图书介绍
Flash 4基础教程与创作实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 王红霞等编 著
- 出版社: 北京市:人民邮电出版社
- ISBN:7115084831
- 出版时间:2000
- 标注页数:408页
- 文件大小:92MB
- 文件页数:404页
- 主题词:
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图书目录
基础篇3
第1章 Flash 4入门3
1.1 矢量图形与位图3
1.2 有关概念5
1.3 Flash 4 的新特点6
第2章 Flash 4的工作环境8
2.1 菜单9
2.2 舞台9
2.3 时序控制窗10
2.4 符号编辑模式15
2.5 符号库管理窗15
2.6 绘图工具条17
2.7 标准工具条20
2.8 控制工具条21
2.9 Flash电影的播放21
2.10 新建、打开一个Flash动画并设置其属性22
2.11 Flash电影的保存25
2.12 预览并测试Flash电影26
2.13 场景的使用26
2.14 上下文菜单的使用29
2.15 改变舞台的显示29
2.16 网格和标尺的显示控制31
2.17加速显示31
2.18 系统环境的设置32
2.19 系统参数设置33
第3章 图形绘制34
3.1 图形叠加机制34
3.2 铅笔工具35
3.3 绘制直线、椭圆和矩形36
3.4 使用刷子工具38
3.5 图形的擦除39
3.6 填充模式和笔的属性设置41
3.7 绘制没有轮廓或没有填充的矩形和椭圆43
3.8 使用染料桶工具44
3.9 使用墨水瓶工具49
3.10 使用滴管工具49
3.11 使用调色板50
3.12 编辑线段和形状的轮廓55
3.13 创建特殊的曲线效果60
3.14 定制绘图环境62
3.15 捕捉64
3.16 在绘制复杂图形时如何提高工作效率64
第4章 对象的编辑66
4.1 对象的选择66
4.2 移动对象70
4.3 对象的复制72
4.4 对象的删除74
4.5 剪贴板操作75
4.6 改变对象的显示顺序77
4.7 对象的比例缩放78
4.8 对象的旋转79
4.9 对象的翻转81
4.10 对象的扭曲82
4.11 恢复被变换的对象84
4.12 对象的对齐操作84
4.13 对象成组85
4.14 改变对象的注册基点87
4.15 组对象的打散88
第5章 添加文本90
5.1 文本字体的使用90
5.2 文本的类型与编辑模式91
5.3创建静态文本92
5.4 创建可编辑文本域93
5.5 编辑文本94
5.6 可编辑文本域的属性设置95
5.7 文本属性设置96
5.8 文本的变换102
5.9 文本的特殊处理102
第6章 符号的使用105
6.1 图形符号的使用105
6.2 改变实例属性107
6.3 创建按钮110
6.4 使能、选择和测试按钮112
6.5 使用电影夹符号112
6.6 区别舞台上的实例113
6.7 打散实例114
6.8 使用其他电影中的符号114
第7章 一个简单实例制作116
7.1 制作目标116
7.2 主画面的制作116
7.3 图形制作实例画面的制作119
7.4 文字制作实例画面的制作121
7.5 符号使用实例画面的制作125
7.6 主画面的进一步完善127
第8章 图层129
8.1 新建图层130
8.2 新建向导图层130
8.3 设置当前活动图层131
8.4 删除图层132
8.5 复制图层132
8.6 锁定/解锁图层132
8.7 显示图层133
8.8 重命名图层134
8.9 利用图层属性对话框修改图层属性135
8.10 改变图层显示顺序136
8.11 使用掩膜图层136
第9章 符号的定制140
9.1 符号类型140
9.2 创建图形符号141
9.3 创建电影夹符号144
9.4 复制符号145
9.5 创建按钮符号145
9.6 编辑符号149
第10章 素材的使用152
10.1 Flash 4 所支持的素材文件格式152
10.2 图形图像素材的使用154
10.3 位图图像矢量化156
10.4 用位图图像进行区域填充158
10.5 设置位图图像属性159
10.6 声音素材的引入160
10.7 在Flash 4 电影中追加声音161
10.8 音效编辑控制164
10.9 声音素材的属性设置165
10.10 声音应用实例166
第11章 动画制作170
11.1 帧与关键帧170
11.2 时序控制窗中的各种标识172
11.3 动画的规划与准备173
11.4 一般运动插值动画的制作174
11.5 同步动画图形符号实例179
11.6 沿轨迹运动的插值动画的制作180
11.7 形状插值动画的制作183
11.8 创建逐帧动画189
11.9 动画的编辑192
11.10 洋葱皮工具193
11.11 移动整个动画195
第12章 创建交互式电影196
12.1 Flash 4中的动作的设置196
12.2 数据类型与数值的表示199
12.3 变量的使用200
12.4 使用表达式201
12.5 常用函数204
12.6 表达式编辑器205
12.7 条件语句的使用207
12.8 循环语句209
12.9 模拟数组210
12.10 创建带动作的按钮213
12.11 为关键帧指派动作215
12.12 创建弹出式菜单216
12.13 创建组合框223
12.14 创建滑动条228
12.15 创建交互表单234
12.16 多个时序控制窗238
第13章 输出与发布240
13.1 Flash电影的性能优化与测试241
13.2 发布设置243
13.3 发布预览255
13.4 Flash电影的发布256
13.5 Flash电影的输出256
13.6 图像的输出257
实例创作篇261
第14章 实例一261
14.1 目标261
14.2 方法261
14.3 步骤261
14.4 点评271
第15章 实例二272
15.1 目标272
15.2 方法273
15.3 步骤273
第16章 实例三279
16.1 目标279
16.2 方法279
16.3 步骤279
16.4 点评286
第17章 实例四287
17.1 目标287
17.2 方法287
17.3 步骤287
17.4 点评294
第18章 实例五295
18.1 目标295
18.2 方法296
18.3 步骤296
18.4 点评303
第19章 实例六304
19.1 目标304
19.2 方法305
19.3 步骤306
19.4 点评320
第20章 实例七321
20.1 目标321
20.2 方法322
20.3 步骤322
20.4 点评341
第21章 实例八342
21.1 目标342
21.2 方法342
21.3 步骤342
附录A 菜单功能介绍367
附录B Flash动作语句372
B.1 Flash 4中的动作的设置方法372
B.2 为按钮建立动作372
B.3 为帧指派动作375
B.4 编辑动作376
B.5 播放和停止电影376
B.6 调整电影显示质量376
B.7 停止所有声音377
B.8 跳转到某帧或某个场景377
B.9 跳转到其他URL379
B.10 检查帧是否载入380
B.11 加载和卸载额外电影383
B.12 从远程文件中获取变量384
B.13 向电影的主控程序发送消息385
B.14 控制其他电影和电影夹387
B.15 多个时序控制窗387
B.16 指定目标388
B.17 复制和删除电影夹390
B.18 拖拽电影夹392
B.19 改变电影夹的位置和外观393
B.20 动作注释395
B.21 设置和标识变量395
B.22 为变量赋值395
B.23 创建条件动作语句396
B.24 循环语句397
B.25 重用动作398
B.26 数据类型399
B.27 模拟数组399
B.28 书写表达式401
B.29 表达式编辑器401
B.30 数值表达式402
B.31 字符串表达式403
B.32 算术运算符403
B.33 字符串操作符404
B.34 比较运算符404
B.35 逻辑表达式404
B.36 计算时间404
B.37 ASCII码转换405
B.38 使用属性405
B.39 电影夹属性405
B.40 文本框滚动属性406
B.41 全局属性408
B.42 故障解决408