧139

9…2…1插入帧和关键帧139

9…2…2帧的删除、移动、复制、转换与清除140

9…2…3设置帧频141

9…2…4帧标签、注释和锚记142

9…2…5使用绘图纸142

9…3图层的基本操作143

9…3…1图层的管理143

9…3…2设置图层状态145

9…3…3图层属性146

9…3…4混合模式147

9…4时间轴特效150

9…4…1时间轴特效的添加与编辑150

9…4…2设置时间轴特效150

9…5逐帧动画157

9…6典型实例159

9…6…1实例目标159

9…6…2制作过程160

9…7本章小结162

Chapter10 补间与多场景动画的制作164

10…1动作补间动画164

10…1…1动作补间动画基础164

10…1…2制作动作补间动画165

10…2形状补间动画171

10…2…1形状补间动画基础172

10…2…2制作形状补间动画173

10…3引导层动画179

10…3…1引导层动画基础179

10…3…2制作引导层动画180

10…4遮罩动画184

10…4…1遮罩层动画基础184

10…4…2制作遮罩层动画185

10…5动画场景187

10…6典型实例188

10…6…1实例目标188

10…6…2制作过程189

10…7本章小结198

Chapter11 ActionScrip基础与基本语句200

11…1ActionScript概述200

11…2 Flash CS3的编程环境201

11…2…1“动作”面板的使用201

11…2…2动作脚本的添加与执行203

11…3常用的媒体控制命令206

11…3…1 stop和play命令206

11…3…2 goto命令206

11…3…3 stopAllSounds命令207

11…4外部文件交互命令207

11…4…1 getURL命令207

11…4…2 loadMovie和unloadMovie命令208

11…4…3 loadVariables命令209

11…5影片剪辑相关命令210

11…5…1 duplicateMovieClip和removeMovieClip命令210

11…5…2 setProperty命令210

11…5…3 startDrag和stopDrag命令211

11…6控制影片播放器命令212

11…7典型实例213

11…7…1实例目标213

11…7…2制作过程214

11…8本章小结226

Chapter12 ActionScript深入编程228

12…1数据类型228

12…1…1字符串数据类型228

12…1…2数字数据类型228

12…1…3布尔值数据类型229

12…1…4对象数据类型229

12…1…5电影剪辑数据类型229

12…1…6空值数据类型230

12…2变量230

12…2…1变量的命名230

12…2…2变量的声明230

12…2…3变量的赋值231

12…2…4变量的作用域232

12…2…5变量的使用232

12…3运算符233

12…3…1数值运算符233

12…3…2比较运算符234

12…3…3逻辑运算符234

12…3…4赋值运算符235

12…3…5运算符的优先级和结合性236

12…4 ActionScript的语法236

12…4…1点语法236

12…4…2斜杠语法237

12…4…3界定符238

12…4…4关键字238

12…4…5注释239

12…5条件语句239

12…5…1 if条件语句240

12…5…2 if与else语句联用240

12…5…3 if与else if语句联用241

12…5…4 switch、 continue、 break语句241

12…6循环语句242

12…6…1 for循环语句242

12…6…2 while循环语句243

12…6…3 do …while循环语句243

12…6…4 for …in循环语句244

12…7典型实例244

12…7…1实例目标244

12…7…2制作过程245

12…8本章小结248

Chapter13 组件的应用250

13…1组件的基础知识250

13…2 UI组件250

13…2…1 CheckBox(复选框)250

13…2…2 ComboBox(下拉列表框)251

13…2…3 RadioButton(单选按钮)251

13…2…4 Button(按钮)252

13…2…5 List(列表框)252

13…2…6其他组件253

13…3媒体组件261

13…3…1 MediaController(媒体控制)261

13…3…2 MediaDisplay(媒体显示)261

13…3…3 MediaPlayBack(媒体回放)262

13…4 Video组件263

13…5典型实例264

13…5…1实例目标264

13…5…2制作过程265

13…6本章小结268

Chapter14 动画作品的输出和发布270

14…1测试并优化Flash作品270

14…1…1测试Flash作品270

14…1…2优化Flash作品270

14…2 Flash作品的导出271

14…2…1导出动画文件272

14…2…2导出动画图像273

14…3发布Flash格式273

14…3…1发布格式设置273

14…3…2发布预览276

14…4典型实例277

14…4…1实例目标277

14…4…2制作过程277

14…5本章小结278

Chapter15 精彩实例制作280

15…1片头动画280

15…1…1实例剖析280

15…1…2实例制作280

15…2广告动画291

15…2…1实例剖析291

15…2…2实例制作292

15…3 Flash网站动画320

15…3…1实例剖析320

15…3…2实例制作321

15…4本章小结346

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