图书介绍

3DS MAX、VRAY照片级室内效果图表现技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX、VRAY照片级室内效果图表现技法
  • 韩焘,李一飞编著 著
  • 出版社: 北京:中国建筑工业出版社
  • ISBN:9787112105861
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:250页
  • 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1章 材料设置1

1.1 【Reflection】反射控制区1

1.1.1 场景参数设置1

1.1.2 选择【VRayMtl】材质面板3

1.1.3 【Reflection】反射控制区基本参数5

1.2 【Refraction】折射控制区9

1.2.1 场景参数设置10

1.2.2 【Reaction】折射控制区基本参数12

1.3 【Translucency】半透明控制区21

1.4 【BRDF】毕奥定向反射分配函数22

1.5 【Options rossout】选项卷展栏23

1.6 【Maps】纹理贴图卷展栏24

1.7 【Reflect/Refract interpolation】反射或折射插值25

1.8 常用材质参数设置25

1.8.1 乳胶漆材质26

1.8.2 金属材质27

1.8.3 玻璃材质30

1.8.4 木纹材质33

1.8.5 水材质35

1.9 特殊材质参数设置39

1.9.1 布艺材质39

1.9.2 植物材质47

1.9.3 花朵材质51

1.9.4 理石材质55

1.9.5 翡翠材质56

1.9.6 瓷器材质57

1.9.7 皮革材质57

1.9.8 壁纸材质59

1.9.9 藤条材质60

1.9.10 书本材质61

1.9.11 塑胶材质63

1.9.12 面包材质64

1.10 本章总结66

第2章 完整案例—半室外过廊68

2.1 创建模型68

2.1.1 导入CAD平面68

2.1.2 放置摄像机69

2.1.3 创建墙体70

2.1.4 创建地面71

2.1.5 创建侧墙门窗洞口72

2.1.6 创建百叶门洞口73

2.1.7 创建天花板74

2.1.8 创建门窗76

2.1.9 创建百叶门79

2.1.10 创建隔栅83

2.1.11 创建柱子84

2.1.12 创建栏杆85

2.1.13 合并模型86

2.2 设置场景材质87

2.2.1 木百叶材质88

2.2.2 窗框材质89

2.2.3 葡萄材质89

2.2.4 香蕉材质93

2.3 场景灯光调试94

2.3.1 设置场景参数94

2.3.2 设置【VRay】面灯95

2.3.3 设置平行光96

2.4 后期效果制作98

2.4.1 修改背景色98

2.4.2 制作过渡效果99

2.4.3 调整画面亮度99

2.5 本章总结103

2.5.1 渲染调节103

2.5.2 【Photoshop】后期技法103

第3章 完整案例—阳光书吧104

3.1 创建模型104

3.1.1 导入CAD图纸105

3.1.2 放置摄像机106

3.1.3 创建地面107

3.1.4 创建正面墙体108

3.1.5 创建左侧墙体109

3.1.6 创建右侧墙体110

3.1.7 创建棚面112

3.1.8 创建侧面窗户113

3.1.9 创建正面窗户115

3.1.10 创建正面书架118

3.1.11 创建侧面书架127

3.1.12 创建侧面书架金属条132

3.1.13 合并书本模型135

3.2 设置场景材质136

3.2.1 乳胶漆材质137

3.2.2 木纹材质138

3.2.3 不锈钢材质140

3.2.4 书本材质141

3.3 场景灯光设置142

3.3.1 设置场景参数142

3.3.2 布置远处窗口【VRay】面灯144

3.3.3 布置近处窗口【VRay】面灯145

3.4 后期效果制作147

3.4.1 修改背景色147

3.4.2 制作过渡效果148

3.4.3 调整画面亮度149

3.5 本章总结150

3.5.1 【3ds Max】中需要注意的问题150

3.5.2 【Photoshop】后期技法151

第4章 海滨别墅阁楼154

4.1 设置场景材质154

4.1.1 地砖材质154

4.1.2 墙面材质155

4.1.3 地毯材质156

4.2 场景灯光设置157

4.2.1 设置场景参数157

4.2.2 布置窗口【VRay】面灯159

4.2.3 布置辅助【VRay】面灯160

4.2.4 布置平行光161

4.3 后期效果制作162

4.3.1 视图一后期制作162

4.3.2 视图二后期制作165

4.3.3 视图三后期制作165

4.4 本章总结168

4.4.1 【3ds Max】中需要注意的问题168

4.4.2 【Photoshop】后期技法169

第5章 海岸餐厅171

5.1 设置场景材质171

5.1.1 地板材质171

5.1.2 墙面材质173

5.1.3 百叶材质174

5.1.4 灯罩材质175

5.2 场景灯光设置176

5.2.1 设置场景参数176

5.2.2 布置窗【VRay】面灯178

5.2.3 布置平行光179

5.3 后期效果制作181

5.3.1 视图一后期制作181

5.3.2 视图二后期制作182

5.4 本章总结183

第6章 酒店大堂185

6.1 设置场景材质185

6.1.1 大理石材质185

6.1.2 玻璃材质187

6.1.3 镂空材质188

6.2 场景灯光设置189

6.2.1 设置场景参数189

6.2.2 布置空间泛光灯190

6.2.3 布置退晕灯193

6.2.4 布置筒灯194

6.3 后期效果制作197

6.4 本章总结200

6.4.1 【3ds Max】中需要注意的问题200

6.4.2 【Photoshop】后期技法200

第7章 夜景卧室202

7.1 设置场景材质202

7.1.1 壁纸材质202

7.1.2 窗纱材质203

7.1.3 地毯材质204

7.2 场景灯光设置205

7.2.1 设置场景参数205

7.2.2 布置泛光灯207

7.2.3 布置【VRay】面灯208

7.2.4 布置平行光210

7.2.5 布置筒灯211

7.3 后期效果制作213

7.4 本章总结217

7.4.1 【3ds Max】中需要注意的问题217

7.4.2 【Photoshop】后期技法217

第8章 简约门厅219

8.1 场景灯光设置219

8.1.1 设置场景参数219

8.1.2 布置【VRay】面灯221

8.1.3 布置平行光223

8.2 后期效果制作224

8.3 本章总结228

第9章 现代客厅230

9.1 场景灯光设置230

9.1.1 设置场景参数231

9.1.2 布置【VRay】面灯232

9.1.3 布置平行光235

9.2 后期效果制作237

9.3 本章总结240

9.3.1 【3ds Max】中需要注意的问题240

9.3.2 【Photoshop】后期技法240

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