图书介绍

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Director 7.0应用指南
  • 京辉热点工作室编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115079153
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:320页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:333页
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图书目录

第一章 Director 7.0概述1

1.1 为什么要用Director1

1.2 Director的特点2

1.3 Director 7.0的新功能3

1.4 Director 7.0所需配置5

第二章 快速进入Director 7.07

2.1 Director如何工作7

2.2 角色和角色组9

2.2.1 角色窗口10

2.2.2 角色组15

2.2.3 创建角色18

2.2.4 引进角色19

2.2.5 角色属性21

2.2.6 查找角色28

2.3 舞台(stage)和总谱(score)28

2.3.1 舞台28

2.3.2 总谱29

2.3.3 精灵32

2.3.4 控制面板(Control Panel )47

第三章 多媒体组件49

3.1 颜色49

3.1.1 色深49

3.1.2 调色板50

3.2 位图和向量形状51

3.2.1 向量形状52

3.2.2 位图57

9.3 电影窗口60

3.3.1 在电影中嵌入字体74

3.3 文本和域文本74

3.3.2 普通文本75

3.3.3 域文本80

3.4 数字视频(digital video)80

3.4.1 数字视频格式80

3.4.2 数字视频的引进82

3.4.3 在Director电影中使用数字视频82

3.4.4 direct-to-stage播放方式82

3.4.5 修剪视频83

3.4.6 使用视频窗口84

3.5 声音84

3.5.1 声音文件格式85

3.5.2 声音的技术选项87

3.5.3 声音文件的引进88

3.5.4 播放声音89

3.6 交互媒体类型90

3.6.1 使用Flash电影90

3.6.2 Director电影94

3.6.3 使用Powerpoint演示94

3.6.4 ActiveX控件95

第四章 创建动画97

4.1 创建动画的方法97

4.2 动作(behavior )控制108

4.3 特殊通道中的控制113

4.3.1 速度113

4.3.2 过渡效果115

4.3.3 颜色控制116

4.4 创建动画中的问题123

第五章 电影发布和网上播放电影127

5.1 电影发布的格式127

5.2 管理Xtras128

5.3.1 组织电影和资源130

5.3 创建投影机130

5.3.2 保护电影131

5.3.3 投影机选项132

5.3.4 Stub投影机134

5.3.5 更新电影135

5.3.6 确定投影机中包括的文件136

5.4 输出数字视频或一系列位图137

5.5 在因特网上播放电影140

5.5.1 因特网上的创作140

5.5.2 创建Shockwave电影143

5.5.3 流式传送Shockwave和网络设置144

5.5.4 创建低带宽内容147

5.5.5 Aftershock工具151

第六章 Lingo简介159

6.1 关于Lingo语言159

6.1.1 为什么要引入Lingo159

6.1.2 Lingo难学吗160

6.2 一个Lingo的简单示例160

6.3 Dierector 7对Lingo的更新163

7.1 Lingo的基本概念165

第七章 Lingo程序设计基础165

7.2 Lingo程序类型167

7.2.1 Lingo的三种程序168

7.3.1 变量174

7.2.2 Lingo程序对事件响应的顺序174

7.3 变理与表达式174

7.3.2 表达式178

7.4 列表180

7.4.1 列表的类型与创建180

7.4.2 列表指令181

7.5 控制语句与Lingo语法184

7.5.1 控制语句184

7.5.2 Lingo语法基础185

7.6 Lingo的事件186

7.6.1 系统内定事件186

7.6.2 自定义事件190

7.7 导航的制作及应用192

7.7.1 如何加入导航项192

7.7.2 对导航的应用193

7.8.1 程序窗口197

7.8 程序的调试197

7.8.2 调试窗口198

7.8.3 信息窗口201

7.8.4 观测窗口202

7.9 Lingo程序设计小结203

7.9.1 几个常用的Lingo指令203

7.9.2 程序实例205

第八章 利用Lingo实现控制209

8.1 控制的基本概念209

8.1.1 电影步调、过渡、调色板的控制210

8.1.2 精灵和声音的控制214

8.1.3 Lingo中的鼠标事件219

8.2 精灵的控制221

8.2.1 精灵角色成员的控制221

8.2.2 精灵的位置控制223

8.2.3 精灵的拖动控制225

8.3 声音的控制230

8.3.1 声音播放的控制230

8.3.2 音效的控制232

8.4.1 数字视频有关参量的设置235

8.4 数字视频的控制235

8.4.2 数字视频的播放控制236

8.4.3 数字视频同步播放的控制238

第九章 利用Lingo实现交互243

9.1 Lingo界面的制作243

9.1.1 创建菜单243

9.1.2 标准控键的创建247

9.1.3 光标的定制与应用251

9.2 文本输入及响应254

9.2.1 键盘的监测和控制255

9.2.2 文本输入及响应256

9.3.1 窗口的操作260

9.3.2 多窗口的管理267

第十章Lingo的面向对象程序设计275

10.1 面向对象程序设计的基本概念275

10.1.1 对象和类275

10.1.2 面向对象程序的设计特点277

10.2 父程序与子对象278

10.2.1 父程序的创建278

10.1.3 Lingo中面向对象的概念278

10.2.2 子对象的建立281

10.2.3 应用对象的示例282

10.3 对象编程的应用实例286

第十一章 网络上的Lingo语言291

11.1 Net Lingo291

11.2 下载和流式传送媒体292

11.3 网络操作295

11.4 与本地计算机协同302

11.6 浏览器脚本与应用程序间的通信305

11.5 浏览器界面控制305

第十二章 Director中的Xtras311

12.1 Xtras的概念及类型311

12.1.1 工具型的Xtras312

12.1.2 角色型的Xtras312

12.1.3 过渡型的Xtras312

12.1.4 程序型的Xtras312

12.2 使用Xtras312

12.2.1 安装Xtras313

12.2.2 Xtras的使用314

12.3 Xtras的获取320

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